f0d23bb1d0
=> montée laborieuse, mauvaises rencontres Simplification de EffetsDraconiques: passer l'actor pour tester si l'acteur a un effet sur lui, ou un item pour tester si un item correspond
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import { Debordement } from "./debordement.js";
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import { FermetureCites } from "./fermeture-cites.js";
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import { QueteEaux } from "./quete-eaux.js";
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import { TerreAttache } from "./terre-attache.js";
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import { ReserveExtensible } from "./reserve-extensible.js";
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import { DemiReve } from "./demi-reve.js";
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import { TrouNoir } from "./trou-noir.js";
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import { Rencontre } from "./rencontre.js";
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import { SortReserve } from "./sort-reserve.js";
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import { CarteTmr } from "./carte-tmr.js";
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import { PontImpraticable } from "./pont-impraticable.js";
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import { Draconique } from "./draconique.js";
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import { PresentCites } from "./present-cites.js";
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import { Desorientation } from "./desorientation.js";
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import { Conquete } from "./conquete.js";
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import { Pelerinage } from "./pelerinage.js";
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import { Periple } from "./periple.js";
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import { UrgenceDraconique } from "./urgence-draconique.js";
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import { Misc } from "../misc.js";
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export class EffetsDraconiques {
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static carteTmr = new CarteTmr();
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static demiReve = new DemiReve();
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static rencontre = new Rencontre();
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static sortReserve = new SortReserve();
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static debordement = new Debordement();
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static presentCites = new PresentCites();
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static fermetureCites = new FermetureCites();
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static queteEaux = new QueteEaux();
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static reserveExtensible = new ReserveExtensible();
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static terreAttache = new TerreAttache();
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static trouNoir = new TrouNoir();
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static pontImpraticable = new PontImpraticable();
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static desorientation = new Desorientation();
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static conquete = new Conquete();
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static pelerinage = new Pelerinage();
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static periple = new Periple();
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static urgenceDraconique = new UrgenceDraconique();
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static init() {
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Draconique.register(EffetsDraconiques.carteTmr);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.demiReve);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.rencontre);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.sortReserve);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.debordement);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.fermetureCites);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.queteEaux);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.reserveExtensible);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.terreAttache);
|
|
Draconique.register(EffetsDraconiques.trouNoir);
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|
Draconique.register(EffetsDraconiques.pontImpraticable);
|
|
Draconique.register(EffetsDraconiques.presentCites);
|
|
Draconique.register(EffetsDraconiques.desorientation);
|
|
Draconique.register(EffetsDraconiques.conquete);
|
|
Draconique.register(EffetsDraconiques.pelerinage);
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Draconique.register(EffetsDraconiques.periple);
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|
Draconique.register(EffetsDraconiques.urgenceDraconique);
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}
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/* -------------------------------------------- */
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static isCaseInondee(caseTMR, coord) {
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return EffetsDraconiques.debordement.isCase(caseTMR, coord) ||
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|
EffetsDraconiques.pontImpraticable.isCase(caseTMR, coord);
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|
}
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|
static isInnaccessible(caseTMR, coord) {
|
|
return EffetsDraconiques.trouNoir.isCase(caseTMR, coord) ||
|
|
EffetsDraconiques.desorientation.isCase(caseTMR, coord);
|
|
}
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|
|
static isCaseTrouNoir(caseTMR, coord) {
|
|
return EffetsDraconiques.trouNoir.isCase(caseTMR, coord);
|
|
}
|
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|
static isCasePelerinage(caseTMR, coord) {
|
|
return EffetsDraconiques.pelerinage.isCase(caseTMR, coord);
|
|
}
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|
static isReserveExtensible(caseTMR, coord) {
|
|
return EffetsDraconiques.reserveExtensible.isCase(caseTMR, coord);
|
|
}
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|
static isTerreAttache(caseTMR, coord) {
|
|
return EffetsDraconiques.terreAttache.isCase(caseTMR, coord);
|
|
}
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static isCiteFermee(caseTMR, coord) {
|
|
return EffetsDraconiques.fermetureCites.isCase(caseTMR, coord);
|
|
}
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|
static isPresentCite(caseTMR, coord) {
|
|
return EffetsDraconiques.presentCites.isCase(caseTMR, coord);
|
|
}
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|
/* -------------------------------------------- */
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static isSortImpossible(actor) {
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|
return actor.data.items.find(it =>
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|
EffetsDraconiques.conquete.match(it) ||
|
|
EffetsDraconiques.periple.match(it) ||
|
|
EffetsDraconiques.urgenceDraconique.match(it) ||
|
|
EffetsDraconiques.pelerinage.match(it)
|
|
);
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|
}
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|
|
static isSortReserveImpossible(actor) {
|
|
return actor.data.items.find(it =>
|
|
EffetsDraconiques.conquete.match(it) ||
|
|
EffetsDraconiques.periple.match(it) ||
|
|
EffetsDraconiques.pelerinage.match(it)
|
|
);
|
|
}
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static isDonDoubleReve(actor) {
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return actor.data.items.find(it => Draconique.isTeteDragon(it) && it.name == 'Don de double-rêve');
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|
}
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static isConnaissanceFleuve(actor) {
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|
return actor.data.items.find(it => Draconique.isTeteDragon(it) && it.name.toLowerCase().includes('connaissance du fleuve'));
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|
}
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|
static isReserveEnSecurite(actor) {
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return actor.data.items.find(it => Draconique.isTeteDragon(it) && it.name.toLowerCase().includes(' en sécurité'));
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|
}
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static isDeplacementAccelere(actor) {
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|
return actor.data.items.find(it => Draconique.isTeteDragon(it) && it.name.toLowerCase().includes(' déplacement accéléré'));
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|
}
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|
static isDoubleResistanceFleuve(actor) {
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|
return actor.data.items.find(it => Draconique.isSouffleDragon(it) && it.name.toLowerCase().includes('résistance du fleuve'));
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|
}
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static countInertieDraconique(actor) {
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|
return actor.data.items.filter(it => Draconique.isQueueDragon(it) && it.name.toLowerCase().includes('inertie draconique')).length;
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|
}
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static countMonteeLaborieuse(actor) {
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|
return actor.data.items.filter(it => Draconique.isQueueSouffle(it) && it.name.toLowerCase().includes('montée laborieuse')).length;
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|
}
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|
static mauvaiseRencontre(actor) {
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|
return actor.data.items.find(it => Draconique.isQueueSouffle(it) && it.name.toLowerCase().includes('mauvaise rencontre'));
|
|
}
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|
static isPontImpraticable(actor) {
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|
return actor.data.items.find(it => EffetsDraconiques.pontImpraticable.match(it));
|
|
}
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|
static isUrgenceDraconique(actor) {
|
|
return actor.data.items.find(it => EffetsDraconiques.urgenceDraconique.match(it));
|
|
}
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|
static isPeage(actor) {
|
|
return actor.data.items.find(it => Draconique.isSouffleDragon(it) && it.name.toLowerCase().includes('péage'));
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|
}
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} |