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Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments) Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item) Petites améliorations: * `actor.itemTypes[type]` revient à faire (sans besoin de filtrer) `actor.items.filter(it => it.type == type)` * dans les ItemSheet, this.object et this.document remplacés par this.item * dans les ActorSheet, this.object et this.document remplacés par this.actor Quelques corrections en plus: * parade ne marchait pas * problèmes sur le commerce
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import { Misc } from "./misc.js";
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export class DialogSplitItem extends Dialog {
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static async create(item, callback) {
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const splitData = {
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item: item,
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choix: { quantite: 1, max: item.system.quantite - 1 }
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};
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const html = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-item-split.html`, splitData);
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return new DialogSplitItem(item, splitData, html, callback)
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}
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constructor(item, splitData, html, callback) {
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let options = { classes: ["dialogsplit"], width: 300, height: 160, 'z-index': 99999 };
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let conf = {
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title: "Séparer en deux",
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content: html,
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default: "separer",
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buttons: {
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"separer": {
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label: "Séparer", callback: it => {
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this.onSplit();
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}
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}
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}
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};
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super(conf, options);
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this.callback = callback;
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this.item = item;
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this.splitData = splitData;
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}
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async onSplit(){
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await $(".choix-quantite").change();
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this.callback(this.item, this.splitData.choix.quantite);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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activateListeners(html) {
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super.activateListeners(html);
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html.find(".choix-quantite").change(event => {
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this.splitData.choix.quantite = Number(event.currentTarget.value);
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});
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}
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} |