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Arrêter d'utiliser le jQuery $(selector) qui cause des effets de bord si plusieurs élements de la page (ie: foundry) correspondent au selector. Stocker le html dans les Sheet/Dialogs lors de l'appel activateListeners afin de pouvoir s'y référer ensuite. Utiliser this.html.find pour chercher dans le html de la fenêtre courante. Eliminer les référence par id html car l'id est unique (donc ne marche pas en multi-fenêtres)
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/**
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* Extend the base Dialog entity by defining a custom window to perform roll.
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* @extends {Dialog}
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*/
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export class RdDAstrologieEditeur extends Dialog {
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/* -------------------------------------------- */
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constructor(html, calendrier, calendrierData) {
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let myButtons = {
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resetButton: { label: "Re-tirer les nombres astraux", callback: html => this.resetNombreAstraux() },
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saveButton: { label: "Fermer", callback: html => this.fillData() }
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};
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// Common conf
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let dialogConf = { content: html, title: "Editeur d'Astrologie", buttons: myButtons, default: "saveButton" };
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let dialogOptions = { classes: ["rdd-roll-dialog"], width: 600, height: 300, 'z-index': 99999 }
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super(dialogConf, dialogOptions)
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this.calendrier = calendrier;
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this.updateData( calendrierData );
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}
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activateListeners(html) {
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super.activateListeners(html);
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this.html = html;
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}
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/* -------------------------------------------- */
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async resetNombreAstraux() {
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game.system.rdd.calendrier.resetNombreAstral();
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await game.system.rdd.calendrier.rebuildListeNombreAstral();
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game.system.rdd.calendrier.showAstrologieEditor();
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}
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/* -------------------------------------------- */
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fillData( ) {
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}
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/* -------------------------------------------- */
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updateData( calendrierData ) {
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this.calendrierData = duplicate(calendrierData);
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}
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}
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