import { Misc } from "./misc.js"; export class DialogConsommer extends Dialog { static async create(actor, item, onActionItem = async () => { }) { const consommerData = DialogConsommer.prepareData(actor, item); const html = await renderTemplate('systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-item-consommer.html', consommerData); return new DialogConsommer(actor, item, consommerData, html, onActionItem) } constructor(actor, item, consommerData, html, onActionItem = async () => { }) { const options = { classes: ["dialogconsommer"], width: 350, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 }; let conf = { title: consommerData.title, content: html, default: consommerData.buttonName, buttons: { [consommerData.buttonName]: { label: consommerData.buttonName, callback: async it => { await this.onConsommer(); await onActionItem(); } } } }; super(conf, options); this.actor = actor; this.item = item; this.consommerData = consommerData; } activateListeners(html) { super.activateListeners(html); this.html = html; this.html.find(".se-forcer").change(event => this.setSeForcer(event)); this.html.find(".consommer-doses").change(event => this.selectDoses(event)); } async onConsommer() { await this.html.find(".se-forcer").change(); await this.html.find(".consommer-doses").change(); await this.actor.consommer(this.item, this.consommerData.choix); } /* -------------------------------------------- */ static prepareData(actor, item) { let consommerData = { item: duplicate(item), cuisine: actor.getCompetence('cuisine'), choix: { doses: 1, seForcer: false, } } switch (item.type) { case 'herbe': case 'faune': consommerData.title = 'Manger une portion crue: '; consommerData.buttonName = "Manger"; break; case 'nourritureboisson': consommerData.title = item.system.boisson ? 'Boire une dose: ' : 'Manger une portion: '; consommerData.buttonName = item.system.boisson ? "Boire" : "Manger"; break; case 'potion': consommerData.title = 'Boire la potion: '; consommerData.buttonName = "Boire"; break; } consommerData.title += item.name; DialogConsommer.calculDoses(consommerData, item) return consommerData; } static calculDoses(consommer, item) { const doses = consommer.choix.doses; switch (item.type) { case 'herbe': case 'faune': consommer.totalSust = doses; consommer.totalDesaltere = 0; consommer.choix.sust = 1; consommer.choix.quantite = 0; consommer.choix.encombrement = Misc.keepDecimals(consommer.item.system.encombrement / item.system.sust, 2); return; case 'nourritureboisson': consommer.choix.sust = consommer.item.system.sust; consommer.choix.quantite = doses; consommer.choix.encombrement = 0 consommer.totalSust = Misc.keepDecimals(doses * (consommer.item.system.sust ?? 0), 2); consommer.totalDesaltere = consommer.item.system.boisson ? Misc.keepDecimals(doses * (consommer.item.system.desaltere ?? 0), 2) : 0; break; case 'potion': consommer.totalSust = 0 consommer.totalDesaltere = 0 } } setSeForcer(event) { this.consommerData.choix.seForcer = event.currentTarget.checked; } selectDoses(event) { this.consommerData.choix.doses = Number(event.currentTarget.value); DialogConsommer.calculDoses(this.consommerData, this.item); this.html.find(".total-sust").text(this.consommerData.totalSust); this.html.find(".total-desaltere").text(this.consommerData.totalDesaltere); } }