Vincent Vandemeulebrouck 551438f514 Correction sur les liens de jets de dés
- correction jet de rêve actuel
- utilisation du personnage du joueur
2025-01-11 19:04:38 +01:00

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import { Grammar } from "./grammar.js";
import { Misc } from "./misc.js";
const TABLE_CARACTERISTIQUES_DERIVEES = {
// xp: coût pour passer du niveau inférieur à ce niveau
1: { xp: 3, niveau: -5, poids: "moins de 1kg", poidsMin: 0, poidsMax: 1, plusdom: -5, sconst: 0.5, sust: 0.1 },
2: { xp: 3, niveau: -4, poids: "1-5", poidsMin: 1, poidsMax: 5, plusdom: -4, sconst: 0.5, sust: 0.3 },
3: { xp: 4, niveau: -3, poids: "6-10", poidsMin: 6, poidsMax: 10, plusdom: -3, sconst: 1, sust: 0.5, beaute: 'hideux' },
4: { xp: 4, niveau: -2, poids: "11-20", poidsMin: 11, poidsMax: 20, plusdom: -3, sconst: 1, sust: 1, beaute: 'repoussant' },
5: { xp: 5, niveau: -1, poids: "21-30", poidsMin: 21, poidsMax: 30, plusdom: -2, sconst: 1, sust: 1, beaute: 'franchement très laid' },
6: { xp: 5, niveau: 0, poids: "31-40", poidsMin: 31, poidsMax: 40, plusdom: -1, sconst: 2, sust: 2, beaute: 'laid' },
7: { xp: 6, niveau: 0, poids: "41-50", poidsMin: 41, poidsMax: 50, plusdom: -1, sconst: 2, sust: 2, beaute: 'très désavantagé' },
8: { xp: 6, niveau: 0, poids: "51-60", poidsMin: 51, poidsMax: 60, plusdom: 0, sconst: 2, sust: 2, beaute: 'désavantagé' },
9: { xp: 7, niveau: 0, poids: "61-65", poidsMin: 61, poidsMax: 65, plusdom: 0, sconst: 3, sust: 2, beaute: 'pas terrible' },
10: { xp: 7, niveau: 0, poids: "66-70", poidsMin: 66, poidsMax: 70, plusdom: 0, sconst: 3, sust: 3, beaute: 'commun' },
11: { xp: 8, niveau: 1, poids: "71-75", poidsMin: 71, poidsMax: 75, plusdom: 0, sconst: 3, sust: 3, beaute: 'pas mal' },
12: { xp: 8, niveau: 1, poids: "76-80", poidsMin: 76, poidsMax: 80, plusdom: +1, sconst: 4, sust: 3, beaute: 'avantagé' },
13: { xp: 9, niveau: 2, poids: "81-90", poidsMin: 81, poidsMax: 90, plusdom: +1, sconst: 4, sust: 3, beaute: 'mignon' },
14: { xp: 9, niveau: 2, poids: "91-100", poidsMin: 91, poidsMax: 100, plusdom: +2, sconst: 4, sust: 4, beaute: 'beau' },
15: { xp: 10, niveau: 3, poids: "101-110", poidsMin: 101, poidsMax: 110, plusdom: +2, sconst: 5, sust: 4, beaute: 'très beau' },
16: { xp: 20, niveau: 3, poids: "111-120", poidsMin: 111, poidsMax: 120, plusdom: +3, sconst: 5, sust: 4, beaute: 'éblouissant' },
17: { xp: 30, niveau: 4, poids: "121-131", poidsMin: 121, poidsMax: 131, plusdom: +3, sconst: 5, sust: 5 },
18: { xp: 40, niveau: 4, poids: "131-141", poidsMin: 131, poidsMax: 141, plusdom: +4, sconst: 6, sust: 5 },
19: { xp: 50, niveau: 5, poids: "141-150", poidsMin: 141, poidsMax: 150, plusdom: +4, sconst: 6, sust: 5 },
20: { xp: 60, niveau: 5, poids: "151-160", poidsMin: 151, poidsMax: 160, plusdom: +4, sconst: 6, sust: 6 },
21: { xp: 70, niveau: 6, poids: "161-180", poidsMin: 161, poidsMax: 180, plusdom: +5, sconst: 7, sust: 6 },
22: { xp: 80, niveau: 6, poids: "181-200", poidsMin: 181, poidsMax: 200, plusdom: +5, sconst: 7, sust: 7 },
23: { xp: 90, niveau: 7, poids: "201-300", poidsMin: 201, poidsMax: 300, plusdom: +6, sconst: 7, sust: 8 },
24: { xp: 100, niveau: 7, poids: "301-400", poidsMin: 301, poidsMax: 400, plusdom: +6, sconst: 8, sust: 9 },
25: { xp: 110, niveau: 8, poids: "401-500", poidsMin: 401, poidsMax: 500, plusdom: +7, sconst: 8, sust: 10 },
26: { xp: 120, niveau: 8, poids: "501-600", poidsMin: 501, poidsMax: 600, plusdom: +7, sconst: 8, sust: 11 },
27: { xp: 130, niveau: 9, poids: "601-700", poidsMin: 601, poidsMax: 700, plusdom: +8, sconst: 9, sust: 12 },
28: { xp: 140, niveau: 9, poids: "701-800", poidsMin: 701, poidsMax: 800, plusdom: +8, sconst: 9, sust: 13 },
29: { xp: 150, niveau: 10, poids: "801-900", poidsMin: 801, poidsMax: 900, plusdom: +9, sconst: 9, sust: 14 },
30: { xp: 160, niveau: 10, poids: "901-1000", poidsMin: 901, poidsMax: 1000, plusdom: +9, sconst: 10, sust: 15 },
31: { xp: 170, niveau: 11, poids: "1001-1500", poidsMin: 1001, poidsMax: 1500, plusdom: +10, sconst: 10, sust: 16 },
32: { xp: 180, niveau: 11, poids: "1501-2000", poidsMin: 1501, poidsMax: 2000, plusdom: +11, sconst: 10, sust: 17 }
};
export const LIST_CARAC_PERSONNAGE = {
'taille': { code: 'taille', label: 'Taille', isCarac: true, path: 'system.carac.taille.value' },
'apparence': { code: 'apparence', label: 'Apparence', isCarac: true, path: 'system.carac.apparence.value' },
'constitution': { code: 'constitution', label: 'Constitution', isCarac: true, path: 'system.carac.constitution.value' },
'force': { code: 'force', label: 'Force', isCarac: true, path: 'system.carac.force.value' },
'agilite': { code: 'agilite', label: 'Agilité', isCarac: true, path: 'system.carac.agilite.value' },
'dexterite': { code: 'dexterite', label: 'Dextérité', isCarac: true, path: 'system.carac.dexterite.value' },
'vue': { code: 'vue', label: 'Vue', isCarac: true, path: 'system.carac.vue.value' },
'ouie': { code: 'ouie', label: 'Ouïe', isCarac: true, path: 'system.carac.ouie.value' },
'odoratgout': { code: 'odoratgout', label: 'Odorat-Goût', isCarac: true, path: 'system.carac.odoratgout.value' },
'volonte': { code: 'volonte', label: 'Volonté', isCarac: true, path: 'system.carac.volonte.value' },
'intellect': { code: 'intellect', label: 'Intellect', isCarac: true, path: 'system.carac.intellect.value' },
'empathie': { code: 'empathie', label: 'Empathie', isCarac: true, path: 'system.carac.empathie.value' },
'reve': { code: 'reve', label: 'Rêve', isCarac: true, path: 'system.carac.reve.value' },
'chance': { code: 'chance', label: 'Chance', isCarac: true, path: 'system.carac.chance.value' },
'protection': { code: 'protection', label: 'Protection naturelle', isCarac: false, path: 'system.attributs.protection.value' },
'beaute': { code: 'beaute', label: 'Beauté', isCarac: false, path: 'system.background.beaute.value' }
}
export const LIST_CARAC_AUTRES = {
'perception': { code: 'perception', label: 'Perception', path: 'system.carac.perception.value' },
}
const LIST_CARAC_DERIVEE = {
'melee': { code: "melee", label: 'Mêlée', path: 'system.carac.melee.value' },
'tir': { code: "tir", label: 'Tir', path: 'system.carac.tir.value' },
'lancer': { code: "lancer", label: 'Lancer', path: 'system.carac.lancer.value' },
'derobee': { code: "derobee", label: 'Dérobée', path: 'system.carac.derobee.value' },
'chance-actuelle': { code: "chance-actuelle", label: 'Chance actuelle', path: 'system.carac.lancer.value' },
'reve-actuel': { code: "reve-actuel", label: 'Rêve actuel', path: 'system.reve.reve.value' },
}
const LIST_CARAC_ROLL = Object.values(LIST_CARAC_PERSONNAGE).filter(it => it.isCarac && it.code != 'taille')
.concat(Object.values(LIST_CARAC_AUTRES))
.concat(Object.values(LIST_CARAC_DERIVEE))
export class RdDCarac {
static caracDetails(name) {
let entry = Misc.findFirstLike(name, LIST_CARAC_ROLL, { mapper: it => it.code, description: 'caractéristique', onMessage: m => { } })
if (entry) {
return entry
}
return Misc.findFirstLike(name, LIST_CARAC_ROLL, { mapper: it => it.label, description: 'caractéristique' })
}
static carac(code) {
return LIST_CARAC_PERSONNAGE[code]
}
static label(code) {
return RdDCarac.carac(code)?.label ?? '---'
}
static caracs(filter = it => it.isCarac) {
return Object.values(LIST_CARAC_PERSONNAGE).filter(filter)
}
static isAgiliteOuDerobee(selectedCarac) {
return selectedCarac?.label.match(/(Agilité|Dérobée)/);
}
static isVolonte(selectedCarac) {
return selectedCarac?.label == 'Volonté';
}
static isChance(selectedCarac) {
return selectedCarac?.label?.toLowerCase()?.match(/chance( actuelle)?/);
}
static isReve(selectedCarac) {
return selectedCarac?.label?.toLowerCase()?.match(/r(e|ê)ve(( |-)actuel)?/);
}
/**
* Lappel à la chance nest possible que pour recommencer les jets dactions physiques :
* tous les jets de combat, de FORCE, dAGILITÉ, de DEXTÉRITÉ, de Dérobée, dAPPARENCE,
* ainsi que de Perception active et volontaire.
*/
static isActionPhysique(selectedCarac) {
return Grammar.toLowerCaseNoAccent(selectedCarac?.label)
?.match(/(apparence|force|agilite|dexterite|vue|ouie|gout|odorat|empathie|melee|tir|lancer|derobee)/) != null
}
static getCaracDerivee(value) {
return TABLE_CARACTERISTIQUES_DERIVEES[Math.min(Math.max(Math.floor(Number(value)), 1), 32)];
}
static computeTotal(carac, beaute = undefined) {
const total = Object.values(carac ?? {}).filter(c => !c.derivee)
.map(it => parseInt(it.value))
.reduce(Misc.sum(), 0);
const beauteSuperieur10 = Math.max((beaute ?? 10) - 10, 0);
return total + beauteSuperieur10;
}
static levelUp(it) {
it.xpNext = RdDCarac.getCaracNextXp(it.value);
it.isLevelUp = (it.xp >= it.xpNext);
}
/* -------------------------------------------- */
static calculSConst(constitution) {
return RdDCarac.getCaracDerivee(constitution).sconst;
}
/* -------------------------------------------- */
static getCaracNextXp(value) {
const nextValue = Number(value) + 1;
// xp est le coût pour atteindre cette valeur, on regarde donc le coût de la valeur+1
return RdDCarac.getCaracXp(nextValue);
}
static getCaracXp(targetValue) {
return RdDCarac.getCaracDerivee(targetValue)?.xp ?? 200;
}
}