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Pas de particulières en rapidité pour les armes lentes. Le corps à corps est considéré comme rapide. Standardise le corps à corps: centraliser la construction d'un objet pour le corps à corps Convertion de compétences de créature en arme Petit fix sur HUD: le click est sur le div uniquement (au lieu du label avant, ou d'un mix avec un fix précédent...)
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/* -------------------------------------------- */
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export class RdDItemCompetenceCreature extends Item {
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/* -------------------------------------------- */
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static toArme(item) {
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if (item.type == 'competencecreature' && item.data.iscombat) {
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let arme = { name: item.name, data: duplicate(item.data) };
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mergeObject(arme.data,
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{
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competence: item.name,
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resistance: 100,
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equipe: true,
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penetration: 0,
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force: 0,
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rapide: true
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});
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return arme;
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}
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console.error("RdDItem.toArme(", item, ") : impossible de transformer l'Item en arme");
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return undefined;
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}
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}
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