v11.0.14 #665
@ -1,5 +1,8 @@
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# v11.0
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# v11.0
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## v11.0.14 - Les pincettes de Khrachtchoum le Problémeux
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- Correction du calcul de la place restante lors de l'ajout dans un conteneur
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## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux
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## v11.0.13 - La multiplication de l'eau de Khrachtchoum le Problémeux
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- Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées
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- Correction de la vente depuis un commerce ayant des quantités illimitées
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@ -447,62 +447,33 @@ export class RdDBaseActor extends Actor {
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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conteneurPeutContenir(dest, item) {
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conteneurPeutContenir(dest, moved) {
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if (!dest) {
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if (!dest) {
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return true;
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return true;
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}
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}
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if (!dest.isConteneur()) {
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if (!dest.isConteneur()) {
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return false;
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return false;
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}
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}
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const destData = dest
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if (moved.isConteneurContenu(dest)) {
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if (this._isConteneurContenu(item, dest)) {
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ui.notifications.warn(`Impossible de déplacer un conteneur parent (${moved.name}) dans un de ses contenus ${dest.name} !`);
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ui.notifications.warn(`Impossible de déplacer un conteneur parent (${item.name}) dans un de ses contenus ${destData.name} !`);
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return false;
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return false; // Loop detected !
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}
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}
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// Calculer le total actuel des contenus
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// Calculer le total actuel des contenus
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let encContenu = this.getRecursiveEnc(dest) - Number(destData.system.encombrement);
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const encContenu = dest.getEncContenu();
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let newEnc = this.getRecursiveEnc(item); // Calculer le total actuel du nouvel objet
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const newEnc = moved.getEncTotal(); // Calculer le total actuel du nouvel objet
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const placeDisponible = Math.roundDecimals(dest.system.capacite - encContenu - newEnc, 4)
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// Teste si le conteneur de destination a suffisament de capacité pour recevoir le nouvel objet
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// Teste si le conteneur de destination a suffisament de capacité pour recevoir le nouvel objet
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if (Number(destData.system.capacite) < encContenu + newEnc) {
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if (placeDisponible < 0) {
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ui.notifications.warn(
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ui.notifications.warn(
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`Le conteneur ${dest.name} a une capacité de ${destData.system.capacite}, et contient déjà ${encContenu}.
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`Le conteneur ${dest.name} a une capacité de ${dest.system.capacite}, et contient déjà ${encContenu}.
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Impossible d'y ranger: ${item.name} d'encombrement ${newEnc}!`);
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Impossible d'y ranger: ${moved.name} d'encombrement ${newEnc}!`);
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return false;
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return false;
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}
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}
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return true;
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return true;
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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_isConteneurContenu(item, conteneur) {
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if (item?.isConteneur()) { // Si c'est un conteneur, il faut vérifier qu'on ne le déplace pas vers un sous-conteneur lui appartenant
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for (let id of item.system.contenu) {
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let subObjet = this.getItem(id);
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if (subObjet?.id == conteneur.id) {
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return true; // Loop detected !
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}
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if (subObjet?.isConteneur()) {
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return this._isConteneurContenu(subObjet, conteneur);
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}
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}
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}
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return false;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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getRecursiveEnc(objet) {
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if (!objet) {
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return 0;
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}
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const tplData = objet.system;
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if (objet.type != 'conteneur') {
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return Number(tplData.encombrement) * Number(tplData.quantite);
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}
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const encContenus = tplData.contenu.map(idContenu => this.getRecursiveEnc(this.getItem(idContenu)));
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return encContenus.reduce(Misc.sum(), 0)
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+ Number(tplData.encombrement) /* TODO? Number(tplData.quantite) -- on pourrait avoir plusieurs conteneurs...*/
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/* -------------------------------------------- */
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/** Ajoute un item dans un conteneur, sur la base
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/** Ajoute un item dans un conteneur, sur la base
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* de leurs ID */
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* de leurs ID */
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@ -395,6 +395,16 @@ export class RdDItem extends Item {
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return Math.max(this.system.encombrement ?? 0, 0);
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return Math.max(this.system.encombrement ?? 0, 0);
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}
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}
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getEncContenu() {
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return this.getContenu()
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.map(it => it.getRecursiveEnc())
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.reduce(Misc.sum(), 0);
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}
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getRecursiveEnc() {
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return this.getEncTotal() + this.getEncContenu()
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}
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getEncHerbe() {
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getEncHerbe() {
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switch (this.system.categorie) {
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switch (this.system.categorie) {
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case 'Repos': case 'Soin': case 'Alchimie':
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case 'Repos': case 'Soin': case 'Alchimie':
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@ -404,6 +414,18 @@ export class RdDItem extends Item {
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}
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}
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getContenu() {
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if (this.isConteneur()) {
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return this.system.contenu.map(idContenu => this.actor.getItem(idContenu));
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}
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return []
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}
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isConteneurContenu(conteneur) {
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return this.getContenu()
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.find(it => it.id == conteneur.id || it.isConteneurContenu(conteneur))
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}
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valeurTotale() {
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valeurTotale() {
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return (this.isService() ? 1 : this.getQuantite()) * this.valeur()
|
return (this.isService() ? 1 : this.getQuantite()) * this.valeur()
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}
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}
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@ -1,8 +1,8 @@
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{
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{
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"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
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"id": "foundryvtt-reve-de-dragon",
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||||||
"title": "Rêve de Dragon",
|
"title": "Rêve de Dragon",
|
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"version": "11.0.13",
|
"version": "11.0.14",
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"download": "https://www.uberwald.me/gitea/public/foundryvtt-reve-de-dragon/archive/foundryvtt-reve-de-dragon-11.0.13.zip",
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