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{{#if arme}}
{{#if attackerRoll}}
{{#if attackerRoll.tactique}}
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Charge : Les longueurs d'armes n'interviennent pas dans la charge, il faut gérer une initiative aléatoire dans ce cas.
Feinte : Vous devez avoir l'initative sur votre adversaire et y renoncer.
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{{#if ajustements.attaqueDefenseurSurpris.used}}
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{{#if arme}}
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{{#if (eq arme.system.mortalite 'non-mortel')}}
{{else if (eq arme.system.mortalite 'empoignade')}}
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