Corrections et quelques améliorations #557
@ -223,9 +223,9 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
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checkMaladie( periode) {
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for (let actor of game.actors) {
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if (actor.type == 'personnage') {
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let maladies = actor.items.find( item => (item.type == 'maladie' || (item.type == 'poison' && item.system.active) ) && item.system.periodicite.toLowerCase().includes(periode) );
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let maladies = actor.items.filter( item => (item.type == 'maladie' || (item.type == 'poison' && item.system.active) ) && item.system.periodicite.toLowerCase().includes(periode) );
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for (let maladie of maladies) {
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if ( maladie.system.identifie) {
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if ( maladie.system.identifie) {
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ChatMessage.create({ content: `${actor.name} souffre de ${maladie.name} (${maladie.type}): vérifiez que les effets ne se sont pas aggravés !` });
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} else {
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ChatMessage.create({ content: `${actor.name} souffre d'un mal inconnu (${maladie.type}): vérifiez que les effets ne se sont pas aggravés !` });
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