foundryvtt-reve-de-dragon/module/item.js
Vincent Vandemeulebrouck fe73e5b984 Travail sur queues/souffles
2021-02-06 01:36:46 +01:00

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JavaScript

import { Misc } from "./misc.js";
/* -------------------------------------------- */
export class RdDItem {
static isQueueDragon(item) {
return item.type == 'queue' || item.type == 'ombre';
}
static isSouffleDragon(item) {
return item.type == 'souffle';
}
static isHRPontImpraticable(item) {
return RdDItem.isSouffleDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes(' des ponts');
}
static isHRDoubleResistanceFleuve(item) {
return RdDItem.isSouffleDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes('résistance du fleuve')
}
static isHRPeage(item) {
return RdDItem.isSouffleDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes('péage')
}
static isHRMauvaiseRencontreEnPerspective(item) {
return (RdDItem.isQueueDragon(item) || RdDItem.isSouffleDragon(item)) && item.name.toLowerCase().includes('mauvaise rencontre')
}
static isHRInertieDraconique(item) {
return RdDItem.isQueueDragon(item) && item.name.toLowerCase().includes('inertie draconique')
}
static isCaseTMR(item) {
return item.type == 'casetmr';
}
static isHRCaseInnondee(item) {
return RdDItem.isCaseTMR(item) && item.data.specific == 'debordement';
}
}