foundryvtt-reve-de-dragon/module/item
Vincent Vandemeulebrouck a103239288 Passe de vérification mergeObject
Quand mergeObject est utilisé pour retourner une valeur, faire très
attention à ne pas passer un Item/Actor, ou une de ses sous parties
en premier paramètre sans préciser l'option { inplace: false }

Sinon, le premier paramètre subit une mutation!
2024-06-01 01:53:14 +02:00
..
armure.js Correction typo "optionnelle" 2023-06-20 23:43:58 +02:00
blessure.js Passe de vérification mergeObject 2024-06-01 01:53:14 +02:00
maladie.js Preparation du passage en v12 2024-05-02 14:08:02 +02:00
ombre.js Gestion de la périodicité/temporalité 2023-01-07 23:28:30 +01:00
poison.js Gestion de la périodicité/temporalité 2023-01-07 23:28:30 +01:00
queue.js Gestion d'items temporels 2023-01-07 02:22:44 +01:00
raretes.js Prise en compte des milieux 2023-01-20 23:52:09 +01:00
rencontre.js Déplacements des effets de rencontre 2023-02-03 02:23:46 +01:00
service.js Généralisation des fréquences 2023-01-18 02:01:27 +01:00
sheet-base-inventaire.js Passe de vérification mergeObject 2024-06-01 01:53:14 +02:00
sheet-blessure.js Gestion des soins avancés 2023-03-15 00:41:47 +01:00
sheet-conteneur.js Fix affichage des "objets" dans les commerces 2023-06-05 20:17:19 +02:00
sheet-faune.js Généralisation des fréquences 2023-01-18 02:01:27 +01:00
sheet-herbe.js Généralisation des fréquences 2023-01-18 02:01:27 +01:00
sheet-ingredient.js Généralisation des fréquences 2023-01-18 02:01:27 +01:00
sheet-plante.js Généralisation des fréquences 2023-01-18 02:01:27 +01:00
sheet-rencontre.js Passe de vérification mergeObject 2024-06-01 01:53:14 +02:00
sheet-service.js Fix: Actions dans un conteneur 2023-01-28 16:34:09 +01:00
sheet-signedraconique.js Généralisation des fréquences 2023-01-18 02:01:27 +01:00
signedraconique.js Ajout d'une horloge analogique 2023-03-29 23:00:23 +02:00
souffle.js Gestion d'items temporels 2023-01-07 02:22:44 +01:00