foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item-potion-sheet.html
Vincent Vandemeulebrouck 7267cd4096 Amélioration de tooltips
- style en phase avec le système
- icones attaque/d6/soins pour le HUD
- tooltip plus détaillé pour le HUD
- icône et bouton pour déterminer les chiffres astraux (astrologie)
- tooltips pour les boutons archétype
- suppression de log sur chaque point de coeur
2023-12-09 15:33:32 +01:00

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4.7 KiB
HTML

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<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name" /></h1>
{{#if options.isOwned}}
<div class="form-group">
<span for="xp"><a class="consommer-potion chat-card-button" data-actor-id="{{actorId}}">Consommer cette potion et appliquer ses effets</a></span>
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{{/if}}
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<a class="item" data-tab="informations">Informations</a>
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<div class="tab items flexcol" data-group="primary" data-tab="informations">
<div class="form-group">
<label for="system.rarete">Fréquence</label>
<select name="system.rarete" class="rarete" data-dtype="String">
{{#select system.rarete}}
<option value=""></option>
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{{/select}}
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<div class="form-group">
<label for="system.categorie">Catégorie</label>
<select name="system.categorie" class="categoriepotion" data-dtype="String">
{{#select system.categorie}}
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{{/select}}
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{{#if (or isSoins isRepos)}}
<div class="form-group">
<label for="system.herbe">Herbe</label>
<select name="system.herbe" class="herbe" data-dtype="String">
{{#if isSoins}}
{{selectOptions herbesSoins selected=system.herbe localize=false}}
{{/if}}
{{#if isRepos}}
{{selectOptions herbesRepos selected=system.herbe localize=false}}
{{/if}}
</select>
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<div class="form-group">
<label for="system.herbebrins">Nombre de brins</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.herbebrins" value="{{system.herbebrins}}" data-dtype="Number" />
</div>
<div class="form-group">
<label for="system.herbebonus">Bonus</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.herbebonus" value="{{system.herbebonus}}" data-dtype="Number" />
</div>
{{#if isRepos}}
<div class="form-group">
<label for="system.reposalchimique">Repos Alchimique ?</label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.reposalchimique" {{#if system.reposalchimique}}checked{{/if}}/>
</div>
{{/if}}
{{/if}}
{{#if system.magique}}
<div class="form-group">
<label for="system.pr">Points de rêve</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.pr" value="{{system.pr}}" data-dtype="Number" />
</div>
{{#if isSoins}}
<div class="form-group">
<label>Points de guérison</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.puissance" value="{{system.puissance}}" disabled />
</div>
{{/if}}
{{#if isRepos}}
<div class="form-group">
<label>Points de repos</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.puissance" value="{{system.puissance}}" disabled />
</div>
{{/if}}
<div class="form-group">
<label for="system.prpermanent">Permanente ? </label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.prpermanent" {{#if system.prpermanent}}checked{{/if}}/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="enchantement.jour">Date de l'Enchantement : Jour/Mois (date actuelle : {{dateActuelle}})</label>
</div>
<div class="form-group">
<input type="number" name="enchantement.jour" class="date-enchantement" value="{{enchantement.jour}}" data-dtype="Number" min="1" max="28"/>
<select name="enchantement.mois" class="date-enchantement" data-dtype="String">
{{#select enchantement.mois}}
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{{/select}}
</select>
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{{/if}}
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