foundryvtt-reve-de-dragon/module/dialog-item-vente.js
Vincent Vandemeulebrouck 7c70e944b1 Ajout des "boutiques"
Une boutique est un Item service permettant de définir l'inventaire
en vente, et de le vendre facilement.

Les boutiques peuvent être accédées par les joueurs (avec le lien)
pour y faire leurs courses.
2022-12-23 02:17:37 +01:00

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3.7 KiB
JavaScript

import { HtmlUtility } from "./html-utility.js";
export class DialogItemVente extends Dialog {
static async display({ item, callback, service = undefined, quantiteMax = undefined }) {
const quantite = quantiteMax ?? item.getQuantite();
const isOwned = item.isOwned;
// const isOwned = item.isOwned || service?.actor;
const venteData = {
item: item,
alias: item.actor?.name ?? service?.name ?? game.user.name,
serviceId: service?.id,
vendeurId: item.actor?.id ?? service?.actor?.id,
prixOrigine: item.system.cout,
prixUnitaire: item.system.cout,
prixLot: item.system.cout,
tailleLot: 1,
quantiteNbLots: quantite,
quantiteMaxLots: quantite,
quantiteMax: quantite,
quantiteIllimite: service? service.system.illimite : !isOwned,
isOwned: isOwned,
};
const html = await renderTemplate(`systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/dialog-item-vente.html`, venteData);
return new DialogItemVente(venteData, html, callback).render(true);
}
constructor(venteData, html, callback) {
let options = { classes: ["dialogvente"], width: 400, height: 'fit-content', 'z-index': 99999 };
let conf = {
title: "Proposer",
content: html,
default: "proposer",
buttons: { "proposer": { label: "Proposer", callback: it => { this.onProposer(it); } } }
};
super(conf, options);
this.callback = callback;
this.venteData = venteData;
}
activateListeners(html) {
super.activateListeners(html);
this.html = html;
HtmlUtility._showControlWhen(this.html.find(".quantiteNbLots"), !this.venteData.quantiteIllimite)
this.html.find(".tailleLot").change(event => this.setTailleLot(Number(event.currentTarget.value)));
this.html.find(".quantiteNbLots").change(event => this.setNbLots(Number(event.currentTarget.value)));
this.html.find(".quantiteIllimite").change(event => this.setQuantiteIllimite(event.currentTarget.checked));
this.html.find(".prixLot").change(event => this.setPrixLot(Number(event.currentTarget.value)));
}
async onProposer(it) {
await this.html.find(".tailleLot").change();
await this.html.find(".quantiteNbLots").change();
await this.html.find(".quantiteIllimite").change();
await this.html.find(".prixLot").change();
this.callback(this.venteData);
}
/* -------------------------------------------- */
setPrixLot(prixLot) {
this.venteData.prixLot = prixLot;
}
setTailleLot(tailleLot) {
// recalculer le prix du lot
if (tailleLot != this.venteData.tailleLot) {
this.venteData.prixLot = (tailleLot * this.venteData.prixOrigine).toFixed(2);
this.html.find(".prixLot").val(this.venteData.prixLot);
}
this.venteData.tailleLot = tailleLot;
// recalculer le nombre de lots max
this.venteData.quantiteMaxLots = Math.floor(this.venteData.quantiteMax / tailleLot);
this.venteData.quantiteNbLots = Math.min(this.venteData.quantiteMaxLots, this.venteData.quantiteNbLots);
this.html.find(".quantiteNbLots").val(this.venteData.quantiteNbLots);
this.html.find(".quantiteNbLots").attr("max", this.venteData.quantiteMaxLots)
}
setNbLots(nbLots) {
if (this.venteData.isOwned) {
nbLots = Math.max(0, Math.min(nbLots, this.venteData.quantiteMaxLots));
}
this.venteData.quantiteNbLots = nbLots;
this.html.find(".quantiteNbLots").val(this.venteData.quantiteNbLots);
}
setQuantiteIllimite(checked) {
this.venteData.quantiteIllimite = checked;
this.html.find(".label-quantiteIllimite").text(this.venteData.quantiteIllimite ? "Illimités" : "disponibles");
HtmlUtility._showControlWhen(this.html.find(".quantiteNbLots"), !this.venteData.quantiteIllimite)
}
}