foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item-sort-sheet.html
Vincent Vandemeulebrouck 509b7f97dc Utilisation de system dans les Item/Actor Sheet
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous
les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments)

Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item)

Petites améliorations:

* `actor.itemTypes[type]`
   revient à faire (sans besoin de filtrer)
    `actor.items.filter(it => it.type == type)`
* dans les ItemSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.item
* dans les ActorSheet, this.object et this.document
  remplacés par this.actor

Quelques corrections en plus:
* parade ne marchait pas
* problèmes sur le commerce
2022-09-07 18:47:56 +02:00

83 lines
3.7 KiB
HTML

<form class="{{cssClass}}" autocomplete="off">
<header class="sheet-header">
<img class="profile-img" src="{{img}}" data-edit="img" title="{{name}}"/>
<div class="header-fields">
<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name"/></h1>
</div>
</header>
{{!-- Sheet Body --}}
<section class="sheet-body">
<div class="form-group">
<label>Draconic </label>
<select name="system.draconic" id="draconic" data-dtype="String">
{{#select system.draconic}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sort-draconic.html"}}
{{/select}}
</select>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Case TMR </label>
<select name="system.caseTMR" id="caseTMR" data-dtype="String">
{{#select system.caseTMR}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sort-tmr.html"}}
<option value="special">Case spéciale TMR (saisie ci-dessous)</option>
{{/select}}
</select>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Case TMR Spéciale </label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.caseTMRspeciale" value="{{system.caseTMRspeciale}}" data-dtype="String"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Difficulté </label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.difficulte" value="{{system.difficulte}}" data-dtype="String"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Coût en Rêve </label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.ptreve" value="{{system.ptreve}}" data-dtype="String"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Coût en Seuil </label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.coutseuil" value="{{system.coutseuil}}" data-dtype="Number"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="rituel">Rituel </label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.isrituel" {{#if system.isrituel}}checked{{/if}}/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Durée </label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.duree" value="{{system.duree}}" data-dtype="String"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Portée </label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.portee" value="{{system.portee}}" data-dtype="String"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Cible </label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.cible" value="{{system.cible}}" data-dtype="String"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Jet de Resistance</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.JR" value="{{system.JR}}" data-dtype="String"/>
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">XP </label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.xp" value="{{system.xp}}" data-dtype="Number"/>
</div>
{{#if owner}}
{{#each bonusCaseList as |bcData key|}}
<div class="form-group">
<label for="bonuscase">Case/Bonus :</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="caseValue" value="{{bcData.case}}" data-dtype="String"/>
<input class="attribute-value" type="text" name="bonusValue" value="{{bcData.bonus}}" data-dtype="Number"/>
</div>
{{/each}}
{{/if}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.html"}}
</section>
</form>