Au round suivant l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attacker.name}} peut faire perdre autant de points d'Endurance qu'il souhaite à {{defender.name}}
{{#if empoignade.system.ausol}}
{{else}}
Dès l'acquisition des 2 points d'Emp, {{attacker.name}} peut entraîner {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes restent empoignés.
Entraîner au sol
A la fin du round ou les 2 points d'Emp sont acquis, {{attacker.name}} peut projeter {{defender.name}} au sol. Les deux protagonistes ne sont plus empoignés.
Projeter au sol
{{/if}}