Corrections et quelques améliorations #557
@ -1067,7 +1067,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
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||||||
_isConteneurContenu(item, conteneur) {
|
_isConteneurContenu(item, conteneur) {
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||||||
if (item?.isConteneur()) { // Si c'est un conteneur, il faut vérifier qu'on ne le déplace pas vers un sous-conteneur lui appartenant
|
if (item?.isConteneur()) { // Si c'est un conteneur, il faut vérifier qu'on ne le déplace pas vers un sous-conteneur lui appartenant
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||||||
for (let id of this.system.contenu) {
|
for (let id of item.system.contenu) {
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let subObjet = this.getObjet(id);
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let subObjet = this.getObjet(id);
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||||||
if (subObjet?.id == conteneur.id) {
|
if (subObjet?.id == conteneur.id) {
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return true; // Loop detected !
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return true; // Loop detected !
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||||||
@ -1098,7 +1098,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
buildSubConteneurObjetList(conteneurId, deleteList) {
|
buildSubConteneurObjetList(conteneurId, deleteList) {
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let conteneur = this.getObjet(conteneurId);
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let conteneur = this.getObjet(conteneurId);
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||||||
if (conteneur?.type == 'conteneur') { // Si c'est un conteneur
|
if (conteneur?.type == 'conteneur') { // Si c'est un conteneur
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||||||
for (let subId of this.system.contenu) {
|
for (let subId of conteneur.system.contenu) {
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let subObj = this.getObjet(subId);
|
let subObj = this.getObjet(subId);
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||||||
if (subObj) {
|
if (subObj) {
|
||||||
if (subObj.type == 'conteneur') {
|
if (subObj.type == 'conteneur') {
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||||||
@ -1251,7 +1251,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
let newItemId = itemMap[item.id]; // Get newItem
|
let newItemId = itemMap[item.id]; // Get newItem
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||||||
console.log('New conteneur filling!', newConteneur, newItemId, item);
|
console.log('New conteneur filling!', newConteneur, newItemId, item);
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||||||
let contenu = duplicate(this.system.contenu);
|
let contenu = duplicate(newConteneur.system.contenu);
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contenu.push(newItemId);
|
contenu.push(newItemId);
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||||||
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: newConteneurId, 'system.contenu': contenu }]);
|
await this.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: newConteneurId, 'system.contenu': contenu }]);
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -4019,11 +4019,12 @@ export class RdDActor extends Actor {
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|||||||
name: `Potion de ${herbeData.system.categorie} (${herbeData.name})`, type: 'potion',
|
name: `Potion de ${herbeData.system.categorie} (${herbeData.name})`, type: 'potion',
|
||||||
img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/fiole_verre.webp",
|
img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/fiole_verre.webp",
|
||||||
system: {
|
system: {
|
||||||
quantite: 1, valeur_deniers: 1, encombrement: 0.01,
|
quantite: 1, cout: 0, encombrement: 0.1,
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||||||
categorie: herbeData.system.categorie,
|
categorie: herbeData.system.categorie,
|
||||||
herbe: herbeData.name,
|
herbe: herbeData.name,
|
||||||
rarete: herbeData.system.rarete,
|
rarete: herbeData.system.rarete,
|
||||||
herbebrins: herbeData.nbBrins,
|
herbebrins: herbeData.nbBrins,
|
||||||
|
herbebonus: herbeData.herbebonus,
|
||||||
description: ""
|
description: ""
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||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -1,7 +1,6 @@
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|||||||
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
|
import { ChatUtility } from "./chat-utility.js";
|
||||||
import { HtmlUtility } from "./html-utility.js";
|
import { HtmlUtility } from "./html-utility.js";
|
||||||
import { RdDItemSigneDraconique } from "./item-signedraconique.js";
|
import { RdDItemSigneDraconique } from "./item-signedraconique.js";
|
||||||
import { Misc } from "./misc.js";
|
|
||||||
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
|
import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
|
||||||
|
|
||||||
export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
|
export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
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||||||
@ -10,12 +9,13 @@ export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
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|||||||
const signe = await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDraconique({ephemere: true});
|
const signe = await RdDItemSigneDraconique.randomSigneDraconique({ephemere: true});
|
||||||
let dialogData = {
|
let dialogData = {
|
||||||
signe: signe,
|
signe: signe,
|
||||||
tmrs: TMRUtility.listSelectedTMR(signe.system.typesTMR ?? []),
|
tmrs: TMRUtility.buildSelectionTypesTMR(signe.system.typesTMR),
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||||||
actors: game.actors.filter(actor => actor.isHautRevant()).map(actor => {
|
actors: game.actors.filter(actor => actor.isPersonnage() && actor.isHautRevant())
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||||||
let actorData = duplicate(actor);
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.map(actor => ({
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actorData.selected = actor.hasPlayerOwner;
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id: actor.id,
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return actorData;
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name: actor.name,
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})
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selected: true
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||||||
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}))
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};
|
};
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||||||
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||||||
const html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-create-signedraconique.html", dialogData);
|
const html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-create-signedraconique.html", dialogData);
|
||||||
@ -23,12 +23,11 @@ export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
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|||||||
.render(true);
|
.render(true);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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|
||||||
constructor(dialogData, html, callback) {
|
constructor(dialogData, html) {
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||||||
let options = { classes: ["DialogCreateSigneDraconiqueActorsActors"], width: 500, height: 650, 'z-index': 99999 };
|
let options = { classes: ["DialogCreateSigneDraconiqueActorsActors"], width: 500, height: 650, 'z-index': 99999 };
|
||||||
let conf = {
|
let conf = {
|
||||||
title: "Créer un signe",
|
title: "Créer un signe",
|
||||||
content: html,
|
content: html,
|
||||||
default: "Ajouter aux haut-rêvants",
|
|
||||||
buttons: {
|
buttons: {
|
||||||
"Ajouter aux haut-rêvants": { label: "Ajouter aux haut-rêvants", callback: it => { this._onCreerSigneActeurs(); } }
|
"Ajouter aux haut-rêvants": { label: "Ajouter aux haut-rêvants", callback: it => { this._onCreerSigneActeurs(); } }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -41,7 +40,8 @@ export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
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|||||||
await $("[name='signe.system.ephemere']").change();
|
await $("[name='signe.system.ephemere']").change();
|
||||||
await $(".signe-xp-sort").change();
|
await $(".signe-xp-sort").change();
|
||||||
this.validerSigne();
|
this.validerSigne();
|
||||||
this.dialogData.actors.filter(it => it.selected).map(it => game.actors.get(it._id))
|
this.dialogData.actors.filter(it => it.selected)
|
||||||
|
.map(it => game.actors.get(it.id))
|
||||||
.forEach(actor => this._createSigneForActor(actor, this.dialogData.signe));
|
.forEach(actor => this._createSigneForActor(actor, this.dialogData.signe));
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
@ -64,7 +64,7 @@ export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
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|||||||
this.dialogData.signe.system.difficulte = $("[name='signe.system.difficulte']").val();
|
this.dialogData.signe.system.difficulte = $("[name='signe.system.difficulte']").val();
|
||||||
this.dialogData.signe.system.ephemere = $("[name='signe.system.ephemere']").prop("checked");
|
this.dialogData.signe.system.ephemere = $("[name='signe.system.ephemere']").prop("checked");
|
||||||
this.dialogData.signe.system.duree = $("[name='signe.system.duree']").val();
|
this.dialogData.signe.system.duree = $("[name='signe.system.duree']").val();
|
||||||
this.dialogData.signe.system.typesTMR = $(".select-tmr").val();
|
this.dialogData.signe.system.typesTMR = TMRUtility.buildListTypesTMRSelection(this.dialogData.tmrs);
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}
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}
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||||||
|
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||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
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||||||
@ -73,8 +73,9 @@ export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
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|||||||
this.setEphemere(this.dialogData.signe.system.ephemere);
|
this.setEphemere(this.dialogData.signe.system.ephemere);
|
||||||
html.find(".signe-aleatoire").click(event => this.setSigneAleatoire());
|
html.find(".signe-aleatoire").click(event => this.setSigneAleatoire());
|
||||||
html.find("[name='signe.system.ephemere']").change((event) => this.setEphemere(event.currentTarget.checked));
|
html.find("[name='signe.system.ephemere']").change((event) => this.setEphemere(event.currentTarget.checked));
|
||||||
html.find(".select-actor").change((event) => this.onSelectActor(event));
|
|
||||||
html.find(".signe-xp-sort").change((event) => this.onValeurXpSort(event));
|
html.find(".signe-xp-sort").change((event) => this.onValeurXpSort(event));
|
||||||
|
html.find("input.select-actor").change((event) => this.onSelectActor(event));
|
||||||
|
html.find("input.select-tmr").change((event) => this.onSelectTmr(event));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
async setSigneAleatoire() {
|
async setSigneAleatoire() {
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||||||
@ -87,7 +88,10 @@ export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
|
|||||||
$("[name='signe.system.difficulte']").val(newSigne.system.difficulte);
|
$("[name='signe.system.difficulte']").val(newSigne.system.difficulte);
|
||||||
$("[name='signe.system.duree']").val(newSigne.system.duree);
|
$("[name='signe.system.duree']").val(newSigne.system.duree);
|
||||||
$("[name='signe.system.ephemere']").prop("checked", newSigne.system.ephemere);
|
$("[name='signe.system.ephemere']").prop("checked", newSigne.system.ephemere);
|
||||||
$(".select-tmr").val(newSigne.system.typesTMR);
|
this.dialogData.tmrs = TMRUtility.buildSelectionTypesTMR(newSigne.system.typesTMR);
|
||||||
|
this.dialogData.tmrs.forEach(t => {
|
||||||
|
$(`[data-tmr-name='${t.name}']`).prop( "checked", t.selected);
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||||||
|
})
|
||||||
this.setEphemere(newSigne.system.ephemere);
|
this.setEphemere(newSigne.system.ephemere);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -97,17 +101,22 @@ export class DialogCreateSigneDraconique extends Dialog {
|
|||||||
}
|
}
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|
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||||||
async onSelectActor(event) {
|
async onSelectActor(event) {
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||||||
event.preventDefault();
|
const actorId = $(event.currentTarget)?.data("actor-id");
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||||||
const options = event.currentTarget.options;
|
const actor = this.dialogData.actors.find(it => it.id == actorId);
|
||||||
for (var i = 0; i < options.length; i++) { // looping over the options
|
if (actor) {
|
||||||
const actorId = options[i].attributes["data-actor-id"].value;
|
actor.selected = event.currentTarget.checked;
|
||||||
const actor = this.dialogData.actors.find(it => it._id == actorId);
|
}
|
||||||
if (actor) {
|
|
||||||
actor.selected = options[i].selected;
|
|
||||||
}
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|
||||||
};
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
onSelectTmr(event) {
|
||||||
|
const tmrName = $(event.currentTarget)?.data("tmr-name");
|
||||||
|
const onTmr = this.tmrs.find(it => it.name == tmrName);
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||||||
|
if (onTmr){
|
||||||
|
onTmr.selected = event.currentTarget.checked;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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|
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||||||
|
|
||||||
onValeurXpSort(event) {
|
onValeurXpSort(event) {
|
||||||
const codeReussite = event.currentTarget.attributes['data-typereussite']?.value ?? 0;
|
const codeReussite = event.currentTarget.attributes['data-typereussite']?.value ?? 0;
|
||||||
const xp = Number(event.currentTarget.value);
|
const xp = Number(event.currentTarget.value);
|
||||||
|
@ -6,6 +6,11 @@ export class DialogFabriquerPotion extends Dialog {
|
|||||||
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||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
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||||||
static async create(actor, item, dialogConfig) {
|
static async create(actor, item, dialogConfig) {
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||||||
|
const min = DialogFabriquerPotion.nombreBrinsMinimum(item);
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||||||
|
if (item.system.quantite < min) {
|
||||||
|
ui.notifications.warn(`Vous avez ${item.system.quantite} brins de ${item.name}, il en faut au moins ${min} pour faire une potion!`);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
let potionData = DialogFabriquerPotion.prepareData(actor, item);
|
let potionData = DialogFabriquerPotion.prepareData(actor, item);
|
||||||
|
|
||||||
let conf = {
|
let conf = {
|
||||||
@ -25,8 +30,11 @@ export class DialogFabriquerPotion extends Dialog {
|
|||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
static prepareData(actor, item) {
|
static prepareData(actor, item) {
|
||||||
let potionData = duplicate(item)
|
let potionData = duplicate(item)
|
||||||
potionData.nbBrinsSelect = RdDUtility.buildListOptions(1, potionData.system.quantite);
|
potionData.nbBrinsSelect = RdDUtility.buildListOptions(
|
||||||
potionData.nbBrins = Math.min(potionData.system.quantite, DialogFabriquerPotion.getNombreBrinOptimal(potionData));
|
DialogFabriquerPotion.nombreBrinsMinimum(item),
|
||||||
|
DialogFabriquerPotion.nombreBrinsOptimal(item));
|
||||||
|
potionData.nbBrins = Math.min(potionData.system.quantite, DialogFabriquerPotion.nombreBrinsOptimal(potionData));
|
||||||
|
potionData.herbebonus = item.system.niveau;
|
||||||
potionData.buttonName = "Fabriquer";
|
potionData.buttonName = "Fabriquer";
|
||||||
return potionData;
|
return potionData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -45,7 +53,15 @@ export class DialogFabriquerPotion extends Dialog {
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|||||||
this.potionData = potionData;
|
this.potionData = potionData;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
static getNombreBrinOptimal(herbeData) {
|
static nombreBrinsMinimum(herbeData) {
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||||||
|
switch (herbeData.system.categorie ?? '') {
|
||||||
|
case "Soin": return 1 + Math.max(0, 12 - 2 * herbeData.system.niveau);
|
||||||
|
case "Repos": return 1 + Math.max(0, 7 - 2 * herbeData.system.niveau);
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||||||
|
}
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||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static nombreBrinsOptimal(herbeData) {
|
||||||
switch (herbeData.system.categorie ?? '') {
|
switch (herbeData.system.categorie ?? '') {
|
||||||
case "Soin": return 12 - herbeData.system.niveau;
|
case "Soin": return 12 - herbeData.system.niveau;
|
||||||
case "Repos": return 7 - herbeData.system.niveau;
|
case "Repos": return 7 - herbeData.system.niveau;
|
||||||
@ -59,6 +75,8 @@ export class DialogFabriquerPotion extends Dialog {
|
|||||||
|
|
||||||
html.find("#nbBrins").change(event => {
|
html.find("#nbBrins").change(event => {
|
||||||
this.potionData.nbBrins = Misc.toInt(event.currentTarget.value);
|
this.potionData.nbBrins = Misc.toInt(event.currentTarget.value);
|
||||||
|
const brinsManquants = Math.max(0, DialogFabriquerPotion.nombreBrinsOptimal(this.potionData) - this.potionData.nbBrins);
|
||||||
|
this.potionData.herbebonus = Math.max(0, this.potionData.system.niveau - brinsManquants)
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -39,7 +39,7 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
|
|||||||
buttons[actionAchat] = { label: actionAchat, callback: it => { this.onAchat(); } };
|
buttons[actionAchat] = { label: actionAchat, callback: it => { this.onAchat(); } };
|
||||||
buttons["decliner"] = { label: "Décliner", callback: it => { } };
|
buttons["decliner"] = { label: "Décliner", callback: it => { } };
|
||||||
let conf = {
|
let conf = {
|
||||||
title: venteData.acheteur? venteData.acheteur.name + " - " + actionAchat : actionAchat,
|
title: venteData.acheteur ? venteData.acheteur.name + " - " + actionAchat : actionAchat,
|
||||||
content: html,
|
content: html,
|
||||||
default: actionAchat,
|
default: actionAchat,
|
||||||
buttons: buttons
|
buttons: buttons
|
||||||
@ -56,11 +56,11 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
|
|||||||
static prepareVenteData(buttonAcheter, vendeurId, vendeur, acheteur) {
|
static prepareVenteData(buttonAcheter, vendeurId, vendeur, acheteur) {
|
||||||
const jsondata = buttonAcheter.attributes['data-jsondata']?.value;
|
const jsondata = buttonAcheter.attributes['data-jsondata']?.value;
|
||||||
const prixLot = parseInt(buttonAcheter.attributes['data-prixLot']?.value ?? 0);
|
const prixLot = parseInt(buttonAcheter.attributes['data-prixLot']?.value ?? 0);
|
||||||
let venteData = {
|
return {
|
||||||
item: JSON.parse(jsondata),
|
item: JSON.parse(jsondata),
|
||||||
vendeurId: vendeurId,
|
vendeurId: vendeurId,
|
||||||
vendeur: vendeur,
|
vendeur: vendeur,
|
||||||
acheteur:acheteur,
|
acheteur: acheteur,
|
||||||
tailleLot: parseInt(buttonAcheter.attributes['data-tailleLot']?.value ?? 1),
|
tailleLot: parseInt(buttonAcheter.attributes['data-tailleLot']?.value ?? 1),
|
||||||
quantiteIllimite: buttonAcheter.attributes['data-quantiteIllimite']?.value == 'true',
|
quantiteIllimite: buttonAcheter.attributes['data-quantiteIllimite']?.value == 'true',
|
||||||
quantiteNbLots: parseInt(buttonAcheter.attributes['data-quantiteNbLots']?.value),
|
quantiteNbLots: parseInt(buttonAcheter.attributes['data-quantiteNbLots']?.value),
|
||||||
@ -73,7 +73,6 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
|
|||||||
prixTotal: prixLot,
|
prixTotal: prixLot,
|
||||||
isVente: prixLot > 0
|
isVente: prixLot > 0
|
||||||
};
|
};
|
||||||
return venteData;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async onAchat() {
|
async onAchat() {
|
||||||
@ -87,7 +86,7 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
|
|||||||
choix: this.venteData.choix
|
choix: this.venteData.choix
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async onAchatConsommer() {
|
async onAchatConsommer() {
|
||||||
this.venteData.choix.consommer = true;
|
this.venteData.choix.consommer = true;
|
||||||
await this.onAchat();
|
await this.onAchat();
|
||||||
@ -106,8 +105,12 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
setNombreLots(nombreLots) {
|
setNombreLots(nombreLots) {
|
||||||
this.venteData.choix.nombreLots = nombreLots;
|
if (nombreLots > this.venteData.quantiteNbLots) {
|
||||||
|
ui.notifications.warn(`Seulement ${this.venteData.quantiteNbLots} lots disponibles, vous ne pouvez pas en prendre ${nombreLots}`)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.venteData.choix.nombreLots = Math.min(nombreLots, this.venteData.quantiteNbLots);
|
||||||
this.venteData.prixTotal = (nombreLots * this.venteData.prixLot).toFixed(2);
|
this.venteData.prixTotal = (nombreLots * this.venteData.prixLot).toFixed(2);
|
||||||
|
$(".nombreLots").val(this.venteData.choix.nombreLots);
|
||||||
$(".prixTotal").text(this.venteData.prixTotal);
|
$(".prixTotal").text(this.venteData.prixTotal);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,18 +1,19 @@
|
|||||||
import { Misc } from "./misc.js";
|
import { RdDSheetUtility } from "./rdd-sheet-utility.js";
|
||||||
|
|
||||||
export class DialogStress extends Dialog {
|
export class DialogStress extends Dialog {
|
||||||
|
|
||||||
static async distribuerStress() {
|
static async distribuerStress() {
|
||||||
let dialogData = {
|
const dialogData = {
|
||||||
motif: "Motif",
|
motif: "Motif",
|
||||||
stress: 10,
|
stress: 10,
|
||||||
immediat: false,
|
immediat: false,
|
||||||
actors: game.actors.filter(actor => actor.hasPlayerOwner && actor.isPersonnage())
|
actors: game.actors.filter(actor => actor.hasPlayerOwner && actor.isPersonnage())
|
||||||
.map(actor => {
|
.map(actor => ({
|
||||||
let actorData = duplicate(actor);
|
id: actor.id,
|
||||||
actorData.selected = actor.hasPlayerOwner;
|
name: actor.name,
|
||||||
return actorData;
|
selected: true
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
)
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
const html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-stress.html", dialogData);
|
const html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-stress.html", dialogData);
|
||||||
@ -21,52 +22,44 @@ export class DialogStress extends Dialog {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
constructor(dialogData, html) {
|
constructor(dialogData, html) {
|
||||||
let options = { classes: ["DialogStress"], width: 400, height: 320, 'z-index': 99999 };
|
const options = { classes: ["DialogStress"],
|
||||||
let conf = {
|
width: 400,
|
||||||
|
height: 205+dialogData.actors.length*25,
|
||||||
|
'z-index': 99999
|
||||||
|
};
|
||||||
|
const conf = {
|
||||||
title: "Donner du stress",
|
title: "Donner du stress",
|
||||||
content: html,
|
content: html,
|
||||||
buttons: {
|
buttons: {
|
||||||
"Stress": { label: "Stress !", callback: it => { this._onStress(); } }
|
stress: { label: "Stress !", callback: it => { this.onStress(); } }
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
default: "stress"
|
||||||
};
|
};
|
||||||
super(conf, options);
|
super(conf, options);
|
||||||
this.dialogData = dialogData;
|
this.dialogData = dialogData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async _onStress() {
|
async onStress() {
|
||||||
this.validerStress();
|
const motif = $("form.rdddialogstress input[name='motif']").val();
|
||||||
const compteur = this.dialogData.immediat ? 'experience' : 'stress';
|
const stress = Number($("form.rdddialogstress input[name='stress']").val());
|
||||||
const stress = this.dialogData.stress;
|
const compteur = ($("form.rdddialogstress input[name='immediat']").prop("checked")) ? 'experience' : 'stress';
|
||||||
const motif = this.dialogData.motif;
|
|
||||||
|
|
||||||
this.dialogData.actors.filter(it => it.selected)
|
this.dialogData.actors.filter(it => it.selected)
|
||||||
.map(it => game.actors.get(it._id))
|
.map(it => game.actors.get(it.id))
|
||||||
.forEach(actor => actor.distribuerStress(compteur, stress, motif));
|
.forEach(actor => actor.distribuerStress(compteur, stress, motif));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
validerStress() {
|
|
||||||
this.dialogData.motif = $("form.rdddialogstress input[name='motif']").val();
|
|
||||||
this.dialogData.stress = $("form.rdddialogstress input[name='stress']").val();
|
|
||||||
this.dialogData.immediat = $("form.rdddialogstress input[name='immediat']").prop("checked");;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
activateListeners(html) {
|
activateListeners(html) {
|
||||||
super.activateListeners(html);
|
super.activateListeners(html);
|
||||||
html.find(".select-actor").change((event) => this.onSelectActor(event));
|
html.find("input.select-actor").change((event) => this.onSelectActor(event));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async onSelectActor(event) {
|
async onSelectActor(event) {
|
||||||
event.preventDefault();
|
const actorId = $(event.currentTarget)?.data("actor-id");
|
||||||
const options = event.currentTarget.options;
|
const actor = this.dialogData.actors.find(it => it.id == actorId);
|
||||||
for (var i = 0; i < options.length; i++) { // looping over the options
|
if (actor) {
|
||||||
const actorId = options[i].attributes["data-actor-id"].value;
|
actor.selected = event.currentTarget.checked;
|
||||||
const actor = this.dialogData.actors.find(it => it._id == actorId);
|
}
|
||||||
if (actor) {
|
|
||||||
actor.selected = options[i].selected;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
@ -32,8 +32,7 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends ItemSheet {
|
|||||||
const position = super.setPosition(options);
|
const position = super.setPosition(options);
|
||||||
const sheetHeader = this.element.find(".sheet-header");
|
const sheetHeader = this.element.find(".sheet-header");
|
||||||
const sheetBody = this.element.find(".sheet-body");
|
const sheetBody = this.element.find(".sheet-body");
|
||||||
const bodyHeight = position.height - sheetHeader[0].clientHeight;
|
sheetBody.css("height", position.height - sheetHeader[0].clientHeight)
|
||||||
sheetBody.css("height", bodyHeight);
|
|
||||||
return position;
|
return position;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -41,16 +40,17 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends ItemSheet {
|
|||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
async getData() {
|
async getData() {
|
||||||
const formData = duplicate(this.item);
|
const formData = duplicate(this.item);
|
||||||
|
this.tmrs = TMRUtility.buildSelectionTypesTMR(this.item.system.typesTMR);
|
||||||
mergeObject(formData, {
|
mergeObject(formData, {
|
||||||
|
tmrs: this.tmrs,
|
||||||
title: formData.name,
|
title: formData.name,
|
||||||
isGM: game.user.isGM,
|
isGM: game.user.isGM,
|
||||||
owner: this.actor.isOwner,
|
owner: this.actor?.isOwner,
|
||||||
isOwned: this.actor ? true : false,
|
isOwned: this.actor ? true : false,
|
||||||
actorId: this.actor?.id,
|
actorId: this.actor?.id,
|
||||||
editable: this.isEditable,
|
editable: this.isEditable,
|
||||||
cssClass: this.isEditable ? "editable" : "locked",
|
cssClass: this.isEditable ? "editable" : "locked",
|
||||||
});
|
});
|
||||||
formData.tmrs = TMRUtility.listSelectedTMR(formData.system.typesTMR ?? []);
|
|
||||||
return formData;
|
return formData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -62,7 +62,7 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends ItemSheet {
|
|||||||
if (!this.options.editable) return;
|
if (!this.options.editable) return;
|
||||||
|
|
||||||
html.find(".signe-aleatoire").click(event => this.setSigneAleatoire());
|
html.find(".signe-aleatoire").click(event => this.setSigneAleatoire());
|
||||||
html.find(".select-tmr").change((event) => this.onSelectTmr(event));
|
html.find("input.select-tmr").change((event) => this.onSelectTmr(event));
|
||||||
html.find(".signe-xp-sort").change((event) => this.onValeurXpSort(event.currentTarget.attributes['data-typereussite']?.value, Number(event.currentTarget.value)));
|
html.find(".signe-xp-sort").change((event) => this.onValeurXpSort(event.currentTarget.attributes['data-typereussite']?.value, Number(event.currentTarget.value)));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -72,9 +72,13 @@ export class RdDSigneDraconiqueItemSheet extends ItemSheet {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async onSelectTmr(event) {
|
async onSelectTmr(event) {
|
||||||
event.preventDefault();
|
const tmrName = $(event.currentTarget)?.data("tmr-name");
|
||||||
const selectedTMR = $(".select-tmr").val();
|
const onTmr = this.tmrs.find(it => it.name == tmrName);
|
||||||
this.item.update({ 'system.typesTMR': selectedTMR });
|
if (onTmr){
|
||||||
|
onTmr.selected = event.currentTarget.checked;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.item.update({ 'system.typesTMR': TMRUtility.buildListTypesTMRSelection(this.tmrs) });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async onValeurXpSort(event) {
|
async onValeurXpSort(event) {
|
||||||
|
@ -148,10 +148,10 @@ export class RdDItem extends Item {
|
|||||||
getActionPrincipale(options = { warnIfNot: true }) {
|
getActionPrincipale(options = { warnIfNot: true }) {
|
||||||
const warn = options.warnIfNot;
|
const warn = options.warnIfNot;
|
||||||
switch (this.type) {
|
switch (this.type) {
|
||||||
case 'nourritureboisson': return this._actionOrWarnQuantiteZero(this.boisson ? 'Boire' : 'Manger', warn);
|
case 'nourritureboisson': return this._actionOrWarnQuantiteZero(this.system.boisson ? 'Boire' : 'Manger', warn);
|
||||||
case 'potion': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Boire', warn);
|
case 'potion': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Boire', warn);
|
||||||
case 'livre': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Lire', warn);
|
case 'livre': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Lire', warn);
|
||||||
case 'conteneur': return this._actionOrWarnQuantiteZero('Ouvrir', warn);
|
case 'conteneur': return 'Ouvrir';
|
||||||
case 'herbe': return this.isHerbeAPotion() ? this._actionOrWarnQuantiteZero('Décoction', warn) : undefined;
|
case 'herbe': return this.isHerbeAPotion() ? this._actionOrWarnQuantiteZero('Décoction', warn) : undefined;
|
||||||
case 'queue': case 'ombre': return this.system.refoulement>0 ? 'Refouler' : undefined;
|
case 'queue': case 'ombre': return this.system.refoulement>0 ? 'Refouler' : undefined;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -223,9 +223,9 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
|
|||||||
checkMaladie( periode) {
|
checkMaladie( periode) {
|
||||||
for (let actor of game.actors) {
|
for (let actor of game.actors) {
|
||||||
if (actor.type == 'personnage') {
|
if (actor.type == 'personnage') {
|
||||||
let maladies = actor.items.find( item => (item.type == 'maladie' || (item.type == 'poison' && item.system.active) ) && item.system.periodicite.toLowerCase().includes(periode) );
|
let maladies = actor.items.filter( item => (item.type == 'maladie' || (item.type == 'poison' && item.system.active) ) && item.system.periodicite.toLowerCase().includes(periode) );
|
||||||
for (let maladie of maladies) {
|
for (let maladie of maladies) {
|
||||||
if ( maladie.system.identifie) {
|
if ( maladie.system.identifie) {
|
||||||
ChatMessage.create({ content: `${actor.name} souffre de ${maladie.name} (${maladie.type}): vérifiez que les effets ne se sont pas aggravés !` });
|
ChatMessage.create({ content: `${actor.name} souffre de ${maladie.name} (${maladie.type}): vérifiez que les effets ne se sont pas aggravés !` });
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
ChatMessage.create({ content: `${actor.name} souffre d'un mal inconnu (${maladie.type}): vérifiez que les effets ne se sont pas aggravés !` });
|
ChatMessage.create({ content: `${actor.name} souffre d'un mal inconnu (${maladie.type}): vérifiez que les effets ne se sont pas aggravés !` });
|
||||||
|
@ -358,10 +358,9 @@ export class RdDCommands {
|
|||||||
|
|
||||||
async supprimerSignesDraconiquesEphemeres() {
|
async supprimerSignesDraconiquesEphemeres() {
|
||||||
game.actors.forEach(actor => {
|
game.actors.forEach(actor => {
|
||||||
const ephemeres = actor.items.find(item => item.type = 'signedraconique' && item.system.ephemere)
|
const ephemeres = actor.items.filter(item => item.type = 'signedraconique' && item.system.ephemere);
|
||||||
.map(item => item.id);
|
|
||||||
if (ephemeres.length > 0) {
|
if (ephemeres.length > 0) {
|
||||||
actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", ephemeres);
|
actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", ephemeres.map(item => item.id));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
@ -25,7 +25,7 @@ export class RdDRollTables {
|
|||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
static async drawTextFromRollTable(tableName, toChat) {
|
static async drawTextFromRollTable(tableName, toChat) {
|
||||||
const drawResult = await RdDRollTables.genericGetTableResult(tableName, toChat);
|
const drawResult = await RdDRollTables.genericGetTableResult(tableName, toChat);
|
||||||
return drawResult.data.text;
|
return drawResult.text;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* -------------------------------------------- */
|
/* -------------------------------------------- */
|
||||||
|
@ -291,12 +291,18 @@ export class TMRUtility {
|
|||||||
static typeTmrName(type) {
|
static typeTmrName(type) {
|
||||||
return Misc.upperFirst(TMRType[Grammar.toLowerCaseNoAccent(type)].name);
|
return Misc.upperFirst(TMRType[Grammar.toLowerCaseNoAccent(type)].name);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
static listSelectedTMR(typesTMR) {
|
|
||||||
|
static buildSelectionTypesTMR(typesTMR) {
|
||||||
|
typesTMR= typesTMR?? [];
|
||||||
return Object.values(TMRType).map(value => Misc.upperFirst(value.name))
|
return Object.values(TMRType).map(value => Misc.upperFirst(value.name))
|
||||||
.sort()
|
.sort()
|
||||||
.map(name => { return { name: name, selected: typesTMR.includes(name) } });
|
.map(name => { return { name: name, selected: typesTMR.includes(name) } });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static buildListTypesTMRSelection(selectionTMRs) {
|
||||||
|
return selectionTMRs.filter(it => it.selected).map(it => it.name).join(" ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static isCaseHumide(tmr) {
|
static isCaseHumide(tmr) {
|
||||||
return tmr.type == 'fleuve' || tmr.type == 'lac' || tmr.type == 'marais';
|
return tmr.type == 'fleuve' || tmr.type == 'lac' || tmr.type == 'marais';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1,40 +1,40 @@
|
|||||||
{"name":"Idée fixe : Anorexie. Ne rien avaler, ni solide, ni liquide, pas même une potion","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet immédiatement et dure jusqu'à la <strong>fin de l'heure du Château Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si passé ce délai, l'occasion de la manifester ne s'est pas présentée, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"anorexie.webp","effects":[],"_id":"0uc2pMIGL03Hq2Hn"}
|
{"name":"Idée fixe : Anorexie. Ne rien avaler, ni solide, ni liquide, pas même une potion","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet immédiatement et dure jusqu'à la <strong>fin de l'heure du Château Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si passé ce délai, l'occasion de la manifester ne s'est pas présentée, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","effects":[],"_id":"0uc2pMIGL03Hq2Hn"}
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||||||
{"name":"Désir lancinant : Briser un objet de verre","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'expérience ne peut plus être gagné par l'exercice en cas de particulière et d'ajustement final négatif.<br />Les points d'expérience dus au stress ne sont pas affectés.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"briser_verre.webp","effects":[],"_id":"1l59lWbtvYp74OTb"}
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|
||||||
{"name":"Idée fixe : Cracher dans toute nourriture ou boisson aperçue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet immédiatement et dure jusqu'à la <strong>fin de l'heure du Château Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si passé ce délai, l'occasion de la manifester ne s'est pas présentée, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"cracher_nourriture.webp","effects":[],"_id":"22EQLBJfHVYs96iC"}
|
{"name":"Idée fixe : Cracher dans toute nourriture ou boisson aperçue","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet immédiatement et dure jusqu'à la <strong>fin de l'heure du Château Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si passé ce délai, l'occasion de la manifester ne s'est pas présentée, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","effects":[],"_id":"22EQLBJfHVYs96iC"}
|
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{"name":"Idée fixe : Éteindre tout feu rencontré (feu de camp, torche, lanterne, etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet immédiatement et dure jusqu'à la <strong>fin de l'heure du Château Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si passé ce délai, l'occasion de la manifester ne s'est pas présentée, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"eteindre_feu.webp","effects":[],"_id":"2Rtm78bMKPy8eG4q"}
|
{"name":"Idée fixe : Éteindre tout feu rencontré (feu de camp, torche, lanterne, etc.)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet immédiatement et dure jusqu'à la <strong>fin de l'heure du Château Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si passé ce délai, l'occasion de la manifester ne s'est pas présentée, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","effects":[],"_id":"2Rtm78bMKPy8eG4q"}
|
||||||
{"name":"Désir lancinant : Danser avec un(e) partenaire inconnu(e) (Beauté 13 minimum)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'expérience ne peut plus être gagné par l'exercice en cas de particulière et d'ajustement final négatif.<br />Les points d'expérience dus au stress ne sont pas affectés.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"danser_inconnu.webp","effects":[],"_id":"2i3PndTKG1n3hEUU"}
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{"name":"Désir lancinant : Danser avec un(e) partenaire inconnu(e) (Beauté 13 minimum)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'expérience ne peut plus être gagné par l'exercice en cas de particulière et d'ajustement final négatif.<br />Les points d'expérience dus au stress ne sont pas affectés.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","effects":[],"_id":"2i3PndTKG1n3hEUU"}
|
||||||
{"name":"Idée fixe : Traîner son épée en laisse (ou sa meilleure arme)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Prend effet immédiatement et dure jusqu'à la <strong>fin de l'heure du Château Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si passé ce délai, l'occasion de la manifester ne s'est pas présentée, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"trainer_laisse.webp","effects":[],"_id":"2j1q9e07ZLlIQDYl"}
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||||||
{"name":"Désir lancinant : Gagner de l’argent (minimum 10 deniers)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'expérience ne peut plus être gagné par l'exercice en cas de particulière et d'ajustement final négatif.<br />Les points d'expérience dus au stress ne sont pas affectés.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"gagner_argent.webp","effects":[],"_id":"3BcC8lSsP5WIyva7"}
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{"name":"Désir lancinant : Gagner de l’argent (minimum 10 deniers)","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'expérience ne peut plus être gagné par l'exercice en cas de particulière et d'ajustement final négatif.<br />Les points d'expérience dus au stress ne sont pas affectés.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","effects":[],"_id":"3BcC8lSsP5WIyva7"}
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{"name":"Désir lancinant : Mégalomanie. Être acclamé par un minimum de 10 personnes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'expérience ne peut plus être gagné par l'exercice en cas de particulière et d'ajustement final négatif.<br />Les points d'expérience dus au stress ne sont pas affectés.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"megalomanie.webp","effects":[],"_id":"3ZjwYyQRatCMnBCi"}
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{"name":"Désir lancinant : Mégalomanie. Être acclamé par un minimum de 10 personnes","permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"type":"queue","data":{"description":"<p>Tant que satisfaction n'est pas obtenue, aucun point d'expérience ne peut plus être gagné par l'exercice en cas de particulière et d'ajustement final négatif.<br />Les points d'expérience dus au stress ne sont pas affectés.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/desir_lancinant.webp","effects":[],"_id":"3ZjwYyQRatCMnBCi"}
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@ -1,6 +1,6 @@
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|
<img class="chat-icon" src="{{img}}" alt="potion de soin" />
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<h4>
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<h4>
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||||||
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@ -31,22 +31,31 @@
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<input type="text" name="signe.system.duree" value="{{signe.system.duree}}" data-dtype="String" />
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<label>Terres médianes</label>
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|
<div class="form-group">
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|
{{#each tmrs as |tmr key|}}
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{{/each}}
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<div class="form-group">
|
<div class="form-group">
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|
{{#each actors as |actor key|}}
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{{/each}}
|
{{/each}}
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</div>
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</div>
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</form>
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@ -12,13 +12,17 @@
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|
<label for="immediat">Expérience immédiate</label>
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|
<input class="flex-shrink" type="checkbox" name="immediat" {{#if immediat}}checked{{/if}} />
|
||||||
</div>
|
</div>
|
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<div class="form-group">
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<label for="actors">Personnages concernés</label>
|
<label>Personnages concernés</label>
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|
{{#each actors as |actor key|}}
|
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|
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{{/each}}
|
{{/each}}
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@ -37,17 +37,21 @@
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|
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|
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<div class="form-group">
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