Corrections et quelques améliorations #557

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@ -1067,7 +1067,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */
_isConteneurContenu(item, conteneur) {
if (item?.isConteneur()) { // Si c'est un conteneur, il faut vérifier qu'on ne le déplace pas vers un sous-conteneur lui appartenant
for (let id of this.system.contenu) {
for (let id of item.system.contenu) {
let subObjet = this.getObjet(id);
if (subObjet?.id == conteneur.id) {
return true; // Loop detected !
@ -1098,7 +1098,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
buildSubConteneurObjetList(conteneurId, deleteList) {
let conteneur = this.getObjet(conteneurId);
if (conteneur?.type == 'conteneur') { // Si c'est un conteneur
for (let subId of this.system.contenu) {
for (let subId of conteneur.system.contenu) {
let subObj = this.getObjet(subId);
if (subObj) {
if (subObj.type == 'conteneur') {