import { DialogItemVente } from "./dialog-item-vente.js"; import { Grammar } from "./grammar.js"; import { Misc } from "./misc.js"; import { RdDHerbes } from "./rdd-herbes.js"; import { RdDTimestamp } from "./time/rdd-timestamp.js"; import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js"; import { SystemCompendiums } from "./settings/system-compendiums.js"; import { RdDRaretes } from "./item/raretes.js"; import { RdDItemCompetence } from "./item-competence.js"; import { RdDItemCompetenceCreature } from "./item-competencecreature.js"; export const TYPES = { competence: 'competence', competencecreature: 'competencecreature', empoignade: 'empoignade', possession: 'possession', blessure: 'blessure', maladie: 'maladie', poison: 'poison', arme: 'arme', armure: 'armure', conteneur: 'conteneur', objet: 'objet', monnaie: 'monnaie', gemme: 'gemme', munition: 'munition', nourritureboisson: 'nourritureboisson', herbe: 'herbe', plante: 'plante', ingredient: 'ingredient', faune: 'faune', livre: 'livre', potion: 'potion', service: 'service', musique: 'musique', danse: 'danse', chant: 'chant', jeu: 'jeu', recettecuisine: 'recettecuisine', oeuvre: 'oeuvre', recettealchimique: 'recettealchimique', tache: 'tache', sort: 'sort', sortreserve: 'sortreserve', rencontre: 'rencontre', queue: 'queue', ombre: 'ombre', souffle: 'souffle', tete: 'tete', casetmr: 'casetmr', meditation: 'meditation', signedraconique: 'signedraconique', tarot: 'tarot', nombreastral: 'nombreastral', extraitpoetique: 'extraitpoetique', } const typesInventaireMateriel = [ TYPES.arme, TYPES.armure, TYPES.conteneur, TYPES.faune, TYPES.gemme, TYPES.herbe, TYPES.plante, TYPES.ingredient, TYPES.livre, TYPES.monnaie, TYPES.munition, TYPES.nourritureboisson, TYPES.objet, TYPES.potion, ] const typesInventaire = { materiel: typesInventaireMateriel, all: ['service'].concat(typesInventaireMateriel), } const typesObjetsOeuvres = [TYPES.oeuvre, TYPES.recettecuisine, TYPES.musique, TYPES.chant, TYPES.danse, TYPES.jeu] const typesObjetsDraconiques = [TYPES.queue, TYPES.ombre, TYPES.souffle, TYPES.tete, TYPES.signedraconique, TYPES.sortreserve, TYPES.rencontre] const typesObjetsConnaissance = [TYPES.meditation, TYPES.recettealchimique, TYPES.sort] const typesObjetsEffet = [TYPES.possession, TYPES.poison, TYPES.maladie, TYPES.blessure] const typesObjetsCompetence = [TYPES.competence, TYPES.competencecreature] const typesObjetsTemporels = [TYPES.blessure, TYPES.poison, TYPES.maladie, TYPES.queue, TYPES.ombre, TYPES.souffle, TYPES.signedraconique, TYPES.rencontre] const typesObjetsEquipable = [TYPES.arme, TYPES.armure, TYPES.objet]; const typesEnvironnement = typesInventaireMateriel; const encBrin = 0.00005; // un brin = 1 décigramme = 1/10g = 1/10000kg = 1/20000 enc const encPepin = 0.0007; /* un pépin de gemme = 1/10 cm3 = 1/1000 l = 3.5/1000 kg = 7/2000 kg = 7/1000 enc densité 3.5 (~2.3 à 4, parfois plus) -- https://www.juwelo.fr/guide-des-pierres/faits-et-chiffres/ */ export const defaultItemImg = { competence: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp", competencecreature: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_defaut.webp", arme: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/armes_armures/epee_gnome.webp", armure: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/armes_armures/armure_plaques.webp", conteneur: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/sac_a_dos.webp", sort: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp", herbe: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/botanique/Endorlotte.webp", faune: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/faune/rongeur.webp", ingredient: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/sable_poudre.webp", livre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/livre.webp", potion: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/liqueur_de_bagdol.webp", rencontre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp", queue: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp", ombre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/queue_dragon.webp", souffle: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/souffle_dragon.webp", tete: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tete_dragon.webp", meditation: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/meditations_ecrits/meditation_alchimie.webp", recettealchimique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_alchimie.webp", chant: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_0.webp", danse: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/danse_0.webp", jeu: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/jeux_petasse.webp", recettecuisine: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/recette_cuisine_1.webp", musique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/arts/chant_0.webp", maladie: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/maladies_venins/maladie.webp", poison: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/maladies_venins/venin.webp", oeuvre: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_comedie.webp", nourritureboisson: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/objets/provision_crue.webp", service: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/services/lit.webp", signedraconique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tmr/signe_draconique.webp", gemme: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/gemmes/almaze.webp", possession: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/entites/possession2.webp", sortreserve: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_oniros.webp", extraitpoetique: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_ecriture.webp", tarot: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/tarots/dos-tarot.webp", empoignade: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/competence_corps_a_corps.webp" } /* -------------------------------------------- */ export class RdDItem extends Item { static get defaultIcon() { return undefined; } static getDefaultImg(itemType) { return game.system.rdd.itemClasses[itemType]?.defaultIcon ?? defaultItemImg[itemType]; } static isFieldInventaireModifiable(type, field) { switch (field) { case 'quantite': if ([TYPES.conteneur].includes(type)) { return false; } break; case 'cout': if ([TYPES.monnaie].includes(type)) { return game.user.isGM; } break; } return true; } static async getCorrespondingItem(itemRef) { if (itemRef.pack) { return await SystemCompendiums.loadDocument(itemRef) } return game.items.get(itemRef.id ?? itemRef._id); } static getItemTypesInventaire(mode = 'materiel') { return typesInventaire[mode ?? 'materiel'] } static getItemTypesDraconiques() { return typesObjetsDraconiques; } static getItemTypesEnvironnement() { return typesEnvironnement; } static getTypesOeuvres() { return typesObjetsOeuvres } constructor(docData, context = {}) { if (!context.rdd?.ready) { mergeObject(context, { rdd: { ready: true } }); const ItemConstructor = game.system.rdd.itemClasses[docData.type]; if (ItemConstructor) { if (!docData.img) { docData.img = ItemConstructor.defaultIcon; } return new ItemConstructor(docData, context); } } if (!docData.img) { docData.img = RdDItem.getDefaultImg(docData.type); } super(docData, context); } getUniteQuantite() { switch (this.type) { case TYPES.monnaie: return "(Pièces)" case TYPES.herbe: switch (this.system.categorie) { case 'Alchimie': case 'Repos': case 'Soin': return "(Brins)" case 'Cuisine': return ''; } return ''; case TYPES.ingredient: return "(Pépins ou Brins)" } return ''; } isEquipable() { return typesObjetsEquipable.includes(this.type) } isCompetencePersonnage() { return this.type == TYPES.competence } isCompetenceCreature() { return this.type == TYPES.competencecreature } isConteneur() { return this.type == TYPES.conteneur; } isMonnaie() { return this.type == TYPES.monnaie; } isPotion() { return this.type == TYPES.potion; } isNourritureBoisson() { return this.type == TYPES.nourritureboisson; } isService() { return this.type == TYPES.service; } isCompetence() { return typesObjetsCompetence.includes(this.type) } isEsquive() { return (this.isCompetence() && this.system.categorie == 'melee' && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(this.name, 'Esquive')); } isCorpsACorps() { return (this.isCompetence() && this.system.categorie == 'melee' && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(this.name, 'Corps à Corps')); } isCompetenceArme() { if (this.isCompetence()) { switch (this.system.categorie) { case 'melee': return !this.isCorpsACorps() && !this.isEsquive() case 'tir': case 'lancer': return true; } } return false; } isCompetencePossession() { return TYPES.competencecreature == this.type && this.system.categorie == "possession" } isTemporel() { return typesObjetsTemporels.includes(this.type) } isOeuvre() { return typesObjetsOeuvres.includes(this.type) } isDraconique() { return RdDItem.getItemTypesDraconiques().includes(this.type) } isQueueDragon() { return [TYPES.queue, TYPES.ombre].includes(this.type) } isEffet() { return typesObjetsEffet.includes(this.type) } isConnaissance() { return typesObjetsConnaissance.includes(this.type) } isInventaire(mode = 'materiel') { return RdDItem.getItemTypesInventaire(mode).includes(this.type); } isBoisson() { return this.isNourritureBoisson() && this.system.boisson; } isAlcool() { return this.isNourritureBoisson() && this.system.boisson && this.system.alcoolise; } isHerbeAPotion() { return this.type == TYPES.herbe && (this.system.categorie == 'Soin' || this.system.categorie == 'Repos'); } isBlessure() { return this.type == TYPES.blessure } isPresentDansMilieux(milieux) { return this.getEnvironnements(milieux).length > 0 } getCategories() { switch (this.type) { case TYPES.competence: return RdDItemCompetence.getCategories() case TYPES.competencecreature: return RdDItemCompetenceCreature.getCategories() } return {} } getEnvironnements(milieux = undefined) { const environnements = this.isInventaire() ? this.system.environnement : undefined; if (milieux == undefined || !environnements) { return environnements ?? []; } return environnements.filter(env => milieux.includes(env.milieu)) } getMilieux() { return this.getEnvironnements().map(env => env.milieu); } getRaretes(milieux = undefined) { if (this.isInventaire()) { const raretes = this.getEnvironnements(milieux).map(env => RdDRaretes.byCode(env.rarete)); if (milieux == undefined && raretes.length == 0) { return [RdDRaretes.rareteFrequente()]; } return raretes; } return [RdDRaretes.rareteEgale()]; } getFrequence(milieux = undefined) { const frequences = this.getEnvironnements(milieux).map(it => it.frequence); return frequences.length == 0 ? 0 : Math.max(...frequences); } getItemGroup() { if (this.isInventaire()) return "equipement"; if (this.isOeuvre()) return "oeuvre"; if (this.isDraconique()) return "draconique"; if (this.isConnaissance()) return "connaissance"; if (this.isEffet()) return "effet"; if (this.isCompetence()) return "competence"; return "autres"; } isConteneurNonVide() { return this.isConteneur() && (this.system.contenu?.length ?? 0) > 0; } isConteneurVide() { return this.isConteneur() && (this.system.contenu?.length ?? 0) == 0; } isVideOuNonConteneur() { return !this.isConteneur() || (this.system.contenu?.length ?? 0) == 0; } isFinPeriode(oldTimestamp, newTimestamp) { if (!this.isTemporel()) { return false; } const finPeriode = new RdDTimestamp(this.system.temporel.fin); return oldTimestamp.compare(finPeriode) < 0 && finPeriode.compare(newTimestamp) <= 0 } async onCreateItemTemporel(actor) { if (this.isTemporel()) { const timestampDebut = game.system.rdd.calendrier.timestamp; const timestampFin = await this.calculerFinPeriodeTemporel(timestampDebut); await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: this.id, 'system.temporel.debut': duplicate(timestampDebut), 'system.temporel.fin': duplicate(timestampFin), }]) } } async calculerFinPeriodeTemporel(timestampDebut) { return timestampDebut; } async onFinPeriodeTemporel(oldTimestamp, newTimestamp) { if (this.isTemporel() && this.actor) { await this.onFinPeriode(oldTimestamp, newTimestamp); } } async onFinPeriode(oldTimestamp, newTimestamp) { console.log(`${this.actor.name}: l'objet ${this.name} a expiré et été supprimé`); await this.actor?.deleteEmbeddedDocuments('Item', [this.id]); } getUtilisation() { switch (this.type) { case TYPES.potion: switch (this.system.categorie) { case 'Alchimie': case 'AlchimieEnchante': case 'AlchimieAutre': return 'alchimie' case 'Cuisine': return 'cuisine' case 'Remede': case 'Repos': case 'ReposEnchante': case 'Soin': case 'SoinEnchante': return 'soins' } return ''; case TYPES.nourritureboisson: return 'cuisine'; case TYPES.herbe: case TYPES.faune: case TYPES.ingredient: case TYPES.plante: switch (this.system.categorie) { case 'Cuisine': return 'cuisine'; case 'Toxique': case 'Poison': return 'poison'; case 'Alchimie': return 'alchimie' case 'Soin': case 'Repos': return 'soins' } return this.system.sust > 0 ? 'cuisine' : ''; } return ''; } getUtilisationCuisine() { if (this.getUtilisation() == 'cuisine') { switch (this.type) { case TYPES.nourritureboisson: return 'pret'; case TYPES.herbe: case TYPES.faune: case TYPES.ingredient: case TYPES.plante: return 'brut'; } } return ''; } isCristalAlchimique() { return this.type == TYPES.objet && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(this.name, 'cristal alchimique') && this.system.quantite > 0; } isMagique() { return this.system.magique } isItemCommerce() { return this.parent?.type == 'commerce'; } isNomLike(texte) { return Grammar.includesLowerCaseNoAccent(this.name, texte) } isNomTypeLike(texte) { return this.isNomLike(texte) || Grammar.includesLowerCaseNoAccent(Misc.typeName(this.type, 'Item'), texte) } getQuantite() { return this.isService() ? undefined : Math.round(this.system.quantite ?? 0) } getEncTotal() { return (this.getQuantite() ?? 0) * this.getEnc(); } getEnc() { switch (this.type) { case TYPES.service: return 0; case TYPES.herbe: return this.getEncHerbe(); case TYPES.gemme: return encPepin * this.system.taille; } return Math.max(this.system.encombrement ?? 0, 0); } getEncContenu() { return this.getContenu() .map(it => it.getRecursiveEnc()) .reduce(Misc.sum(), 0); } getRecursiveEnc() { return this.getEncTotal() + this.getEncContenu() } getEncHerbe() { switch (this.system.categorie) { case 'Repos': case 'Soin': case 'Alchimie': return encBrin; } return this.system.encombrement; } getContenu() { if (this.isConteneur()) { return this.system.contenu.map(idContenu => this.actor.getItem(idContenu)); } return [] } isConteneurContenu(conteneur) { return this.getContenu() .find(it => it.id == conteneur.id || it.isConteneurContenu(conteneur)) } valeurTotale() { return (this.isService() ? 1 : this.getQuantite()) * this.valeur() } valeur() { return this.system.cout ?? 0 } calculerPrixCommercant() { if (this.isItemCommerce()) { // appliquer le pourcentage return this.parent.calculerPrix(this); } return this.system.cout; } prepareDerivedData() { super.prepareDerivedData(); if (this.isInventaire()) { this.system.encTotal = this.getEncTotal(); if (this.isPotion()) { this.prepareDataPotion() } this.system.actionPrincipale = this.getActionPrincipale({ warnIfNot: false }); } this.equipable = this.isEquipable(); } prepareDataPotion() { const categorie = Grammar.toLowerCaseNoAccent(this.system.categorie); this.system.magique = categorie.includes('enchante'); if (this.system.magique) { if (categorie.includes('soin') || categorie.includes('repos')) { // TODO: utiliser calculPointsRepos / calculPointsGuerison this.system.puissance = RdDHerbes.calculPuissancePotion(this); } } } getActionPrincipale(options = { warnIfNot: true }) { switch (this.type) { case TYPES.conteneur: return 'Ouvrir'; } if (this.actor?.isPersonnage()) { const warn = options.warnIfNot; if (this.getUtilisationCuisine() == 'brut') { return 'Cuisiner'; } switch (this.type) { case TYPES.nourritureboisson: return this._actionOrWarnQuantiteZero(this.system.boisson ? 'Boire' : 'Manger', warn); case TYPES.potion: return this._actionOrWarnQuantiteZero('Consommer', warn); case TYPES.livre: return this._actionOrWarnQuantiteZero('Lire', warn); case TYPES.herbe: return this.isHerbeAPotion() ? this._actionOrWarnQuantiteZero('Décoction', warn) : undefined; case TYPES.queue: case TYPES.ombre: return this.system.refoulement > 0 ? 'Refouler' : undefined; } } return undefined; } /* -------------------------------------------- */ async actionPrincipale(actor, onActionItem = async () => { }) { if (!this.getActionPrincipale()) { return } await actor?.actionPrincipale(this, onActionItem); } _actionOrWarnQuantiteZero(actionName, warn) { if ((this.system.quantite ?? 0) <= 0) { if (warn) { ui.notifications.warn(`Vous n'avez plus de ${this.name}.`); } return undefined; } else { return actionName; } } async diminuerQuantite(nombre, options = { diminuerQuantite: true, supprimerSiZero: false }) { if (options.diminuerQuantite == false) return; await this.quantiteIncDec(-nombre, options); } async onCreateDecoupeComestible(actor) { if (actor && this.getUtilisationCuisine() == 'brut' && this.system.sust != 1) { if (this.system.sust < 1) { await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: this.id, 'system.sust': 0 }]) } else { const sust = Math.floor(this.system.sust); await actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: this.id, 'system.quantite': this.system.quantite * sust, 'system.encombrement': Misc.keepDecimals(this.system.encombrement / sust, 2), 'system.cout': Misc.keepDecimals(this.system.cout / sust, 2), 'system.sust': 1 }]) } } } async empiler(item) { if (this.getUtilisationCuisine() == 'brut') { const sust = this.system.sust + item.system.sust; const encombrement = this.system.encombrement + item.system.encombrement; await this.update({ "system.sust": sust, "system.encombrement": encombrement }); } else { await this.quantiteIncDec(item.system.quantite); } await item.delete(); } async quantiteIncDec(nombre, options = { supprimerSiZero: false }) { const quantite = Number(this.system.quantite ?? -1); if (quantite >= 0) { const reste = Math.max(quantite + Number(nombre), 0); if (reste == 0) { if (options.supprimerSiZero) { ui.notifications.notify(`${this.name} supprimé de votre équipement`); await this.delete(); } else { ui.notifications.notify(`Il ne vous reste plus de ${this.name}, vous pouvez le supprimer de votre équipement, ou trouver un moyen de vous en procurer.`); await this.update({ "system.quantite": 0 }); } } else { await this.update({ "system.quantite": reste }); } } } /* -------------------------------------------- */ // détermine si deux équipements sont similaires: de même type, et avec les même champs hormis la quantité isInventaireEmpilable(other) { if (!other || !this.isInventaire()) { return [false, undefined]; } if (this.system.quantite == undefined) { return [false, `Impossible de regrouper des ${this.type}, ils ne sont pas empilables`]; } else if (this.type != other.type) { return [false, `Impossible de regrouper des ${this.type} avec des ${other.type}`]; } else if (this.name != other.name) { return [false, `Impossible de regrouper ${this.name} avec ${other.name}`]; } else { const excludedProperties = ['quantite', 'cout', 'encTotal', 'environnement', 'contenu']; if (this.getUtilisationCuisine()) { excludedProperties.push('sust', 'encombrement'); } let differences = Object.entries(this.system) .filter(([key, value]) => !excludedProperties.includes(key)) .filter(([key, value]) => value != other.system[key]) if (differences.length > 0) { let message = `Impossible de regrouper les ${this.type} ${this.name}: `; for (const [key, value] of differences) { message += `
${key}: ${value} vs ${other.system[key]}`; } return [false, message]; } } return [true, undefined]; } async proposerVente(quantiteMax = undefined) { console.log(this); if (this.isConteneurNonVide()) { ui.notifications.warn(`Votre ${this.name} n'est pas vide, pas possible de le proposer`); return; } await DialogItemVente.display({ item: this, quantiteMax, callback: async (vente) => { vente["properties"] = this.getProprietes(); if (vente.isOwned) { if (vente.quantiteNbLots * vente.tailleLot > vente.quantiteMax) { ui.notifications.warn(`Vous avez ${vente.quantiteMax} ${vente.item.name}, ce n'est pas suffisant pour vendre ${vente.quantiteNbLots} de ${vente.tailleLot}`) return; } } vente.jsondata = JSON.stringify(vente.item); let html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.html', vente); ChatMessage.create(RdDUtility.chatDataSetup(html)); } }); } /* -------------------------------------------- */ getProprietes() { if (this[`_${this.type}ChatData`]) { return this[`_${this.type}ChatData`]().filter(it => it != undefined); } return []; } /* -------------------------------------------- */ async postItemToChat(modeOverride) { console.log(this); let chatData = { doctype: 'Item', id: this.id, type: this.type, img: this.img, pack: this.pack, name: this.name, actor: this.actor ? { id: this.actor.id } : undefined, system: { description: this.system.description }, properties: this.getProprietes(), } renderTemplate(this.getChatItemTemplate(), chatData).then(html => { let chatOptions = RdDUtility.chatDataSetup(html, modeOverride); ChatMessage.create(chatOptions) }); } getChatItemTemplate() { return 'systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/post-item.html'; } static propertyIfDefined(name, val, condition = true) { return condition ? `${name}: ${val}` : undefined; } _inventaireTemplateChatData() { return [ RdDItem.propertyIfDefined('Qualité', this.system.qualite, this.system.qualite != 0), RdDItem.propertyIfDefined('Encombrement', this.system.encombrement) // cout et quantité masqués ] } /* -------------------------------------------- */ _objetChatData() { return this._inventaireTemplateChatData() } /* -------------------------------------------- */ _nourritureboissonChatData() { return [ RdDItem.propertyIfDefined('Sustentation', this.system.sust, this.system.sust > 0), RdDItem.propertyIfDefined('Désaltère', this.system.desaltere, this.system.boisson), RdDItem.propertyIfDefined('Force alcool', this.system.force, this.system.boisson && this.system.alcoolise), RdDItem.propertyIfDefined('Exotisme', this.system.exotisme, this.system.exotisme < 0), ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _armeChatData() { return [ `Compétence: ${this.system.competence}`, `Dommages: ${this.system.dommages} ${this.system.mortalite == 'non-mortel' ? '(Non mortel)' : ''}`, `Force minimum: ${this.system.force}`, `Resistance: ${this.system.resistance}`, ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _conteneurChatData() { return [ `Capacité: ${this.system.capacite} Enc.`, ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _munitionChatData() { return this._inventaireTemplateChatData() } /* -------------------------------------------- */ _armureChatData() { return [ `Protection: ${this.system.protection}`, `Détérioration: ${this.system.deterioration}`, `Malus armure: ${this.system.malus}`, ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _competenceChatData() { return [ `Catégorie: ${this.system.categorie}`, `Niveau: ${this.system.niveau}`, `Caractéristique par défaut: ${this.system.carac_defaut}`, `XP: ${this.system.xp}` ] } /* -------------------------------------------- */ _competencecreatureChatData() { return [ `Catégorie: ${this.system.categorie}`, `Niveau: ${this.system.niveau}`, `Caractéristique: ${this.system.carac_value}`, `XP: ${this.system.xp}` ] } /* -------------------------------------------- */ _sortChatData() { return [ `Draconic: ${this.system.draconic}`, `Difficulté: ${this.system.difficulte}`, `Case TMR: ${this.system.caseTMR}`, `Points de Rêve: ${this.system.ptreve}` ] } /* -------------------------------------------- */ _herbeChatData() { return [ `Milieu: ${this.system.milieu}`, `Catégorie: ${this.system.categorie}`, ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _ingredientChatData() { return [ `Milieu: ${this.system.milieu}`, `Catégorie: ${this.system.categorie}`, ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _fauneChatData() { return [ `Sustentation: ${this.system.sust}`, `Milieu: ${this.system.milieu}`, ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _tacheChatData() { return [ `Caractéristique: ${this.system.carac}`, `Compétence: ${this.system.competence}`, `Périodicité: ${this.system.periodicite}`, `Fatigue: ${this.system.fatigue}`, `Difficulté: ${this.system.difficulte}`, RdDItem.propertyIfDefined('Points de Tâche', this.system.points_de_tache, this.system.cacher_points_de_tache), `Points de Tâche atteints: ${this.system.points_de_tache_courant}`] } /* -------------------------------------------- */ _livreChatData() { return [ `Compétence: ${this.system.competence}`, `Auteur: ${this.system.auteur}`, `Difficulté: ${this.system.difficulte}`, RdDItem.propertyIfDefined('Points de Tâche', this.system.points_de_tache, this.system.cacher_points_de_tache), ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _potionChatData() { return [ `Rareté: ${this.system.rarete}`, `Catégorie: ${this.system.categorie}`, ...this._inventaireTemplateChatData() ] } /* -------------------------------------------- */ _queueChatData() { function label(categorie) { switch (categorie) { case 'ideefixe': return 'Idée fixe'; case 'lancinant': return 'Désir lancinant'; } return '' } return [ `Refoulement: ${this.system.refoulement}`, `Catégorie: ${label(this.system.categorie)}`, `Affecte: ${this.system.hautrevant ? 'les haut-rêvants' : 'tout le monde'}`, ] } /* -------------------------------------------- */ _ombreChatData() { return this._queueChatData() } /* -------------------------------------------- */ _souffleChatData() { return [ `Affecte: ${this.system.hautrevant ? 'les haut-rêvants' : 'tout le monde'}`, ]; } /* -------------------------------------------- */ _teteChatData() { return [ `Affecte: ${this.system.hautrevant ? 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