{{alias}} fait appel à la chance
{{rolled.caracValue}} à {{numberFormat rolled.finalLevel decimals=0 sign=true}}
Ajustements
{{#each ajustements as |item key|}}
{{#if item.descr}} {{{item.descr}}} {{else}} {{item.label}}: {{numberFormat item.value decimals=0 sign=true}} {{/if}}
{{/each}}
= {{rolled.score}}%

{{rolled.roll}} : {{rolled.quality}}
{{~#if rolled.isSuccess}}
Un point de chance est dépensé, l'action peut être retentée! {{/if}}