foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-vente-item.html
Vincent Vandemeulebrouck 0b1c5d0a3d Fix again achatVente
- remplacement des données/JSON dans le html par des Flags sur
  le ChatMessage
- extraction de la gestion des infos de ventes pour rassembler la
  génération du ChatMessage
- on ne perd plus la quantité ou le vendeur
- attention au mergeObject: il modifie le premier parametre, ce
  qui modifiait parfois l'acteur (!!!) et toujours la quantité de
  l'objet du vendeur lors de la création de l'objet de l'acheteur!
2024-06-01 01:50:48 +02:00

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HTML

{{log 'chat-vente-item' this}}
<div class="post-item" data-transfer="{{transfer}}">
<h3>{{#if alias}}{{alias}} propose: {{else}}Acheter {{/if}}{{item.name}}</h3>
{{#if item.img}}
<img class="chat-icon" src="{{item.img}}" data-tooltip="{{item.name}}" />
{{/if}}
<div class="poesie-extrait poesie-overflow card-content">{{{item.system.description}}}</div>
<p>
{{#each properties as |property p|}}
<span>{{{property}}}</span><br>
{{/each}}
</p>
<hr>
<p>
{{#unless quantiteIllimite}}
<span>Lots disponibles: {{nbLots}}</span><br>
{{/unless}}
{{#if (gt tailleLot 1)}}
<span>Lots de: <span class="tailleLot">{{tailleLot}}</span></span><br>
{{/if}}
{{#if (ne prixLot 0)}}
<span><strong>Prix {{#if (gt tailleLot 1)}}du lot {{else}}unitaire{{/if}}:
<span class="prixLot">{{numberFormat prixLot decimals=2 sign=false}}</span> Sols</strong></span><br>
{{/if}}
</p>
{{#if (or (gt nbLots 0) quantiteIllimite)}}
<span class="chat-card-button-area">
<a class="button-acheter chat-card-button">
{{#if (eq prixLot 0)}}Prendre{{else}}Acheter{{/if}}</a>
</span>
{{/if}}
</div>