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Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments) Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item) Petites améliorations: * `actor.itemTypes[type]` revient à faire (sans besoin de filtrer) `actor.items.filter(it => it.type == type)` * dans les ItemSheet, this.object et this.document remplacés par this.item * dans les ActorSheet, this.object et this.document remplacés par this.actor Quelques corrections en plus: * parade ne marchait pas * problèmes sur le commerce
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/* -------------------------------------------- */
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import { Misc } from "./misc.js";
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import { TMRUtility } from "./tmr-utility.js";
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/* -------------------------------------------- */
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export class RdDItemSort extends Item {
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/* -------------------------------------------- */
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static isDifficulteVariable(sort) {
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return sort && (sort.system.difficulte.toLowerCase() == "variable");
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static isCoutVariable(sort) {
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return sort && (sort.system.ptreve.toLowerCase() == "variable" || sort.system.ptreve.indexOf("+") >= 0);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static setCoutReveReel(sort){
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if (sort) {
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sort.system.ptreve_reel = this.isCoutVariable(sort) ? 1 : sort.system.ptreve;
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}
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static getDifficulte(sort, variable) {
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if (sort && !RdDItemSort.isDifficulteVariable(sort)) {
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return Misc.toInt(sort.system.difficulte);
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}
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return variable;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static buildBonusCaseList( caseBonusString, newCase ) {
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if (caseBonusString == undefined) {
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return [];
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}
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let bonusCaseList = [];
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let bonusCaseArray = caseBonusString == undefined ? [] : caseBonusString.split(',');
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for( let bonusCase of bonusCaseArray) {
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let bonusSplit = bonusCase.split(':');
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bonusCaseList.push( { case: bonusSplit[0], bonus: bonusSplit[1] } );
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}
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if ( newCase )
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bonusCaseList.push( {case: "Nouvelle", bonus: 0} );
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return bonusCaseList;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/**
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* Retourne une liste de bonus/case pour un item-sheet
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* @param {} item
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*/
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static getBonusCaseList( item, newCase = false ) {
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// Gestion spéciale case bonus
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if ( item.type == 'sort') {
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return this.buildBonusCaseList(item.system.bonuscase, newCase );
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}
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return undefined;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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/** Met à jour les données de formulaire
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* si static des bonus de cases sont présents
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* */
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static buildBonusCaseStringFromFormData( formData ) {
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if ( formData.bonusValue ) {
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let list = [];
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let caseCheck = {};
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for(let i=0; i<formData.bonusValue.length; i++) {
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let coord = formData.caseValue[i] || 'A1';
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coord = coord.toUpperCase();
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if ( TMRUtility.verifyTMRCoord( coord ) ) { // Sanity check
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let bonus = formData.bonusValue[i] || 0;
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if ( bonus > 0 && caseCheck[coord] == undefined ) {
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caseCheck[coord] = bonus;
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list.push( coord+":"+bonus );
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}
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}
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}
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formData.bonusValue = undefined;
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formData.caseValue = undefined;
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formData.system.bonuscase = list.toString(); // Reset
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}
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return formData;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static incrementBonusCase( actor, sort, coord ) {
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let bonusCaseList = this.buildBonusCaseList(sort.system.bonuscase, false);
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//console.log("ITEMSORT", sort, bonusCaseList);
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let found = false;
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let StringList = [];
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for( let bc of bonusCaseList) {
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if (bc.case == coord) { // Case existante
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found = true;
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bc.bonus = Number(bc.bonus) + 1;
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}
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StringList.push( bc.case+':'+bc.bonus );
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}
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if ( !found) { //Nouvelle case, bonus de 1
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StringList.push(coord+':1');
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}
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// Sauvegarde/update
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let bonuscase = StringList.toString();
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//console.log("Bonus cae :", bonuscase);
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actor.updateEmbeddedDocuments('Item', [{ _id: sort._id, 'system.bonuscase': bonuscase }] );
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static getCaseBonus( sort, coord) {
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let bonusCaseList = this.buildBonusCaseList(sort.system.bonuscase, false);
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for( let bc of bonusCaseList) {
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if (bc.case == coord) { // Case existante
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return Number(bc.bonus);
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}
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}
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return 0;
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}
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} |