Corrections des jets de dés #580

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@ -35,7 +35,8 @@ import { ENTITE_BLURETTE, ENTITE_INCARNE, ENTITE_NONINCARNE, HIDE_DICE, SHOW_DIC
import { RdDConfirm } from "./rdd-confirm.js"; import { RdDConfirm } from "./rdd-confirm.js";
import { DialogValidationEncaissement } from "./dialog-validation-encaissement.js"; import { DialogValidationEncaissement } from "./dialog-validation-encaissement.js";
import { RdDRencontre } from "./item-rencontre.js"; import { RdDRencontre } from "./item-rencontre.js";
import { DialogSelectTarget } from "./dialog-select-target.js"; import { SystemCompendiums } from "./settings/system-compendiums.js";
import { Targets } from "./targets.js";
const POSSESSION_SANS_DRACONIC = { const POSSESSION_SANS_DRACONIC = {
img: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/entites/possession.webp', img: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/entites/possession.webp',
@ -125,9 +126,9 @@ export class RdDActor extends Actor {
} }
if (isPersonnage) { if (isPersonnage) {
const competences = await RdDUtility.loadItems(it => it.isCompetencePersonnage(), 'foundryvtt-reve-de-dragon.competences'); const competences = await SystemCompendiums.getCompetences(actorData.type);
actorData.items = competences.map(i => i.toObject()); actorData.items = competences.map(i => i.toObject())
actorData.items = actorData.items.concat(Monnaie.monnaiesStandard()); .concat(Monnaie.monnaiesStandard());
} }
else { else {
actorData.items = []; actorData.items = [];
@ -778,10 +779,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'; rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel';
const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData,
{ { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-reve-de-dragon.html' },
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-reve-de-dragon.html',
options: { height: 'fit-content' }
},
{ {
name: 'maitrise', name: 'maitrise',
label: 'Maîtriser le Rêve de Dragon', label: 'Maîtriser le Rêve de Dragon',
@ -1292,7 +1290,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
} }
isSurenc() { isSurenc() {
return this.isPersonnage() ? (this.system.compteurs.surenc.value < 0) : false return this.isPersonnage() ? (this.computeMalusSurEncombrement() < 0) : false
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -1303,6 +1301,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
} }
return Math.min(0, this.getEncombrementMax() - Math.ceil(Number(this.getEncTotal()))); return Math.min(0, this.getEncombrementMax() - Math.ceil(Number(this.getEncTotal())));
} }
getMessageSurEncombrement() { getMessageSurEncombrement() {
return this.computeMalusSurEncombrement() < 0 ? "Sur-Encombrement!" : ""; return this.computeMalusSurEncombrement() < 0 ? "Sur-Encombrement!" : "";
} }
@ -1337,17 +1336,15 @@ export class RdDActor extends Actor {
async computeEncombrementTotalEtMalusArmure() { async computeEncombrementTotalEtMalusArmure() {
if (!this.pack) { if (!this.pack) {
await this.computeMalusArmure(); await this.computeMalusArmure();
return this.computeEncombrement(); this.encTotal = this.items.map(it => it.getEncTotal()).reduce(Misc.sum(), 0);
if (!this.isVehicule()) {
this.system.compteurs.surenc.value = this.computeMalusSurEncombrement();
}
return this.encTotal;
} }
return 0; return 0;
} }
/* -------------------------------------------- */
computeEncombrement() {
this.encTotal = this.items.map(it => it.getEncTotal()).reduce(Misc.sum(), 0);
return this.encTotal;
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async computeMalusArmure() { async computeMalusArmure() {
if (this.isPersonnage()) { if (this.isPersonnage()) {
@ -1419,9 +1416,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
state += Math.min(0, (compteurs.ethylisme?.value ?? 0)); state += Math.min(0, (compteurs.ethylisme?.value ?? 0));
compteurs.etat.value = state; compteurs.etat.value = state;
if (compteurs?.surenc) {
compteurs.surenc.value = this.computeMalusSurEncombrement();
}
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
@ -2273,7 +2267,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async _appliquerAppelMoral(rollData) { async _appliquerAppelMoral(rollData) {
if (!this.isPersonnage()) return; if (!this.isPersonnage()) return;
if (!rollData.useMoral) return; if (!rollData.use.moral) return;
if (rollData.rolled.isEchec || if (rollData.rolled.isEchec ||
(rollData.ajustements.diviseurSignificative && (rollData.rolled.roll * rollData.ajustements.diviseurSignificative > rollData.score))) { (rollData.ajustements.diviseurSignificative && (rollData.rolled.roll * rollData.ajustements.diviseurSignificative > rollData.score))) {
rollData.perteMoralEchec = rollData.moral <= -3 ? 'dissolution' : 'perte'; rollData.perteMoralEchec = rollData.moral <= -3 ? 'dissolution' : 'perte';
@ -2363,7 +2357,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData,
{ {
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-sort.html', html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-sort.html',
options: { height: 'fit-content' },
close: html => { this.currentTMR.maximize() } // Re-display TMR close: html => { this.currentTMR.maximize() } // Re-display TMR
}, },
{ {
@ -2552,8 +2545,8 @@ export class RdDActor extends Actor {
competence: this.getCompetence(idOrName) competence: this.getCompetence(idOrName)
} }
if (rollData.competence.type == 'competencecreature') { if (rollData.competence.type == 'competencecreature') {
if (rollData.competence.system.iscombat && options.tryTarget && DialogSelectTarget.hasTargets()) { if (rollData.competence.system.iscombat && options.tryTarget && Targets.hasTargets()) {
DialogSelectTarget.selectOneToken(target => { Targets.selectOneToken(target => {
if (rollData.competence.system.ispossession) { if (rollData.competence.system.ispossession) {
RdDPossession.onAttaquePossession(target, this, rollData.competence) RdDPossession.onAttaquePossession(target, this, rollData.competence)
} }
@ -2568,15 +2561,17 @@ export class RdDActor extends Actor {
RdDItemCompetenceCreature.setRollDataCreature(rollData) RdDItemCompetenceCreature.setRollDataCreature(rollData)
} }
console.log("rollCompetence !!!", rollData); console.log("rollCompetence !!!", rollData);
const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData, { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' }, { const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData,
name: 'jet-competence', { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' },
label: 'Jet ' + Grammar.apostrophe('de', rollData.competence.name), {
callbacks: [ name: 'jet-competence',
this.createCallbackExperience(), label: 'Jet ' + Grammar.apostrophe('de', rollData.competence.name),
this.createCallbackAppelAuMoral(), callbacks: [
{ action: r => this.$onRollCompetence(r) } this.createCallbackExperience(),
] this.createCallbackAppelAuMoral(),
}); { action: r => this.$onRollCompetence(r) }
]
});
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }
@ -2628,15 +2623,17 @@ export class RdDActor extends Actor {
console.log("rollTache !!!", rollData); console.log("rollTache !!!", rollData);
const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData, { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' }, { const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData,
name: 'jet-competence', { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' },
label: 'Jet de Tâche ' + tacheData.name, {
callbacks: [ name: 'jet-competence',
this.createCallbackExperience(), label: 'Jet de Tâche ' + tacheData.name,
this.createCallbackAppelAuMoral(), callbacks: [
{ action: r => this._tacheResult(r) } this.createCallbackExperience(),
] this.createCallbackAppelAuMoral(),
}); { action: r => this._tacheResult(r) }
]
});
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }
@ -2683,10 +2680,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
console.log("rollArt !!!", artData); console.log("rollArt !!!", artData);
const dialog = await RdDRoll.create(this, artData, const dialog = await RdDRoll.create(this, artData,
{ { html: `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-${oeuvre.type}.html` },
html: `systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-${oeuvre.type}.html`,
options: { height: 'fit-content', }
},
{ {
name: `jet-${artData.art}`, name: `jet-${artData.art}`,
label: `${artData.verbe} ${oeuvre.name}`, label: `${artData.verbe} ${oeuvre.name}`,
@ -2823,10 +2817,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
}; };
const dialog = await RdDRoll.create(this, meditationData, const dialog = await RdDRoll.create(this, meditationData,
{ { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-meditation.html' },
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-meditation.html',
options: { height: 'fit-content', }
},
{ {
name: 'jet-meditation', name: 'jet-meditation',
label: "Jet de méditation", label: "Jet de méditation",
@ -2902,7 +2893,6 @@ export class RdDActor extends Actor {
const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData,
{ {
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-signedraconique.html', html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-signedraconique.html',
options: { height: 'fit-content' },
close: html => { this.currentTMR.maximize() } // Re-display TMR close: html => { this.currentTMR.maximize() } // Re-display TMR
}, },
{ {
@ -3222,7 +3212,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
rollArme(arme) { rollArme(arme) {
if (!DialogSelectTarget.hasTargets()) { if (!Targets.hasTargets()) {
RdDConfirm.confirmer({ RdDConfirm.confirmer({
settingConfirmer: "confirmer-combat-sans-cible", settingConfirmer: "confirmer-combat-sans-cible",
content: `<p>Voulez vous faire un jet de compétence ${arme.system.competence} sans choisir de cible valide? content: `<p>Voulez vous faire un jet de compétence ${arme.system.competence} sans choisir de cible valide?
@ -3236,8 +3226,8 @@ export class RdDActor extends Actor {
}); });
return; return;
} }
DialogSelectTarget.selectOneToken(target => { Targets.selectOneToken(target => {
if (RdDCombat.isTargetEntite(target)){ if (Targets.isTargetEntite(target)){
ui.notifications.warn(`Vous ne pouvez pas attaquer une entité non incarnée avec votre ${arme.name}!!!!`); ui.notifications.warn(`Vous ne pouvez pas attaquer une entité non incarnée avec votre ${arme.name}!!!!`);
return; return;
} }
@ -3786,9 +3776,7 @@ export class RdDActor extends Actor {
rollData.competence.system.defaut_carac = caracTache; rollData.competence.system.defaut_carac = caracTache;
const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(this, rollData,
{ { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-alchimie.html' },
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-alchimie.html',
},
{ {
name: 'tache-alchimique', name: 'tache-alchimique',
label: 'Tache Alchimique', label: 'Tache Alchimique',

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@ -16,13 +16,15 @@ export class DialogChronologie extends Dialog {
}); });
} }
static async create() { static async create() {
const dateRdD = game.system.rdd.calendrier.getCalendrier();
const dialogData = { const dialogData = {
auteur: game.user.name, auteur: game.user.name,
isGM: game.user.isGM, isGM: game.user.isGM,
information: "", information: "",
journalId: game.settings.get(SYSTEM_RDD, LATEST_USED_JOURNAL_ID), journalId: game.settings.get(SYSTEM_RDD, LATEST_USED_JOURNAL_ID),
journaux: game.journal.filter(it => it.testUserPermission(game.user, CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)), journaux: game.journal.filter(it => it.testUserPermission(game.user, CONST.DOCUMENT_OWNERSHIP_LEVELS.OWNER)),
dateRdD: game.system.rdd.calendrier.getCalendrier(), dateRdD: dateRdD,
jourRdD: dateRdD.jour +1,
heureRdD: game.system.rdd.calendrier.getCurrentHeure(), heureRdD: game.system.rdd.calendrier.getCurrentHeure(),
dateReel: DialogChronologie.getCurrentDateTime() dateReel: DialogChronologie.getCurrentDateTime()
}; };
@ -90,7 +92,7 @@ export class DialogChronologie extends Dialog {
auteur: $("form.rdddialogchrono :input[name='auteur']").val(), auteur: $("form.rdddialogchrono :input[name='auteur']").val(),
information: $("form.rdddialogchrono :input[name='information']").val(), information: $("form.rdddialogchrono :input[name='information']").val(),
dateRdD: { dateRdD: {
jour: $("form.rdddialogchrono :input[name='dateRdD.jour']").val(), jour: $("form.rdddialogchrono :input[name='jourRdD']").val(),
moisRdD: $("form.rdddialogchrono :input[name='dateRdD.moisRdD.key']").val(), moisRdD: $("form.rdddialogchrono :input[name='dateRdD.moisRdD.key']").val(),
annee: $("form.rdddialogchrono :input[name='dateRdD.annee']").val() annee: $("form.rdddialogchrono :input[name='dateRdD.annee']").val()
}, },

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@ -1,29 +1,5 @@
export class DialogSelectTarget extends Dialog { export class DialogSelectTarget extends Dialog {
static hasTargets() {
return (game.user.targets?.size ?? 0) > 0;
}
static async selectOneToken(onSelectTarget = target => { }) {
if (DialogSelectTarget.hasTargets()) {
const targets = game.user.targets.map(it => it);
switch (targets.size) {
case 0: return;
case 1:
onSelectTarget(targets[0]);
return;
default:
{
const tokens = targets.map(it => { return { id: it.id, name: it.document.name, img: it.document.texture.src ?? it.actor.img ?? 'icons/svg/mystery-man.svg' } })
const html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-select-target.html", {
tokens: tokens
});
new DialogSelectTarget(html, onSelectTarget, targets).render(true);
}
}
}
}
constructor(html, onSelectTarget, targets) { constructor(html, onSelectTarget, targets) {
const options = { const options = {
classes: ["rdd-dialog-select-target"], classes: ["rdd-dialog-select-target"],

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@ -34,13 +34,6 @@ const categorieCompetences = {
"lancer": { base: -8, label: "Lancer" } "lancer": { base: -8, label: "Lancer" }
} }
const compendiumCompetences = {
"personnage": "foundryvtt-reve-de-dragon.competences",
"creature": "foundryvtt-reve-de-dragon.competences-creatures",
"entite": "foundryvtt-reve-de-dragon.competences-entites"
};
function _buildCumulXP() { function _buildCumulXP() {
let cumulXP = { "-11": 0 }; let cumulXP = { "-11": 0 };
let cumul = 0; let cumul = 0;
@ -55,12 +48,6 @@ function _buildCumulXP() {
const competence_xp_cumul = _buildCumulXP(); const competence_xp_cumul = _buildCumulXP();
export class RdDItemCompetence extends Item { export class RdDItemCompetence extends Item {
/* -------------------------------------------- */
static actorCompendium(actorType = undefined) {
return compendiumCompetences[actorType ?? 'personnage'];
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static getCategorieCompetences() { static getCategorieCompetences() {
return categorieCompetences; return categorieCompetences;

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@ -8,6 +8,7 @@ import { HtmlUtility } from "./html-utility.js";
import { ReglesOptionelles } from "./settings/regles-optionelles.js"; import { ReglesOptionelles } from "./settings/regles-optionelles.js";
import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js"; import { SYSTEM_RDD } from "./constants.js";
import { RdDSheetUtility } from "./rdd-sheet-utility.js"; import { RdDSheetUtility } from "./rdd-sheet-utility.js";
import { SystemCompendiums } from "./settings/system-compendiums.js";
/** /**
* Extend the basic ItemSheet with some very simple modifications * Extend the basic ItemSheet with some very simple modifications
@ -83,17 +84,18 @@ export class RdDItemSheet extends ItemSheet {
} }
} }
const competences = await SystemCompendiums.getCompetences(this.actor?.type);
formData.categorieCompetences = RdDItemCompetence.getCategorieCompetences() formData.categorieCompetences = RdDItemCompetence.getCategorieCompetences()
if (this.item.type == 'tache' || this.item.type == 'livre' || this.item.type == 'meditation' || this.item.type == 'oeuvre') { if (this.item.type == 'tache' || this.item.type == 'livre' || this.item.type == 'meditation' || this.item.type == 'oeuvre') {
formData.caracList = duplicate(game.system.model.Actor.personnage.carac) formData.caracList = duplicate(game.system.model.Actor.personnage.carac)
formData.caracList["reve-actuel"] = duplicate(game.system.model.Actor.personnage.reve.reve) formData.caracList["reve-actuel"] = duplicate(game.system.model.Actor.personnage.reve.reve)
formData.competences = await RdDUtility.loadItems(it => it.isCompetencePersonnage(), RdDItemCompetence.actorCompendium(this.actor?.type)) formData.competences = competences;
} }
if (this.item.type == 'arme') { if (this.item.type == 'arme') {
formData.competences = await RdDUtility.loadItems(it => RdDItemCompetence.isCompetenceArme(it), RdDItemCompetence.actorCompendium(this.actor?.type)) formData.competences = competences.filter(it => RdDItemCompetence.isCompetenceArme(it));
} }
if (['sort', 'sortreserve'].includes(this.item.type)) { if (['sort', 'sortreserve'].includes(this.item.type)) {
formData.competences = await RdDUtility.loadItems(it => RdDItemCompetence.isDraconic(it), RdDItemCompetence.actorCompendium(this.actor?.type)) formData.competences = competences.filter(it => RdDItemCompetence.isDraconic(it));
} }
if (this.item.type == 'recettecuisine') { if (this.item.type == 'recettecuisine') {
formData.ingredients = await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.ingredients, {async: true}) formData.ingredients = await TextEditor.enrichHTML(this.object.system.ingredients, {async: true})

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@ -12,11 +12,11 @@ export class RdDCalendrierEditeur extends Dialog {
content: html, content: html,
title: "Editeur de date/heure", title: "Editeur de date/heure",
buttons: { buttons: {
save: { label: "Enregistrer", callback: html => this.fillData() } save: { label: "Enregistrer", callback: html => this.fillData() }
}, },
default: "save" default: "save"
}; };
let dialogOptions = { classes: ["rdddialog"], width: 400, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 } let dialogOptions = { classes: ["rdd-dialog-calendar-editor"], width: 400, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 }
super(dialogConf, dialogOptions) super(dialogConf, dialogOptions)
this.calendrier = calendrier; this.calendrier = calendrier;
@ -24,18 +24,19 @@ export class RdDCalendrierEditeur extends Dialog {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
fillData( ) { fillData() {
this.calendrierData.moisKey = $("#nomMois").val(); this.calendrierData.annee = $("input[name='annee']").val();
this.calendrierData.heureKey = $("#nomHeure").val(); this.calendrierData.moisKey = $("select[name='nomMois']").val();
this.calendrierData.jourMois = $("#jourMois").val(); this.calendrierData.heureKey = $("select[name='nomHeure']").val();
this.calendrierData.minutesRelative = $("#minutesRelative").val(); this.calendrierData.jourMois = $("select[name='jourMois']").val();
this.calendrierData.minutesRelative = $("select[name='minutesRelative']").val();
console.log("UPDATE ", this.calendrierData); console.log("UPDATE ", this.calendrierData);
this.calendrier.saveEditeur( this.calendrierData ) this.calendrier.saveEditeur(this.calendrierData)
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
updateData( calendrierData ) { updateData(calendrierData) {
this.calendrierData = duplicate(calendrierData); this.calendrierData = duplicate(calendrierData);
} }
@ -47,10 +48,11 @@ export class RdDCalendrierEditeur extends Dialog {
$(function () { $(function () {
console.log(calendrierData); console.log(calendrierData);
$("#nomMois").val(calendrierData.moisKey); $("input[name='nomMois']").val(calendrierData.moisKey);
$("#nomHeure").val(calendrierData.heureKey); $("select[name='nomHeure']").val(calendrierData.heureKey);
$("#jourMois").val(calendrierData.jourMois); $("select[name='jourMois']").val(calendrierData.jourMois);
$("#minutesRelative").val(calendrierData.minutesRelative); $("select[name='minutesRelative']").val(calendrierData.minutesRelative);
$("select[name='annee']").val(calendrierData.annee);
}); });
} }

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@ -116,7 +116,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", this.calendrier); game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", this.calendrier);
this.listeNombreAstral = this.getListeNombreAstral(); this.listeNombreAstral = this.getListeNombreAstral();
this.rebuildListeNombreAstral(false); // Ensure always up-to-date this.rebuildListeNombreAstral(HIDE_DICE); // Ensure always up-to-date
} }
console.log('RdDCalendrier.constructor()', this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral); console.log('RdDCalendrier.constructor()', this.calendrier, this.calendrierPos, this.listeNombreAstral);
} }
@ -210,12 +210,13 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
getNombreAstral(indexDate) { getNombreAstral(indexDate) {
let astralData = this.getListeNombreAstral().find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate); const listNombreAstral = this.getListeNombreAstral();
let astralData = listNombreAstral.find((nombreAstral, i) => nombreAstral.index == indexDate);
return astralData?.nombreAstral; return astralData?.nombreAstral;
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
async rebuildListeNombreAstral(showDice = SHOW_DICE) { async rebuildListeNombreAstral(showDice = HIDE_DICE) {
if (Misc.isUniqueConnectedGM()) { if (Misc.isUniqueConnectedGM()) {
let jourCourant = this.getCurrentDayIndex(); let jourCourant = this.getCurrentDayIndex();
let newList = []; let newList = [];
@ -228,9 +229,8 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
newList[i] = await this.ajouterNombreAstral(dayIndex, showDice); newList[i] = await this.ajouterNombreAstral(dayIndex, showDice);
} }
} }
//console.log("SAVE list", newList, jourCourant); game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", newList);
this.listeNombreAstral = newList; this.listeNombreAstral = newList;
game.settings.set(SYSTEM_RDD, "liste-nombre-astral", this.listeNombreAstral);
} }
} }
@ -323,6 +323,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
formData.moisKey = mois.key; formData.moisKey = mois.key;
formData.jourMois = this.calendrier.jour + 1; formData.jourMois = this.calendrier.jour + 1;
formData.nomMois = mois.label; // heures et mois nommés identiques formData.nomMois = mois.label; // heures et mois nommés identiques
formData.annee = this.calendrier.annee;
formData.iconMois = dossierIconesHeures + mois.icon; formData.iconMois = dossierIconesHeures + mois.icon;
formData.nomHeure = heure.label; formData.nomHeure = heure.label;
formData.iconHeure = dossierIconesHeures + heure.icon; formData.iconHeure = dossierIconesHeures + heure.icon;
@ -471,7 +472,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
updateDisplay() { updateDisplay() {
let calendrier = this.fillCalendrierData(); let calendrier = this.fillCalendrierData();
// Rebuild text du calendrier // Rebuild text du calendrier
let dateHTML = `Jour ${calendrier.jourMois} de ${calendrier.nomMois} (${calendrier.nomSaison})` let dateHTML = `${calendrier.jourMois} ${calendrier.nomMois} ${calendrier.annee} (${calendrier.nomSaison})`
if (game.user.isGM) { if (game.user.isGM) {
dateHTML = dateHTML + " - NA: " + (this.getCurrentNombreAstral() ?? "indéterminé"); dateHTML = dateHTML + " - NA: " + (this.getCurrentNombreAstral() ?? "indéterminé");
} }
@ -494,6 +495,7 @@ export class RdDCalendrier extends Application {
this.calendrier.minutesRelative = Number(calendrierData.minutesRelative); this.calendrier.minutesRelative = Number(calendrierData.minutesRelative);
this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois) - 1; this.calendrier.jour = Number(calendrierData.jourMois) - 1;
this.calendrier.moisRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.moisKey); this.calendrier.moisRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.moisKey);
this.calendrier.annee = Number(calendrierData.annee);
this.calendrier.heureRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.heureKey); this.calendrier.heureRdD = RdDCalendrier.getChiffreFromSigne(calendrierData.heureKey);
game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", duplicate(this.calendrier)); game.settings.set(SYSTEM_RDD, "calendrier", duplicate(this.calendrier));

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@ -52,6 +52,11 @@ export class RdDCarac {
return selectedCarac?.label?.toLowerCase()?.match(/r(e|ê)ve(( |-)actuel)?/); return selectedCarac?.label?.toLowerCase()?.match(/r(e|ê)ve(( |-)actuel)?/);
} }
static isActionPhysique(selectedCarac) {
return !selectedCarac ||
selectedCarac?.label.match(/(Apparence|Force|Agilité|Dextérité|Vue|Ouïe|Odorat-Goût|Empathie|Dérobée|Mêlée|Tir|Lancer)/);
}
static isIgnoreEtatGeneral(rollData) { static isIgnoreEtatGeneral(rollData) {
const selectedCarac = rollData.selectedCarac; const selectedCarac = rollData.selectedCarac;
return !selectedCarac || return !selectedCarac ||

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@ -12,6 +12,7 @@ import { RdDRoll } from "./rdd-roll.js";
import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js"; import { RdDRollTables } from "./rdd-rolltables.js";
import { ReglesOptionelles } from "./settings/regles-optionelles.js"; import { ReglesOptionelles } from "./settings/regles-optionelles.js";
import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js"; import { STATUSES } from "./settings/status-effects.js";
import { Targets } from "./targets.js";
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
const premierRoundInit = [ const premierRoundInit = [
@ -470,28 +471,6 @@ export class RdDCombat {
return true; return true;
} }
/* -------------------------------------------- */
static getTarget() {
const targets = game.user.targets;
switch (targets?.size ?? 0) {
case 1:
for (let t of targets) {
return t;
}
case 0:
ui.notifications.warn("Vous devez choisir une cible à attaquer!");
break;
default:
DialogSelectTarget.selectOneToken(t => console.info(`selecte target ${t}`));
ui.notifications.warn("Vous devez choisir une cible (et <strong>une seule</strong>) à attaquer!");
return;
}
}
static isTargetEntite(target) {
return target?.actor.type == 'entite' && target?.actor.system.definition.typeentite == ENTITE_NONINCARNE;
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static rddCombatTarget(target, attacker) { static rddCombatTarget(target, attacker) {
const defender = target?.actor; const defender = target?.actor;
@ -506,7 +485,7 @@ export class RdDCombat {
let target = undefined let target = undefined
if (!defenderTokenId || !defender) { if (!defenderTokenId || !defender) {
console.warn(`RdDCombat.rddCombatForAttackerAndDefender: appel avec defenderTokenId ${defenderTokenId} incorrect, ou pas de defender correspondant`); console.warn(`RdDCombat.rddCombatForAttackerAndDefender: appel avec defenderTokenId ${defenderTokenId} incorrect, ou pas de defender correspondant`);
target = RdDCombat.getTarget() target = Targets.getTarget()
if (!target) { if (!target) {
return; return;
} }
@ -812,23 +791,21 @@ export class RdDCombat {
await this.proposerAjustementTirLancer(rollData) await this.proposerAjustementTirLancer(rollData)
const dialog = await RdDRoll.create(this.attacker, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(this.attacker, rollData,
{ html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' },
{ {
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html', name: 'jet-attaque',
options: { height: 540 } label: 'Attaque: ' + (arme?.name ?? competence.name),
}, { callbacks: [
name: 'jet-attaque', this.attacker.createCallbackExperience(),
label: 'Attaque: ' + (arme?.name ?? competence.name), this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(),
callbacks: [ { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
this.attacker.createCallbackExperience(), { condition: r => arme && !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.attacker.incDecItemUse(arme._id) },
this.attacker.createCallbackAppelAuMoral(), { condition: r => (RdDCombat.isReussite(r) && !RdDCombat.isParticuliere(r)), action: r => this._onAttaqueNormale(r) },
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, { condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onAttaqueParticuliere(r) },
{ condition: r => arme && !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.attacker.incDecItemUse(arme._id) }, { condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onAttaqueEchec(r) },
{ condition: r => (RdDCombat.isReussite(r) && !RdDCombat.isParticuliere(r)), action: r => this._onAttaqueNormale(r) }, { condition: RdDCombat.isEchecTotal, action: r => this._onAttaqueEchecTotal(r) },
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onAttaqueParticuliere(r) }, ]
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onAttaqueEchec(r) }, });
{ condition: RdDCombat.isEchecTotal, action: r => this._onAttaqueEchecTotal(r) },
]
});
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }
@ -841,6 +818,7 @@ export class RdDCombat {
competence: competence, competence: competence,
surprise: this.attacker.getSurprise(true), surprise: this.attacker.getSurprise(true),
surpriseDefenseur: this.defender.getSurprise(true), surpriseDefenseur: this.defender.getSurprise(true),
targetToken: Targets.extractTokenData(this.target),
essais: {} essais: {}
}; };
@ -1070,22 +1048,20 @@ export class RdDCombat {
let rollData = this._prepareParade(attackerRoll, arme, competence); let rollData = this._prepareParade(attackerRoll, arme, competence);
const dialog = await RdDRoll.create(this.defender, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(this.defender, rollData,
{ html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' },
{ {
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html', name: 'jet-parade',
options: { height: 540 } label: 'Parade: ' + (arme ? arme.name : rollData.competence.name),
}, { callbacks: [
name: 'jet-parade', this.defender.createCallbackExperience(),
label: 'Parade: ' + (arme ? arme.name : rollData.competence.name), this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
callbacks: [ { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
this.defender.createCallbackExperience(), { condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(armeParadeId) },
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(), { condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onParadeNormale(r) },
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, { condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onParadeParticuliere(r) },
{ condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(armeParadeId) }, { condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onParadeEchec(r) },
{ condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onParadeNormale(r) }, ]
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onParadeParticuliere(r) }, });
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onParadeEchec(r) },
]
});
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }
@ -1153,19 +1129,20 @@ export class RdDCombat {
let rollData = this._prepareEsquive(attackerRoll, esquive); let rollData = this._prepareEsquive(attackerRoll, esquive);
const dialog = await RdDRoll.create(this.defender, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(this.defender, rollData,
{ html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' }, { { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' },
name: 'jet-esquive', {
label: 'Esquiver', name: 'jet-esquive',
callbacks: [ label: 'Esquiver',
this.defender.createCallbackExperience(), callbacks: [
this.defender.createCallbackAppelAuMoral(), this.defender.createCallbackExperience(),
{ condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(esquive._id) }, this.defender.createCallbackAppelAuMoral(),
{ action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) }, { condition: r => !RdDCombat.isParticuliere(r), action: r => this.defender.incDecItemUse(esquive._id) },
{ condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onEsquiveNormale(r) }, { action: r => this.removeChatMessageActionsPasseArme(r.passeArme) },
{ condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onEsquiveParticuliere(r) }, { condition: RdDCombat.isReussite, action: r => this._onEsquiveNormale(r) },
{ condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onEsquiveEchec(r) }, { condition: RdDCombat.isParticuliere, action: r => this._onEsquiveParticuliere(r) },
] { condition: RdDCombat.isEchec, action: r => this._onEsquiveEchec(r) },
}); ]
});
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }

View File

@ -1,6 +1,7 @@
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js"; import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
import { RdDCalendrier } from "./rdd-calendrier.js"; import { RdDCalendrier } from "./rdd-calendrier.js";
import { Grammar } from "./grammar.js"; import { Grammar } from "./grammar.js";
import { SystemCompendiums } from "./settings/system-compendiums.js";
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
export class RdDHerbes extends Item { export class RdDHerbes extends Item {
@ -12,9 +13,8 @@ export class RdDHerbes extends Item {
} }
static async listCategorieHerbes(categorie) { static async listCategorieHerbes(categorie) {
return await RdDUtility.loadItems( const herbes = await SystemCompendiums.getWorldOrCompendiumItems('herbe', 'botanique');
it => it.type == 'herbe' && it.system.categorie.toLowerCase() == categorie.toLowerCase(), return herbes.filter(it => Grammar.equalsInsensitive(it.system.categorie, categorie));
'foundryvtt-reve-de-dragon.botanique');
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */

View File

@ -3,6 +3,7 @@ import { RdDCombat } from "./rdd-combat.js";
import { RdDResolutionTable } from "./rdd-resolution-table.js"; import { RdDResolutionTable } from "./rdd-resolution-table.js";
import { RdDRoll } from "./rdd-roll.js"; import { RdDRoll } from "./rdd-roll.js";
import { RdDItemCompetenceCreature } from "./item-competencecreature.js"; import { RdDItemCompetenceCreature } from "./item-competencecreature.js";
import { Targets } from "./targets.js";
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
/* On part du principe qu'une entité démarre tjs /* On part du principe qu'une entité démarre tjs
@ -27,30 +28,34 @@ export class RdDPossession {
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async onAttaquePossession(target, attacker, competence, possession = undefined) { static async onAttaquePossession(target, attacker, competence, suitePossession = undefined) {
const defender = target.actor; const defender = target.actor;
possession = duplicate(possession ?? this.searchPossessionFromEntite(attacker, defender) ?? (await this.createPossession(attacker, defender))); const fromEntite = RdDPossession.searchPossessionFromEntite(attacker, defender);
const isNouvelle = !suitePossession && ! fromEntite;
const possession = (suitePossession ?? fromEntite ?? (await RdDPossession.createPossession(attacker, defender)));
RdDPossession.$updateEtatPossession(possession)
this.$updateEtatPossession(possession)
let rollData = { let rollData = {
mode: "possession", mode: "possession",
isECNIDefender: false, isECNIDefender: false,
competence: competence, competence: competence,
possession: possession, possession: possession,
attacker: attacker, attacker: attacker,
defender: defender defender: defender,
targetToken: Targets.extractTokenData(target)
}; };
if (attacker.isCreature()) { if (attacker.isCreature()) {
RdDItemCompetenceCreature.setRollDataCreature(rollData) RdDItemCompetenceCreature.setRollDataCreature(rollData)
} }
await RdDPossession.$rollAttaquePossession(attacker, rollData); await RdDPossession.$rollAttaquePossession(attacker, rollData, isNouvelle);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async onConjurerPossession(attacker, competence, possession) { static async onConjurerPossession(attacker, competence, possession) {
possession = duplicate(possession); possession = duplicate(possession);
this.$updateEtatPossession(possession) RdDPossession.$updateEtatPossession(possession)
let rollData = { let rollData = {
mode: "possession", mode: "possession",
isECNIDefender: true, isECNIDefender: true,
@ -74,11 +79,12 @@ export class RdDPossession {
ui.notifications.warn("Une erreur s'est produite : Aucune possession trouvée !!") ui.notifications.warn("Une erreur s'est produite : Aucune possession trouvée !!")
return return
} }
possession = duplicate(possession)
// Update for draconic roll // Update for draconic roll
let rollData = { let rollData = {
mode: "conjuration", mode: "conjuration",
isECNIDefender: defender.type == "entite", isECNIDefender: defender.type == "entite",
possession: duplicate(possession), possession: possession,
attacker: attacker, attacker: attacker,
defender: defender, defender: defender,
competence: defender.getDraconicOuPossession(), competence: defender.getDraconicOuPossession(),
@ -87,49 +93,50 @@ export class RdDPossession {
} }
rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel' rollData.competence.system.defaut_carac = 'reve-actuel'
await RdDPossession.$rollDefensePossesion(defender, rollData); await RdDPossession.$rollDefensePossession(defender, rollData);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async $rollAttaquePossession(attacker, rollData) { static async $rollAttaquePossession(attacker, rollData, isNouvelle = false) {
const dialog = await RdDRoll.create(attacker, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(attacker, rollData,
{ html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html' },
{ {
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-competence.html'
}, {
name: 'jet-possession', name: 'jet-possession',
label: rollData.isECNIDefender ? 'Conjurer la possession' : 'Possession', label: rollData.isECNIDefender ? 'Conjurer la possession' : 'Possession',
callbacks: [ callbacks: [
{ condition: r => (r.rolled.isSuccess), action: async (r) => await this.$onRollPossession(r, true) }, { condition: r => (r.rolled.isSuccess), action: async (r) => await RdDPossession.$onRollPossession(r, true, isNouvelle) },
{ condition: r => (r.rolled.isEchec), action: async (r) => await this.$onRollPossession(r, false) }, { condition: r => (r.rolled.isEchec), action: async (r) => await RdDPossession.$onRollPossession(r, false, isNouvelle) },
] ]
}); });
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async $rollDefensePossesion(defender, rollData) { static async $onRollPossession(rollData, isSuccess, isNouvelle = false) {
rollData.possession.isSuccess = isSuccess;
RdDPossession.$updateEtatPossession(rollData.possession);
if (isNouvelle) {
// Creer la possession sur le defenseur
rollData.defender.createEmbeddedDocuments('Item', [rollData.possession.toObject()])
}
await RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, rollData.attacker, 'chat-resultat-possession.html');
}
/* -------------------------------------------- */
static async $rollDefensePossession(defender, rollData) {
const dialog = await RdDRoll.create(defender, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(defender, rollData,
{ { html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-defense-possession.html' },
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-defense-possession.html'
},
{ {
name: 'conjurer', name: 'conjurer',
label: 'Conjurer une Possession', label: 'Conjurer une Possession',
callbacks: [ callbacks: [
{ action: async (r) => await this.$onRollConjuration(r) } { action: async (r) => await RdDPossession.$onRollConjuration(r) }
] ]
} }
); );
dialog.render(true); dialog.render(true);
} }
/* -------------------------------------------- */
static async $onRollPossession(rollData, isSuccess) {
rollData.possession.isSuccess = isSuccess;
this.$updateEtatPossession(rollData.possession);
await RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this, 'chat-resultat-possession.html');
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async $onRollConjuration(rollData) { static async $onRollConjuration(rollData) {
let actor = game.actors.get(rollData.possession.system.possedeid) let actor = game.actors.get(rollData.possession.system.possedeid)
@ -143,9 +150,9 @@ export class RdDPossession {
await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [update]) await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [update])
} }
this.$updateEtatPossession(rollData.possession) RdDPossession.$updateEtatPossession(rollData.possession)
await RdDResolutionTable.displayRollData(rollData, this, 'chat-resultat-possession.html') await RdDResolutionTable.displayRollData(rollData,rollData.defender, 'chat-resultat-possession.html')
if (rollData.possession.isPosseder || rollData.possession.isConjurer) { if (rollData.possession.isPosseder || rollData.possession.isConjurer) {
// conjuration // conjuration
actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", [rollData.possession._id]) actor.deleteEmbeddedDocuments("Item", [rollData.possession._id])
@ -175,14 +182,14 @@ export class RdDPossession {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async createPossession(attacker, defender) { static async createPossession(attacker, defender) {
let possessionData = { return await Item.create({
name: "Possession en cours de " + attacker.name, type: 'possession', name: "Possession en cours de " + attacker.name, type: 'possession',
img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/entites/possession2.webp", img: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/entites/possession2.webp",
system: { description: "", typepossession: attacker.name, possede: false, possessionid: randomID(16), possesseurid: attacker.id, possedeid: defender.id, date: 0, compteur: 0 } system: { description: "", typepossession: attacker.name, possede: false, possessionid: randomID(16), possesseurid: attacker.id, possedeid: defender.id, date: 0, compteur: 0 }
} },
// Creates only the possession on the personnage side {
let poss = await defender.createEmbeddedDocuments('Item', [possessionData]) temporary: true
return duplicate(poss[0]) })
} }
} }

View File

@ -38,28 +38,27 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static _setDefaultOptions(actor, rollData) { static _setDefaultOptions(actor, rollData) {
const actorData = actor.system
let defaultRollData = { let defaultRollData = {
alias: actor.name, alias: actor.name,
ajustementsConditions: CONFIG.RDD.ajustementsConditions, ajustementsConditions: CONFIG.RDD.ajustementsConditions,
difficultesLibres: CONFIG.RDD.difficultesLibres, difficultesLibres: CONFIG.RDD.difficultesLibres,
etat: actor.getEtatGeneral(), etat: actor.getEtatGeneral(),
moral: actor.getMoralTotal(), /* La valeur du moral pour les jets de volonté */ moral: actor.getMoralTotal(), /* La valeur du moral pour les jets de volonté */
carac: actorData.carac, carac: actor.system.carac,
finalLevel: 0, finalLevel: 0,
diffConditions: 0, diffConditions: 0,
diffLibre: rollData.competence?.system.default_diffLibre ?? 0, diffLibre: rollData.competence?.system.default_diffLibre ?? 0,
malusArmureValue: actor.getMalusArmure(),
surencMalusValue: actor.computeMalusSurEncombrement(),
useMoral: false, /* Est-ce que le joueur demande d'utiliser le moral ? Utile si le joueur change plusieurs fois de carac associée. */
perteMoralEchec: false, /* Pour l'affichage dans le chat */ perteMoralEchec: false, /* Pour l'affichage dans le chat */
use: { use: {
moral: false, /* Est-ce que le joueur demande d'utiliser le moral ? Utile si le joueur change plusieurs fois de carac associée. */
libre: true, libre: true,
conditions: true, conditions: true,
surenc: false, surenc: actor.isSurenc(),
encTotal: false encTotal: true
}, },
isMalusEncombrementTotal: rollData.competence ? RdDItemCompetence.isMalusEncombrementTotal(rollData.competence) : 0, isMalusEncombrementTotal: RdDItemCompetence.isMalusEncombrementTotal(rollData.competence),
malusArmureValue: actor.getMalusArmure(),
surencMalusValue: actor.computeMalusSurEncombrement(),
encTotal: actor.getEncTotal(), encTotal: actor.getEncTotal(),
ajustementAstrologique: actor.ajustementAstrologique(), ajustementAstrologique: actor.ajustementAstrologique(),
surprise: actor.getSurprise(false), surprise: actor.getSurprise(false),
@ -68,8 +67,8 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
forceDiceResult: -1 forceDiceResult: -1
} }
// Mini patch :Ajout du rêve actuel // Mini patch :Ajout du rêve actuel
if ( actorData.type == "personnage") { if ( actor.system.type == "personnage") {
defaultRollData.carac["reve-actuel"] = actorData.reve.reve defaultRollData.carac["reve-actuel"] = actor.system.reve.reve
} }
mergeObject(rollData, defaultRollData, { recursive: true, overwrite: false }); mergeObject(rollData, defaultRollData, { recursive: true, overwrite: false });
@ -260,10 +259,10 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
this.updateRollResult(); this.updateRollResult();
}); });
html.find('.appel-moral').click((event) => { /* l'appel au moral, qui donne un bonus de +1 */ html.find('.appel-moral').click((event) => { /* l'appel au moral, qui donne un bonus de +1 */
this.rollData.useMoral = !this.rollData.useMoral; this.rollData.use.moral = !this.rollData.use.moral;
const appelMoral = html.find('.icon-appel-moral')[0]; const appelMoral = html.find('.icon-appel-moral')[0];
const tooltip = html.find('.tooltipAppelAuMoralText')[0]; const tooltip = html.find('.tooltipAppelAuMoralText')[0];
if (this.rollData.useMoral) { if (this.rollData.use.moral) {
if (this.rollData.moral > 0) { if (this.rollData.moral > 0) {
tooltip.innerHTML = "Appel au moral"; tooltip.innerHTML = "Appel au moral";
appelMoral.src = "/systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/moral-heureux.svg"; appelMoral.src = "/systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/moral-heureux.svg";
@ -334,8 +333,9 @@ export class RdDRoll extends Dialog {
RollDataAjustements.calcul(rollData, this.actor); RollDataAjustements.calcul(rollData, this.actor);
rollData.finalLevel = this._computeFinalLevel(rollData); rollData.finalLevel = this._computeFinalLevel(rollData);
HtmlUtility._showControlWhen($(".use-encTotal"), rollData.ajustements.encTotal.visible); HtmlUtility._showControlWhen($(".use-encTotal"), rollData.ajustements.encTotal.visible && RdDCarac.isAgiliteOuDerivee(rollData.selectedCarac));
HtmlUtility._showControlWhen($(".use-surenc"), rollData.ajustements.surenc.visible); HtmlUtility._showControlWhen($(".use-surenc"), rollData.ajustements.surenc.visible && RdDCarac.isActionPhysique(rollData.selectedCarac));
HtmlUtility._showControlWhen($(".utilisation-moral"), rollData.use.appelAuMoral);
HtmlUtility._showControlWhen($(".diffMoral"), rollData.ajustements.moralTotal.used); HtmlUtility._showControlWhen($(".diffMoral"), rollData.ajustements.moralTotal.used);
HtmlUtility._showControlWhen($(".divAppelAuMoral"), rollData.use.appelAuMoral); HtmlUtility._showControlWhen($(".divAppelAuMoral"), rollData.use.appelAuMoral);
HtmlUtility._showControlWhen($("#etat-general"), !RdDCarac.isIgnoreEtatGeneral(rollData)); HtmlUtility._showControlWhen($("#etat-general"), !RdDCarac.isIgnoreEtatGeneral(rollData));

View File

@ -775,7 +775,6 @@ export class RdDTMRDialog extends Dialog {
const dialog = await RdDRoll.create(this.actor, rollData, const dialog = await RdDRoll.create(this.actor, rollData,
{ {
html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-maitrise-tmr.html', html: 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-maitrise-tmr.html',
options: { height: 'fit-content' },
close: html => { this.maximize(); } // Re-display TMR close: html => { this.maximize(); } // Re-display TMR
}, },
{ {

View File

@ -14,6 +14,7 @@ import { RdDPossession } from "./rdd-possession.js";
import { RdDNameGen } from "./rdd-namegen.js"; import { RdDNameGen } from "./rdd-namegen.js";
import { RdDConfirm } from "./rdd-confirm.js"; import { RdDConfirm } from "./rdd-confirm.js";
import { RdDCalendrier } from "./rdd-calendrier.js"; import { RdDCalendrier } from "./rdd-calendrier.js";
import { RdDCarac } from "./rdd-carac.js";
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
// This table starts at 0 -> niveau -10 // This table starts at 0 -> niveau -10
@ -224,6 +225,8 @@ export class RdDUtility {
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-forcer.html', 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-forcer.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-competences.html', 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-roll-competences.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-select-carac.html', 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-select-carac.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-hautrevant.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-frequence.html',
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.html', 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.html',
// Dialogs // Dialogs
'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-resolution.html', 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-roll-resolution.html',
@ -758,29 +761,6 @@ export class RdDUtility {
return 0; return 0;
} }
/* -------------------------------------------- */
static async loadItems(filter, compendium) {
let items = game.items.filter(filter);
if (compendium) {
const ids = items.map(it => it.id);
const names = items.map(it => it.name.toLowerCase());
items = items.concat(await RdDUtility.loadCompendium(compendium, it => !ids.includes(it.id) && !names.includes(it.name.toLowerCase()) && filter(it)));
}
return items;
}
/* -------------------------------------------- */
static async loadCompendium(compendium, filter = it => true) {
let compendiumData = await RdDUtility.loadCompendiumData(compendium);
return compendiumData.filter(filter);
}
/* -------------------------------------------- */
static async loadCompendiumData(compendium) {
const pack = game.packs.get(compendium);
return await pack?.getDocuments() ?? [];
}
/* -------------------------------------------- */ /* -------------------------------------------- */
static async responseNombreAstral(callData) { static async responseNombreAstral(callData) {
let actor = game.actors.get(callData.id); let actor = game.actors.get(callData.id);

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@ -62,8 +62,8 @@ export const referenceAjustements = {
getValue: (rollData, actor) => actor.getMalusArmure() getValue: (rollData, actor) => actor.getMalusArmure()
}, },
encTotal: { encTotal: {
isVisible: (rollData, actor) => RdDItemCompetence.isMalusEncombrementTotal(rollData.competence), isVisible: (rollData, actor) => RdDCarac.isAgiliteOuDerivee(rollData.selectedCarac) && RdDItemCompetence.isMalusEncombrementTotal(rollData.competence),
isUsed: (rollData, actor) => rollData.use.encTotal, isUsed: (rollData, actor) => RdDCarac.isAgiliteOuDerivee(rollData.selectedCarac) && RdDItemCompetence.isMalusEncombrementTotal(rollData.competence) && rollData.use.encTotal,
getLabel: (rollData, actor) => 'Encombrement total', getLabel: (rollData, actor) => 'Encombrement total',
getValue: (rollData, actor) => -actor.getEncTotal() getValue: (rollData, actor) => -actor.getEncTotal()
}, },
@ -74,8 +74,8 @@ export const referenceAjustements = {
getValue: (rollData, actor) => actor.computeMalusSurEncombrement() getValue: (rollData, actor) => actor.computeMalusSurEncombrement()
}, },
moral: { moral: {
isVisible: (rollData, actor) => actor.isPersonnage() && RdDCarac.isActionPhysique(rollData.selectedCarac) && rollData.useMoral, isVisible: (rollData, actor) => actor.isPersonnage() && RdDCarac.isActionPhysique(rollData.selectedCarac) && rollData.use.moral,
isUsed: (rollData, actor) => rollData.useMoral, isUsed: (rollData, actor) => rollData.use.moral,
getLabel: (rollData, actor) => 'Appel au moral', getLabel: (rollData, actor) => 'Appel au moral',
getValue: (rollData, actor) => 1 getValue: (rollData, actor) => 1
}, },

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@ -55,6 +55,29 @@ export class SystemCompendiums extends FormApplication {
return []; return [];
} }
static async getCompetences(actorType) {
switch (actorType ?? 'personnage') {
case 'personnage': return await SystemCompendiums.getWorldOrCompendiumItems('competence', 'competences');
case 'creature': return await SystemCompendiums.getWorldOrCompendiumItems('competencecreature', 'competences-creatures');
case 'entite': return await SystemCompendiums.getWorldOrCompendiumItems('competencecreature', 'competences-entites');
case 'vehicule': return [];
}
}
/* -------------------------------------------- */
static async getWorldOrCompendiumItems(itemType, compendium) {
let items = game.items.filter(it => it.type == itemType);
if (compendium) {
const ids = items.map(it => it.id);
const names = items.map(it => it.name.toLowerCase());
const compendiumItems = await SystemCompendiums.getItems(compendium);
items = items.concat(compendiumItems
.filter(it => it.type == itemType)
.filter(it => !ids.includes(it.id))
.filter(it => !names.includes(it.name.toLowerCase())));
}
return items;
}
static async getItems(compendium, itemType = undefined) { static async getItems(compendium, itemType = undefined) {
const items = await SystemCompendiums.getContent(compendium, 'Item'); const items = await SystemCompendiums.getContent(compendium, 'Item');
return itemType ? items.filter(it => it.type == itemType) : items; return itemType ? items.filter(it => it.type == itemType) : items;

56
module/targets.js Normal file
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@ -0,0 +1,56 @@
import { ENTITE_NONINCARNE } from "./constants.js";
import { DialogSelectTarget } from "./dialog-select-target.js";
export class Targets {
static listTargets() {
return Array.from(game.user.targets);
}
static hasTargets() {
return Targets.listTargets().length > 0;
}
static extractTokenData(target) {
if (!target) {
return undefined
}
return { id: target.id, name: target.document.name, img: target.document.texture.src ?? target.actor.img ?? 'icons/svg/mystery-man.svg' };
}
static isTargetEntite(target) {
return target?.actor.type == 'entite' && target?.actor.system.definition.typeentite == ENTITE_NONINCARNE;
}
static async selectOneToken(onSelectTarget = target => { }) {
const targets = Targets.listTargets();
switch (targets.length) {
case 0: return;
case 1:
onSelectTarget(targets[0]);
return;
default:
{
const tokens = targets.map(it => Targets.extractTokenData(it))
const html = await renderTemplate("systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-select-target.html", {
tokens: tokens
});
new DialogSelectTarget(html, onSelectTarget, targets).render(true);
}
}
}
static getTarget() {
const targets = Targets.listTargets();
switch (targets.length) {
case 1:
return targets[0];
case 0:
ui.notifications.warn("Vous devez choisir une cible à attaquer!");
break;
default:
ui.notifications.warn("Vous devez choisir une cible (et <strong>une seule</strong>) à attaquer!");
return;
}
}
}

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@ -1,26 +1,25 @@
{"_id":"2KM1yiEOE0ZdT2oL","name":"Désir d'escalade difficile","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Désir thanataire. Hauteur à grimper : 4d6 m, difficulté de lescalade : 1d4-4.</p>","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]} {"_id":"2KM1yiEOE0ZdT2oL","name":"Désir d'escalade difficile","type":"ombre","flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[],"system":{"description":"<p>Désir thanataire. Hauteur à grimper : 4d6 m, difficulté de lescalade : 1d4-4.</p>","descriptionmj":"","frequence":16,"hautrevant":false,"refoulement":2,"duree":"","restant":0},"ownership":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"foundryvtt-reve-de-dragon","systemVersion":"10.2.9","coreVersion":"10.290","createdTime":null,"modifiedTime":1669245686781,"lastModifiedBy":"Hp9ImM4o9YRTSdfu"}}
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{"_id":"3dnmi4Fyh5eUQcyP","name":"Urgence draconique","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Le haut-rêvant est pris du besoin irrésistible de déclencher immédiatement son plus proche sort en réserve. À équidistance, prendre dans le sens des aiguilles dune montre en commençant par le haut. En cas de rencontre dans les TMR, se dérober équivaut à refouler la queue de Dragon. Si aucun sort nest en réserve, ou si il y a impossibilité de pratiquer la magie à cause dune autre queue ou dun souffle, tirer à la place une idée fixe.</p>","refoulement":4,"duree":"","restant":0},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[]} {"_id":"3dnmi4Fyh5eUQcyP","name":"Urgence draconique","type":"ombre","flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[],"system":{"description":"<p>Le haut-rêvant est pris du besoin irrésistible de déclencher immédiatement son plus proche sort en réserve. À équidistance, prendre dans le sens des aiguilles dune montre en commençant par le haut. En cas de rencontre dans les TMR, se dérober équivaut à refouler la queue de Dragon. Si aucun sort nest en réserve, ou si il y a impossibilité de pratiquer la magie à cause dune autre queue ou dun souffle, tirer à la place une idée fixe.</p>","descriptionmj":"","frequence":12,"hautrevant":true,"refoulement":4,"duree":"","restant":0},"ownership":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"foundryvtt-reve-de-dragon","systemVersion":"10.2.9","coreVersion":"10.290","createdTime":null,"modifiedTime":1669245423625,"lastModifiedBy":"Hp9ImM4o9YRTSdfu"}}
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{"name":"Pélerinage","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"ombre","data":{"description":"<p>Avant de pouvoir à nouveau faire usage du haut-rêve, y compris déclencher volontairement un sort mis en réserve, le haut-rêvant doit se rendre dans une certaine case des TMR déterminée aléatoirement. Un Passeur peut ly téléporter, mais un Messager ne peut sy rendre à sa place. Dès que la case est atteinte, le pèlerinage est accompli.</p>","refoulement":1},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","_id":"PYDb8gvRWeCAdPEZ"} {"_id":"PmEjVox3Q6SPF730","name":"Inertie draconique","type":"ombre","flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp","effects":[],"system":{"description":"<p>Pendant un jour, la fatigue en TMR est doublée. Chaque case ou round coûte 2 points au lieu dun.</p>","descriptionmj":"","frequence":12,"hautrevant":true,"refoulement":0,"duree":"","restant":0},"ownership":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"foundryvtt-reve-de-dragon","systemVersion":"10.2.9","coreVersion":"10.290","createdTime":null,"modifiedTime":1669245891846,"lastModifiedBy":"Hp9ImM4o9YRTSdfu"}}
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{"_id":"VChJbtGFtWoiFNky","name":"Idée fixe : Refuser de se délester du moindre objet, ni donner ni prêter","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","data":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","refoulement":1,"duree":"","restant":0},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"flags":{}} {"_id":"VChJbtGFtWoiFNky","name":"Idée fixe : Refuser de se délester du moindre objet, ni donner ni prêter","type":"queue","img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queues/idee_fixe.webp","effects":[],"folder":null,"sort":0,"flags":{},"system":{"description":"<p>Prend effet imm&eacute;diatement et dure jusqu'&agrave; la <strong>fin de l'heure du Ch&acirc;teau Dormant </strong>du <strong>lendemain.<br /></strong>Si pass&eacute; ce d&eacute;lai, l'occasion de la manifester ne s'est pas pr&eacute;sent&eacute;e, la queue prend fin.</p>\n<p>Si elle entre en contradiction avec une autre queue, retirer.</p>","descriptionmj":"","frequence":3,"hautrevant":false,"refoulement":1,"duree":"","restant":0},"ownership":{"default":0,"rYShh2P1DNavdoBD":3},"_stats":{"systemId":"foundryvtt-reve-de-dragon","systemVersion":"10.2.9","coreVersion":"10.290","createdTime":null,"modifiedTime":1669245006242,"lastModifiedBy":"Hp9ImM4o9YRTSdfu"}}
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{"_id":"N6guZDGzzZjt9GrR","name":"Don de contrôler son sommeil","permission":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"type":"tete","data":{"description":"<p>Un jet de Volonté à zéro permet de sendormir instantanément et de dormir au moins jusquà la fin de la prochaine heure, même sans aucun point de fatigue. Permet également de se réveiller au bout dun laps de temps donné, \"programmé\" au moment de sendormir. Cumulable.</p>","refoulement":null},"flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp"} {"_id":"N6guZDGzzZjt9GrR","name":"Don de contrôler son sommeil","type":"tete","flags":{},"img":"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp","system":{"hautrevant":false,"description":"<p>Un jet de Volonté à zéro permet de sendormir instantanément et de dormir au moins jusquà la fin de la prochaine heure, même sans aucun point de fatigue. Permet également de se réveiller au bout dun laps de temps donné, \"programmé\" au moment de sendormir. Cumulable.</p>","descriptionmj":"","frequence":6,"refoulement":null},"ownership":{"default":0,"jOzRscDxoXZWpGS6":3},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"_stats":{"systemId":"foundryvtt-reve-de-dragon","systemVersion":"10.2.9","coreVersion":"10.290","createdTime":null,"modifiedTime":1669246726402,"lastModifiedBy":"Hp9ImM4o9YRTSdfu"}}
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View File

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View File

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@ -0,0 +1,6 @@
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<div class="form-group">
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View File

@ -0,0 +1,6 @@
{{#if isGM}}
<div class="form-group">
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View File

@ -1,3 +1,4 @@
{{#if @root.competences}}
<div class="form-group"> <div class="form-group">
<label for="roll-carac-competence">Compétence</label> <label for="roll-carac-competence">Compétence</label>
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@ -6,3 +7,4 @@
{{/select}} {{/select}}
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</div> </div>
{{/if}}

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<div class="flexrow use-encTotal"> <div class="flexrow use-encTotal">
<label> <label>
Appliquer l'encombrement comme malus ({{encTotal}})
<input class="attribute-value use-encTotal" type="checkbox" {{#if use.encTotal}}checked{{/if}}/> <input class="attribute-value use-encTotal" type="checkbox" {{#if use.encTotal}}checked{{/if}}/>
Appliquer l'encombrement comme malus ({{encTotal}}) ?
</label> </label>
</div> </div>

View File

@ -1,4 +1,4 @@
<div class="flexrow"> <div class="flexrow utilisation-moral">
<label class="diffMoral">Moral: {{#if (gt moral 0)}}+{{/if}}{{moral}}</label> <label class="diffMoral">Moral: {{#if (gt moral 0)}}+{{/if}}{{moral}}</label>
<div class="tooltipAppelAuMoral divAppelAuMoral"> <div class="tooltipAppelAuMoral divAppelAuMoral">
<a class="appel-moral"> <a class="appel-moral">

View File

@ -1,6 +1,6 @@
<div class="flexrow use-surenc"> <div class="flexrow use-surenc">
<label> <label>
<input class="attribute-value use-surenc" type="checkbox" {{#if useMalusSurenc}}checked{{/if}}/>
Appliquer le sur-encombrement Appliquer le sur-encombrement
<input class="attribute-value use-surenc" type="checkbox" {{#if use.surenc}}checked{{/if}}/>
</label> </label>
</div> </div>