foundryvtt-reve-de-dragon/module/sommeil/app-astrologie.js
Vincent Vandemeulebrouck d2d1891838 cleanup itemTypes
Utilisation de itemTypes plutôt que de méthode listItems ou de
filtrer les items par type.

Potentiellement, itemTypes peut être précalculé par Foundry
C'est aussi un peu plus lisibles (conditions du filter moins longues,
et le filtrage par type est mis en avant en premier)
2023-04-21 22:30:21 +02:00

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JavaScript

import { SYSTEM_RDD, SYSTEM_SOCKET_ID } from "../constants.js";
import { Misc } from "../misc.js";
import { RdDTimestamp } from "../time/rdd-timestamp.js";
export const APP_ASTROLOGIE_REFRESH = `${SYSTEM_RDD}-refresh-astrologie`
export class AppAstrologie extends Application {
static async create(actor = undefined, options = {}) {
if (actor == undefined && !game.user.isGM) {
actor = game.user.character
}
if (!actor && !game.user.isGM) {
console.error("AppAstrologie uniquement accessible pour le MJ, ou depuis un personnage pour un joueur")
}
new AppAstrologie(actor, options).render(true);
}
static get defaultOptions() {
return mergeObject(super.defaultOptions, {
template: "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/sommeil/app-astrologie.hbs",
title: "Astrologie",
width: 'fit-content',
height: 'fit-content',
classes: ['calendar-astrologie'],
popOut: true,
resizable: false
});
}
constructor(actor, options = {}) {
super(options);
this.actor = actor;
this.hookReference = Hooks.on(APP_ASTROLOGIE_REFRESH, () => this.refreshAstrologie());
}
getData(options) {
this.appData = super.getData(options)
const calendrier = game.system.rdd.calendrier;
mergeObject(this.appData, {
isGM: game.user.isGM,
isActor: this.actor != undefined,
calendrier: calendrier.getTimestamp().toCalendrier(),
dates: calendrier.getJoursSuivants(10),
heures: RdDTimestamp.definitions(),
actorAstrologie: this.getActorAstrologie(),
gmAstrologie: this.getGMAstrologie(calendrier),
theme: {
signeAstral: RdDTimestamp.definition(0),
signeNaissance: RdDTimestamp.definition(0)
}
})
return this.appData;
}
getActorAstrologie() {
if (this.actor) {
return {
actor: this.actor,
nombres: this._organizeNombresAstraux(this.actor.itemTypes['nombreastral']),
ajustements: CONFIG.RDD.difficultesLibres,
etat: this.actor.getEtatGeneral(),
astrologie: this.actor.getCompetence('Astrologie')
}
}
return {}
}
_organizeNombresAstraux(nombresAstraux) {
let organized = {};
nombresAstraux.forEach(na => {
if (!organized[na.system.jourindex]) {
organized[na.system.jourindex] = {
listValues: [],
jourlabel: na.system.jourlabel
}
}
organized[na.system.jourindex].listValues.push(na.system.value);
})
return organized;
}
getGMAstrologie(calendrier) {
if (game.user.isGM) {
const nbAstral = calendrier.getNombreAstral()
const heures = RdDTimestamp.heures();
return {
ajustementsActors: game.actors.filter(it => it.isPersonnage() && it.hasPlayerOwner)
.map(actor => this.getAjustementActor(actor, nbAstral, heures)),
nombresAstraux: calendrier.getNombresAstraux().map(na => this.getDetailNombreAstral(na))
}
}
return {}
}
getAjustementActor(actor, nbAstral, heures) {
const hn = RdDTimestamp.findHeure(actor.getHeureNaissance())?.heure ?? 0;
return {
actor,
ajustements: heures.map(heure => {
return { heure, ajustement: RdDTimestamp.ajustementAstrologiqueHeure(hn, nbAstral, heure) };
})
}
}
getDetailNombreAstral(nombreAstral) {
const detail = duplicate(nombreAstral);
const timestamp = new RdDTimestamp({ indexDate: nombreAstral.index });
detail.date = { mois: timestamp.mois, jour: timestamp.jour + 1 };
detail.valeursFausses.forEach(fausse => fausse.actorName = game.actors.get(fausse.actorId).name ?? "Inconnu");
return detail;
}
/* -------------------------------------------- */
activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
this.html = html;
this.html.find('select[name="signe-astral"]').change(event => {
this.selectNombreAstral(this.html.find('select[name="signe-astral"]').val());
})
this.html.find('select[name="signe-naissance"]').change(event => {
this.selectHeureNaissance(this.html.find('select[name="signe-naissance"]').val());
})
this.html.find('td.nombre-astral').click(event => {
this.selectNombreAstral(Number.parseInt(event.currentTarget.attributes['data-nombre-astral'].value) - 1);
})
this.html.find('tr.heure-naissance').click(event => {
this.selectHeureNaissance(event.currentTarget.attributes['data-heure-naissance'].value);
})
this.html.find('[name="jet-astrologie"]').click(event => this.requestJetAstrologie());
this.html.find('[name="rebuild-nombres-astraux"]').click(event => this.rebuildNombresAstraux());
this.onCalculThemeAstral();
}
selectHeureNaissance(heureNaissance) {
this.appData.theme.signeNaissance = RdDTimestamp.definition(heureNaissance);
this.onCalculThemeAstral();
}
selectNombreAstral(nombreAstral) {
this.appData.theme.signeAstral = RdDTimestamp.definition(nombreAstral);
this.onCalculThemeAstral();
}
/* -------------------------------------------- */
async rebuildNombresAstraux() {
game.system.rdd.calendrier.resetNombresAstraux();
await game.system.rdd.calendrier.rebuildNombresAstraux();
}
onCalculThemeAstral() {
const chiffreAstral = this.appData.theme.signeAstral.heure + 1;
const heureNaissance = this.appData.theme.signeNaissance.heure + 1;
RdDTimestamp.definitions().forEach(dh => {
const ajustement = RdDTimestamp.ajustementAstrologiqueHeure(heureNaissance, chiffreAstral, dh.heure + 1);
const txtAjustement = ajustement == 0 ? '' : Misc.toSignedString(ajustement);
this.html.find(`div.horloge-ajustement.heure-${dh.hh}`).text(txtAjustement)
});
this.html.find(`select[name="signe-astral"]`).val(this.appData.theme.signeAstral.key)
this.html.find(`select[name="signe-naissance"]`).val(this.appData.theme.signeNaissance.key)
const angleAstrologie = ((chiffreAstral + heureNaissance) * 30) % 360 - 45;
this.html.find(`div.horloge-roue div.disque-astro img`).css(Misc.cssRotation(angleAstrologie));
const timestamp = game.system.rdd.calendrier.getTimestamp();
this.html.find(`div.horloge-roue div.horloge-aiguille-heure img`).css(Misc.cssRotation(timestamp.angleHeure));
this.html.find(`div.horloge-roue div.horloge-aiguille-minute img`).css(Misc.cssRotation(timestamp.angleMinute));
}
requestJetAstrologie() {
if (!this.appData?.isActor) {
return
}
let socketData = {
id: this.appData.actorAstrologie.actor.id,
carac_vue: this.actor.system.carac['vue'].value,
etat: this.actor.getEtatGeneral(),
astrologie: this.actor.getCompetence('Astrologie'),
conditions: this.html.find('[name="diffConditions"]').val(),
date: this.html.find('[name="joursAstrologie"]').val(),
userId: game.user.id
}
if (Misc.isUniqueConnectedGM()) {
game.system.rdd.calendrier.requestNombreAstral(socketData);
} else {
game.socket.emit(SYSTEM_SOCKET_ID, {
msg: "msg_request_nombre_astral",
data: socketData
});
}
}
refreshAstrologie() {
this.render(true)
}
async close(options) {
Hooks.off(APP_ASTROLOGIE_REFRESH, this.hookReference);
this.hookReference = undefined
await super.close(options)
}
}