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* Homogénisation des fiches de créatures / entités * Regroupement d'onglets (peu de compétences/caracs) * ajout du bouton vue détaillée/simplifiée pour toutes les feuilles * la santé des créatures est dans l'en-tête * bouton pour boire pour els personnages * agrandissement des caractéristiques dérivées
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<ul class="flex-compteurs">
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<li data-attribute="vie">
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<label class="compteur">
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<a class="jet-vie" name="system.sante.vie.label">Vie</a>
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<a class="vie-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
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<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.vie.value" value="{{system.sante.vie.value}}" data-dtype="Number" />
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/ {{#if @root.options.vueDetaillee}}
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<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.vie.max" value="{{system.sante.vie.max}}" data-dtype="Number"/>
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{{else}}{{system.sante.vie.max}}{{/if}}
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<a class="vie-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
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</label>
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</li>
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<li data-attribute="endurance">
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<label class="compteur">
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<a class="jet-endurance" name="system.sante.endurance.label">Endurance</a>
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<a class="endurance-moins"><i class="fas fa-minus-square"></i></a>
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<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.endurance.value" value="{{system.sante.endurance.value}}" data-dtype="Number"/>
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/ {{#if @root.options.vueDetaillee}}
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<input class="resource-content" type="text" name="system.sante.endurance.max" value="{{system.sante.endurance.max}}" data-dtype="Number"/>
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{{else}}{{system.sante.endurance.max}}{{/if}}
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<a class="endurance-plus"><i class="fas fa-plus-square"></i></a>
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</label>
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</li>
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</ul>
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