509b7f97dc
Utilisation de system dans les data de formulaire pour tous les Item/Actor (à la base, ou les sous-éléments) Corrections sur les sorts en réserve (ce ne sont pas des Item) Petites améliorations: * `actor.itemTypes[type]` revient à faire (sans besoin de filtrer) `actor.items.filter(it => it.type == type)` * dans les ItemSheet, this.object et this.document remplacés par this.item * dans les ActorSheet, this.object et this.document remplacés par this.actor Quelques corrections en plus: * parade ne marchait pas * problèmes sur le commerce
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<img class="chat-icon" src="{{img}}" alt="potion de repos" />
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<h4>
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{{alias}} a bu une <strong>{{name}}{{#if system.magique}} enchantée{{/if}}</strong>
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<hr>
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<div>
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{{#if system.magique}}
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Le Jet de Résistance est {{#if rolled.isSuccess}}réussi{{else}}échoué{{/if}}.
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
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{{#if rolled.isEchec}}
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<br>La potion fait effet !
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{{alias}} a perdu 1 point de rêve et s'endort pour {{guerisonDureeValue}} {{guerisonDureeUnite}} et
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se récupère {{caseFatigueReel}} cases de fatigue.<br>
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{{#if system.reposalchimique}}
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De plus, la potion étant alchimique, {{alias}} est en aphasie pendant cette durée.
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{{#if aphasiePermanente}}
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Malheureusement, l'aphasie est permanente tant que {{alias}} ne réussit pas un jet de VOLONTE à 0 à Chateau Dormant (le moral compte).
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{else}}
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<br>La potion ne fait pas effet ! Elle vous octroie tout de même un bonus de {{system.herbebonus}} segments de fatigue récupérés en plus à la fin de Chateau Dormant (à gérer manuellement).
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{{/if}}
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{{else}}
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Une fois consommée (vers fin Lyre), elle vous octroie un bonus de {{system.herbebonus}} segments de fatigue récupérés en plus à la fin de Chateau Dormant (à gérer manuellement).
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{{/if}}
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<br>La potion a été supprimée de l'équipement.
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</div>
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