Version 10.0.30 #567
@ -148,7 +148,7 @@ Hooks.once("init", async function () {
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};
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/* -------------------------------------------- */
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game.socket.on(SYSTEM_SOCKET_ID, sockmsg => {
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game.socket.on(SYSTEM_SOCKET_ID, async (sockmsg) => {
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console.log(">>>>> MSG RECV", sockmsg);
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try {
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||||
RdDUtility.onSocketMessage(sockmsg);
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