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    <h1>Manque</h1>

    <p>Contre, Esquive Vol</p>

    <h1>Description</h1>

    <p>Le drakkule, &eacute;galement surnomm&eacute; <em>chauve- souris
    dragon</em>, est un &eacute;norme chiropt&egrave;re vampire pouvant
    atteindre 20 kg pour 4 m d&rsquo;envergure. Paranos le Moindre
    sugg&egrave;re que son surnom vient s&ucirc;rement de ce que les mythiques
    Dragons du Premier &Acirc;ge &eacute;taient cens&eacute;s poss&eacute;der
    les m&ecirc;mes grandes ailes membraneuses et le m&ecirc;me go&ucirc;t du
    sang. Serions-nous alors dans un r&ecirc;ve de chauve-souris ? Je suppose
    que c&rsquo;est encore une de vos plaisanteries, cher Paranos !</p>

    <h1>M&oelig;urs</h1>

    <p>Comme les chauves-souris, les drakkules sont nocturnes, repli&eacute;s le
    jour dans des cavernes ou autres lieux sombres, pour ne sortir chasser
    qu&rsquo;&agrave; la tomb&eacute;e de la nuit. Comme pour la plupart des
    grands pr&eacute;dateurs, l&rsquo;homme est pour eux une proie comme les
    autres.</p>

    <p>En combat, quand un drakkule r&eacute;ussit une particuli&egrave;re et
    cause au moins une blessure l&eacute;g&egrave;re, il reste accroch&eacute;
    &agrave; sa victime qui perd alors automatiquement 1d6 points
    d&rsquo;endurance par round sous l&rsquo;effet de la saign&eacute;e. Quand
    l&rsquo;endurance tombe &agrave; z&eacute;ro, le drakkule continue &agrave;
    la vider de son sang &agrave; raison de 1d6 points de vie par round. Le
    drakkule ne se d&eacute;tache que <em>bless&eacute; gravement </em>ou
    <em>sonn&eacute;</em>. Pour se d&eacute;gager, la victime ne peut utiliser
    que Corps &agrave; corps (totaliser 2 points d&rsquo;empoignade) ou une
    dague. Tant qu&rsquo;il est accroch&eacute;, le drakkule ne joue plus de jet
    d&rsquo;attaque, puisqu&rsquo;il cause des dommages automatiques, mais peut
    contrer empoignade ou attaque de dague par le battement de ses ailes.</p>
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