foundryvtt-reve-de-dragon/packs_src/rappel-des-regles/journal_Magie_impossible_erO7AICiN1LtRyFg.yml

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content: >-
<p>Tout cas de magie impossible résulte immédiatement en une déchirure
du rêve ayant le haut-rêvant pour centre.</p>
<p>Elle peut être violette (déchirure de départ) ou jaune (déchirure
darrivée). Cest au gardien des rêves de le décider ou de le tirer au
sort.</p>
<p>Ses dimensions peuvent faire jusquà 100 m de diamètre, à décider ou
tirer par le gardien des rêves.</p>
<p>Elle peut ne durer que quelques instants avant de se dissoudre, ou
durer indéfiniment, toujours à la décision du gardien des rêves.</p>
<p>De même, cest à lui de décider du rêve darrivée si cest une
déchirure de départ, ou des créatures qui peuvent en surgir si cest une
déchirure darrivée. En cas de déchirure de départ (violette), elle
emporte immédiatement tout ce qui ne fait pas partie du paysage : objets
et créatures.</p>
<p>Seules les constituantes du paysage, végétation, rochers,
constructions, demeurent. Noter que si une construction demeure, tous
les objets quelle contient, meubles et autres, disparaissent.</p>
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