foundryvtt-reve-de-dragon/module/rdd-sheet-utility.js
Vincent Vandemeulebrouck 509b7f97dc Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)

Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)

Petites améliorations:

* `actor.itemTypes[type]`
   revient à faire (sans besoin de filtrer)
    `actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.actor

Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
2022-09-07 18:47:56 +02:00

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JavaScript

import { DialogSplitItem } from "./dialog-split-item.js";
import { Misc } from "./misc.js";
export class RdDSheetUtility {
static getItem(event, actor) {
return actor.items.get(RdDSheetUtility.getItemId(event))
}
static getItemId(event) {
return RdDSheetUtility.getEventItemData(event, "item-id");
}
static getEventItemData(event, property) {
const node = RdDSheetUtility.getEventElement(event);
return node?.data(property);
}
static getEventElement(event) {
return $(event.currentTarget)?.parents(".item");
}
static prepareItemDropParameters(destItemId, actorId, dragData, objetVersConteneur) {
const item = fromUuidSync(dragData.uuid)
return {
destId: destItemId,
targetActorId: actorId,
itemId: item.id,
sourceActorId: item.actor.id,
srcId: objetVersConteneur[item.id],
onEnleverConteneur: () => { delete objetVersConteneur[item.id]; },
onAjouterDansConteneur: (itemId, conteneurId) => { objetVersConteneur[itemId] = conteneurId; }
}
}
static async splitItem(item, actor, onSplit = () => { }) {
const dialog = await DialogSplitItem.create(item, async (item, split) => {
await RdDSheetUtility._onSplitItem(item, split, actor);
onSplit();
});
dialog.render(true);
}
static async _onSplitItem(item, split, actor) {
if (split >= 1 && split < item.system.quantite) {
await item.diminuerQuantite(split);
const splitItem = duplicate(item);
// todo: ajouter dans le même conteneur?
splitItem.system.quantite = split;
await actor.createEmbeddedDocuments('Item', [splitItem])
}
}
}