<h4> {{alias}} esquive: {{selectedCarac.label}} / {{competence.name}}, difficulté {{diffLibre}} <br><span class="tooltip"> {{rolled.caracValue}} à {{numberFormat rolled.finalLevel decimals=0 sign=true}} <div class="tooltiptext ttt-ajustements"> <div>Ajustements</div> {{#each ajustements as |item key|}} <div class="{{#if item.strong}}strong-text{{/if}}"> {{#if item.descr}} {{{item.descr}}} {{else}} {{item.label}}: {{numberFormat item.value decimals=0 sign=true}} {{/if}} </div> {{/each}} </div> </span> {{#if rolled.factor}}<label class="rdd-need-significative">(×{{{rolled.factor}}})</label>{{/if}} = {{rolled.score}}% </h4> <div><span>{{rolled.roll}} : </span><span class="rdd-roll-{{rolled.code}} strong-text">{{rolled.quality}}</span></div> <hr> <div> {{#if rolled.isSuccess}} <span>Attaque esquivée!</span> {{#if rolled.isPart}} <!-- TODO: cas de parade à mains nues, texte à modifier --> <span><strong>Vous pouvez faire une deuxième esquive!</strong></span> {{/if}} {{else}} <span>Votre esquive a échoué!</span> {{/if}} </div> {{#if (eq show.recul 'encaisse')}}<div>Vous ne reculez pas malgré la violence du coup.</div> {{else if (eq show.recul 'chute')}}<div>Sous la violence du coup, vous reculez et chutez au sol ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div> {{else if (eq show.recul 'recul')}}<div>La violence du choup vous fait reculer de quelques mètres ! Vous ne pouvez plus attaquer ce round.</div> {{/if}} {{#if attackerRoll.tactique}} <div> {{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}} <img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" alt="charge" height="32" width="32" /> C'était une charge, les parades de votre adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver! {{ else if (eq attackerRoll.tactique 'feinte')}} <img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg" alt="feinte" height="32" width="32" /> C'était une feinte! {{/if}} </div> {{/if}}