import { Debordement } from "./debordement.js"; import { FermetureCites } from "./fermeture-cites.js"; import { QueteEaux } from "./quete-eaux.js"; import { TerreAttache } from "./terre-attache.js"; import { ReserveExtensible } from "./reserve-extensible.js"; import { DemiReve } from "./demi-reve.js"; import { TrouNoir } from "./trou-noir.js"; import { Rencontre } from "./rencontre.js"; import { SortReserve, SortReserveHumide } from "./sort-reserve.js"; import { CarteTmr } from "./carte-tmr.js"; import { PontImpraticable } from "./pont-impraticable.js"; import { Draconique } from "./draconique.js"; import { PresentCites } from "./present-cites.js"; import { Desorientation } from "./desorientation.js"; import { Conquete } from "./conquete.js"; import { Pelerinage } from "./pelerinage.js"; import { Periple } from "./periple.js"; import { UrgenceDraconique } from "./urgence-draconique.js"; import { Grammar } from "../grammar.js"; import { AugmentationSeuil } from "./augmentation-seuil.js"; import { ITEM_TYPES } from "../item.js"; export class EffetsDraconiques { static carteTmr = new CarteTmr(); static demiReve = new DemiReve(); static rencontre = new Rencontre(); static sortReserve = new SortReserve(); static sortReserveHumide = new SortReserveHumide(); static debordement = new Debordement(); static presentCites = new PresentCites(); static fermetureCites = new FermetureCites(); static queteEaux = new QueteEaux(); static reserveExtensible = new ReserveExtensible(); static terreAttache = new TerreAttache(); static trouNoir = new TrouNoir(); static pontImpraticable = new PontImpraticable(); static desorientation = new Desorientation(); static conquete = new Conquete(); static pelerinage = new Pelerinage(); static periple = new Periple(); static urgenceDraconique = new UrgenceDraconique(); static augmentationSeuil = new AugmentationSeuil(); static initSettings() { CarteTmr.initSettings() } static init() { Draconique.init(); Draconique.register(EffetsDraconiques.carteTmr); // icône TMR Draconique.register(EffetsDraconiques.demiReve); Draconique.register(EffetsDraconiques.rencontre); Draconique.register(EffetsDraconiques.sortReserve); Draconique.register(EffetsDraconiques.sortReserveHumide); Draconique.register(EffetsDraconiques.debordement); Draconique.register(EffetsDraconiques.fermetureCites); Draconique.register(EffetsDraconiques.queteEaux); Draconique.register(EffetsDraconiques.reserveExtensible); Draconique.register(EffetsDraconiques.terreAttache); Draconique.register(EffetsDraconiques.trouNoir); Draconique.register(EffetsDraconiques.pontImpraticable); Draconique.register(EffetsDraconiques.presentCites); Draconique.register(EffetsDraconiques.desorientation); Draconique.register(EffetsDraconiques.conquete); Draconique.register(EffetsDraconiques.pelerinage); Draconique.register(EffetsDraconiques.periple); Draconique.register(EffetsDraconiques.urgenceDraconique); // effets sans icône TMR Draconique.register(EffetsDraconiques.augmentationSeuil) } /* -------------------------------------------- */ static isCaseInondee(caseTMR, coord) { return EffetsDraconiques.debordement.isCase(caseTMR, coord) || EffetsDraconiques.pontImpraticable.isCase(caseTMR, coord); 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} static isSortReserveImpossible(actor) { return actor.items.find(it => EffetsDraconiques.conquete.match(it) || EffetsDraconiques.periple.match(it) || EffetsDraconiques.pelerinage.match(it) ); } static tetesDragon(actor, name) { return actor.itemTypes[ITEM_TYPES.tete].filter(it => Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name)); } static soufflesDragon(actor, name) { return actor.itemTypes[ITEM_TYPES.souffle].filter(it => Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name)); } static queuesDragon(actor, name) { return actor.filterItems(it => it.isQueueDragon() && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name)); } static queuesSoufflesDragon(actor, name) { return actor.filterItems(it => [ITEM_TYPES.queue, ITEM_TYPES.ombre, ITEM_TYPES.souffle].includes(it.type) && Grammar.includesLowerCaseNoAccent(it.name, name)); } static countAugmentationSeuil(actor) { return EffetsDraconiques.tetesDragon(actor, 'Augmentation du seuil de rêve').length; } static isDonDoubleReve(actor) { return EffetsDraconiques.tetesDragon(actor, 'Don de double-rêve').length > 0; 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