_id: I8Q3Aj4ZUrsU4yBg name: Kanaillou type: personnage sort: 100001 img: systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/invocations/kanaillou.webp items: [] effects: [] system: carac: taille: type: number value: '5' label: Taille xp: 0 derivee: false apparence: type: number value: '10' label: Apparence xp: '0' derivee: false constitution: type: number value: '10' label: Constitution xp: '0' derivee: false force: type: number value: '9' label: Force xp: '0' derivee: false agilite: type: number value: '15' label: Agilité xp: '0' derivee: false dexterite: type: number value: '16' label: Dexterité xp: '0' derivee: false vue: type: number value: '15' label: Vue xp: '0' derivee: false ouie: type: number value: '15' label: Ouïe xp: '0' derivee: false odoratgout: type: number value: '15' label: Odorat-Goût xp: '0' derivee: false volonte: type: number value: '15' label: Volonté xp: '0' derivee: false intellect: type: number value: '15' label: Intellect xp: '0' derivee: false empathie: type: number value: '15' label: Empathie xp: '0' derivee: false reve: type: number value: '10' label: Rêve xp: '0' derivee: false chance: type: number value: '10' label: Chance xp: '0' derivee: false melee: type: number value: 10 label: Mêlée xp: 0 derivee: true tir: type: number value: 10 label: Tir xp: 0 derivee: true lancer: type: number value: 10 label: Lancer xp: 0 derivee: true derobee: type: number value: 10 label: Dérobée xp: 0 derivee: true sante: vie: type: number max: 8 value: 8 label: Vie derivee: true endurance: type: number max: 23 value: 23 label: Endurance derivee: true fatigue: type: number max: 46 value: 0 label: Fatigue derivee: true bonusPotion: 0 sonne: value: false label: Sonné attributs: sconst: type: number value: 0 label: S. Const derivee: true sust: type: number value: 0 label: Sustentation derivee: true plusdom: type: number value: 0 label: +dom derivee: true encombrement: type: number value: 0 label: Encombrement derivee: true protection: type: number value: 0 label: Protection naturelle derivee: false hautrevant: type: string value: '' label: Haut rêvant derivee: true malusarmure: type: number value: 0 label: Malus Armure derivee: true reve: reve: max: 0 value: 0 label: Points de Rêve actuels thanatosused: false seuil: max: 0 value: 0 label: Seuil de Rêve tmrpos: coord: A1 label: Position TMR cache: false refoulement: value: 0 label: Points de Refoulement compteurs: sust: value: 0 label: Sust. isInput: true eau: value: 0 label: Eau isInput: true moral: value: 0 label: Moral isInput: true exaltation: value: 0 label: Exaltation isInput: true dissolution: value: 0 label: Dissolution isInput: true chance: value: 0 max: 0 label: Chance isInput: true destinee: value: 0 label: Destinée isInput: true voyage: value: 0 label: Voyage isInput: true etat: value: 0 label: Etat général ethylisme: value: 1 label: Ethylisme isInput: true nb_doses: 0 jet_moral: false stress: value: 0 label: Stress isStress: true isInput: true experience: value: 0 label: Experience isInput: true surenc: value: 0 label: Sur-encombrement sommeil: nouveaujour: false date: indexDate: -1 indexMinute: 0 insomnie: false moral: '' heures: 0 metier: '' biographie: >-

Le Kanaillou est un petit être pouvant se présenter sous de multiples apparences : humanoïde masculin ou féminin, créature d’apparence bizarre et fantasque. Cette apparence est chaque fois laissée aux soins du gardien des rêves et n’a aucune importance réelle.

Le Kanaillou est extrêmement bricoleur et possède dans ses mystérieuses poches d’insoupçonnables ressources : outils, matériel de chirurgie, remèdes, antidotes, etc. Il connaît virtuellement toutes les compétences à un niveau très élevé. Son défaut est qu’il ne fait jamais rien gratuitement et qu’il est exigeant.

L’ayant invoqué et le Kanaillou se retrouvant devant lui, le haut-rêvant lui indique le service qu’il en attend, et le Kanaillou propose son prix. Si le haut-rêvant accepte et paie, le Kanaillou accomplit la chose demandée, qui peut être virtuellement n’importe quoi, à l’exception d’utiliser une compétence de combat ou de lancer un sort. Il peut par exemple crocheter une serrure, déchiffrer une inscription, accomplir des soins, fournir un antidote dont il possède (quel heureux hasard !) une fiole dans sa poche, désamorcer un piège, etc. Il est toujours censé réussir dans le temps le plus bref possible permis par les règles (une blessure critique est soignée en 2 rounds).

Le prix qu’il demande n’est pas forcément de l’argent : ce peut être un objet (il a la connaissance infuse de tout ce qui se trouve dans les affaires du haut-rêvant), un autre service ou une action bizarre et ridicule pouvant concerner le haut-rêvant ou ses compagnons : manger son chapeau, jouer à saute-mouton, hurler des gros mots, etc. Il ne fait jamais crédit et ne travaille qu’une fois payé. Cela fait, il se dématérialise, ne laissant d’éventuel souvenir physique que le matériel utilisé, des pansements par exemple.

Si le haut-rêvant refuse son prix, il disparaît. Même chose si on l’agresse, à commencer par vouloir lui dérober son matériel. Ses caractéristiques sont donc sans importance, et aucune magie n’a le temps de faire effet sur lui.

En termes de jeu, le Kanaillou est une sorte de joker pouvant être utilisé dans les moments les plus cruciaux. C’est de cela que doit juger le gardien des rêves pour décider du prix ou du gage exigé. S’il estime que les joueurs pourraient fort bien se débrouiller autrement, le prix est exorbitant ; s’il estime par contre que seul un Kanaillou peut en effet les tirer d’affaire, le prix est plus modique. Mais cela ne doit jamais être gratuit. Ce n’est pas pour rien que cette invocation est plus facile que les autres : la véritable difficulté commence une fois qu’elle est lancée.

 

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