foundryvtt-reve-de-dragon/module/dialog-item-achat.js
Vincent Vandemeulebrouck 7c70e944b1 Ajout des "boutiques"
Une boutique est un Item service permettant de définir l'inventaire
en vente, et de le vendre facilement.

Les boutiques peuvent être accédées par les joueurs (avec le lien)
pour y faire leurs courses.
2022-12-23 02:17:37 +01:00

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5.1 KiB
JavaScript

import { Misc } from "./misc.js";
import { RdDUtility } from "./rdd-utility.js";
export class DialogItemAchat extends Dialog {
static preparerAchat(chatButton) {
const vendeurId = chatButton.attributes['data-vendeurId']?.value;
const vendeur = vendeurId ? game.actors.get(vendeurId) : undefined;
const acheteur = RdDUtility.getSelectedActor();
const json = chatButton.attributes['data-jsondata']?.value;
if (!acheteur && !vendeur) {
ui.notifications.info("Pas d'acheteur ni de vendeur, aucun changement");
return undefined;
}
if (!json) {
ui.notifications.warn("Impossible d'acheter: informations sur l'objet manquantes")
return undefined;
}
return {
item: (json ? JSON.parse(json) : undefined),
vendeur,
acheteur,
nbLots: parseInt(chatButton.attributes['data-quantiteNbLots']?.value),
tailleLot: parseInt(chatButton.attributes['data-tailleLot']?.value ?? 1),
prixLot: Number(chatButton.attributes['data-prixLot']?.value ?? 0),
quantiteIllimite: chatButton.attributes['data-quantiteIllimite']?.value == 'true',
chatMessageIdVente: RdDUtility.findChatMessageId(chatButton),
};
}
static async onAcheter({ item, vendeur, acheteur, service, tailleLot, prixLot, nbLots, quantiteIllimite, chatMessageIdVente }) {
const venteData = {
item,
actingUserId: game.user.id,
vendeurId: vendeur?.id,
vendeur,
acheteur,
service,
tailleLot,
quantiteIllimite,
quantiteNbLots: nbLots,
choix: { seForcer: false, supprimerSiZero: true },
prixLot,
isVente: prixLot > 0,
isConsommable: item.type == 'nourritureboisson' && acheteur?.isPersonnage(),
chatMessageIdVente
};
DialogItemAchat.changeNombreLots(venteData, 1);
const html = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-item-achat.html`, venteData);
new DialogItemAchat(html, venteData).render(true);
}
static changeNombreLots(venteData, nombreLots) {
venteData.choix.nombreLots = nombreLots;
venteData.prixTotal = (nombreLots * venteData.prixLot).toFixed(2);
if (venteData.isConsommable) {
const doses = nombreLots * venteData.tailleLot;
venteData.totalSust = Misc.keepDecimals(doses * (venteData.item.system.sust ?? 0), 2);
venteData.totalDesaltere = venteData.item.system.boisson
? Misc.keepDecimals(doses * (venteData.item.system.desaltere ?? 0), 2)
: 0;
}
}
constructor(html, venteData) {
let options = { classes: ["dialogachat"], width: 400, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 };
const actionAchat = venteData.prixLot > 0 ? "Acheter" : "Prendre";
const buttons = {};
if (venteData.isConsommable) {
buttons["consommer"] = { label: venteData.item.system.boisson ? "Boire" : "Manger", callback: it => this.onAchatConsommer() }
}
buttons[actionAchat] = { label: actionAchat, callback: it => { this.onAchat(); } };
buttons["decliner"] = { label: "Décliner", callback: it => { } };
const acheteur = venteData.acheteur?.name ?? 'Un acheteur';
const vendeur = (venteData.service ?? venteData.vendeur)?.name ?? 'Un vendeur';
let conf = {
title: `${acheteur} - ${actionAchat} à ${vendeur}`,
content: html,
default: actionAchat,
buttons: buttons
};
super(conf, options);
this.venteData = venteData;
}
async onAchat() {
await this.html.find(".nombreLots").change();
(this.venteData.vendeur ?? this.venteData.acheteur).achatVente({
userId: game.user.id,
serviceId: this.venteData.service?.id,
vendeurId: this.venteData.vendeur?.id,
acheteurId: this.venteData.acheteur?.id,
prixTotal: this.venteData.prixTotal,
chatMessageIdVente: this.venteData.chatMessageIdVente,
choix: this.venteData.choix,
vente: this.venteData
});
}
async onAchatConsommer() {
this.venteData.choix.consommer = true;
await this.onAchat();
}
/* -------------------------------------------- */
activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
this.html = html;
this.html.find(".nombreLots").change(event => this.setNombreLots(Number(event.currentTarget.value)));
this.html.find(".se-forcer").change(event => this.setSeForcer(event));
}
setSeForcer(event) {
this.venteData.choix.seForcer = event.currentTarget.checked;
}
setNombreLots(nombreLots) {
if (!this.venteData.quantiteIllimite) {
if (!this.venteData.quantiteIllimite && nombreLots > this.venteData.quantiteNbLots) {
ui.notifications.warn(`Seulement ${this.venteData.quantiteNbLots} lots disponibles, vous ne pouvez pas en prendre ${nombreLots}`)
}
nombreLots = Math.min(nombreLots, this.venteData.quantiteNbLots);
}
DialogItemAchat.changeNombreLots(this.venteData, nombreLots);
this.html.find(".nombreLots").val(nombreLots);
this.html.find(".prixTotal").text(this.venteData.prixTotal);
this.html.find("span.total-sust").text(this.venteData.totalSust);
this.html.find("span.total-desaltere").text(this.venteData.totalDesaltere);
}
}