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On peut définir Blurette comme type d'entité. Pas de jet poour s'accorder aux blurettes.
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export const SYSTEM_RDD = 'foundryvtt-reve-de-dragon';
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export const SYSTEM_SOCKET_ID = 'system.foundryvtt-reve-de-dragon';
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export const HIDE_DICE = 'hide';
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export const SHOW_DICE = 'show';
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export const ENTITE_INCARNE = 'incarne';
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export const ENTITE_NONINCARNE = 'nonincarne';
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export const ENTITE_BLURETTE = 'blurette';
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