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* Homogénisation des fiches de créatures / entités * Regroupement d'onglets (peu de compétences/caracs) * ajout du bouton vue détaillée/simplifiée pour toutes les feuilles * la santé des créatures est dans l'en-tête * bouton pour boire pour els personnages * agrandissement des caractéristiques dérivées
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{{#if system.isVisible}}
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<li class="item flexrow list-item {{#if system.isLevelUp}}xp-level-up tooltip{{/if}}" data-item-id="{{_id}}">
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<a class="competence-label" name="{{name}}">
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<img class="sheet-competence-img" src="{{img}}"/>
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<span>{{name}}</span>
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</a>
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{{#if system.isLevelUp}}
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<span class="tooltiptext ttt-xp">Vous pouvez dépenser {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}</span>
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<a class="competence-xp-augmenter" compname="{{name}}" title="Augmenter">
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<i class="fas fa-arrow-alt-circle-up"></i>
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</a>
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{{/if}}
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<input class="competence-value" type="text" compname="{{name}}" name="comp-value-{{name}}"
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value="{{numberFormat system.niveau decimals=0 sign=true}}" data-dtype="number"
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{{#unless @root.options.vueDetaillee}}disabled{{/unless}} />
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{{#if @root.options.vueDetaillee}}
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<span class="competence-xp tooltip">
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<input class="competence-xp " type="text" compname="{{name}}" name="comp-xp-{{name}}"
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value="{{numberFormat system.xp decimals=0 sign=false}}" data-dtype="number"/>
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<span class="tooltiptext left-competence ttt-xp">Vous devez acquérir {{system.xpNext}} points d'Experience pour augmenter de 1 votre compétence {{name}}</span>
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</span>
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{{/if}}
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{{#if (eq system.categorie 'draconic')}}
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<input class="competence-xp-sort" type="text" compname="{{name}}" name="comp-xp-sort-{{name}}"
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value="{{numberFormat system.xp_sort decimals=0 sign=false}}" data-dtype="number"
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{{#unless @root.options.vueDetaillee}}disabled{{/unless}}/>
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{{/if}}
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{{#if @root.options.vueDetaillee}}
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<div class="item-controls">
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{{#if system.stressXpMax}}
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<a class="competence-stress-augmenter" compname="{{name}}"
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title="Dépenser {{system.stressXpMax}} points de stress {{#if system.isStressLevelUp}} pour augmenter d'un niveau {{/if}}">
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<i class="fas fa-arrow-alt-circle-up allouer-stress{{#if system.isStressLevelUp}}-level-up{{/if}}"></i>
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</a>
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{{else}}
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<i class="far fa-circle"></i>
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{{/if}}
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<input class="competence-archetype niveau-archetype" type="text" compname="{{name}}" name="comp-archetype-{{name}}"
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value="{{numberFormat system.niveau_archetype decimals=0 sign=true}}" data-dtype="number"/>
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<a class="item-edit" title="Modifier"><i class="fas fa-edit"></i></a>
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{{#if @root.options.isGM}}
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<a class="item-delete" title="Supprimer"><i class="fas fa-trash"></i></a>
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{{/if}}
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</div>
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{{/if}}
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</li>
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{{/if}} |