v10: pinaillages mineurs #642
@ -244,12 +244,16 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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});
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return;
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}
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console.log('achatVente', achat);
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const cout = Number(achat.prixTotal ?? 0);
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const vendeur = achat.vendeurId ? game.actors.get(achat.vendeurId) : undefined;
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const acheteur = achat.acheteurId ? game.actors.get(achat.acheteurId) : undefined;
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const quantite = (achat.choix.nombreLots ?? 1) * (achat.vente.tailleLot);
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const itemVendu = vendeur?.getItem(achat.vente.item._id);
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const itemVendu = vendeur?.getItem(achat.vente.item._id) ?? game.items.get(achat.vente.item._id) ?? achat.vente.item;
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if (!itemVendu) {
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ui.notifications.warn("Erreur sur achat: rien à acheter<br>Si possible, transmettez les logs de la console aux développeurs");
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console.log('Erreur sur achat: rien à acheter', achat);
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return;
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}
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if (!this.verifierQuantite(vendeur, itemVendu, quantite)) {
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ChatUtility.notifyUser(achat.userId, 'warn', `Le vendeur n'a pas assez de ${itemVendu.name} !`);
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return
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@ -18,7 +18,7 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
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}
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return {
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item: (json ? JSON.parse(json) : undefined),
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item: JSON.parse(json),
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vendeur,
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acheteur,
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nbLots: parseInt(chatButton.attributes['data-quantiteNbLots']?.value),
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@ -34,7 +34,6 @@ export class DialogItemAchat extends Dialog {
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const venteData = {
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item,
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actingUserId: game.user.id,
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vendeurId: vendeur?.id,
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vendeur,
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acheteur,
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tailleLot,
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