foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-resultat-esquive.html
Vincent Vandemeulebrouck a86a786111 Nombreux fixes
* Utilisation de EmbeddedDocuments
* utiliser data seulement dans le chemin d'update
* utiliser class au lieu de id dans le html
* si possible, update de la valuer au lieu d'un duplicate du noeud
2021-03-07 02:12:07 +01:00

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1.1 KiB
HTML

{{log "handlebar" this}}
<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" alt="{{competence.name}}" />
<h4>{{actor.name}} esquive une attaque à {{diffLibre}}</h4>
<div>{{selectedCarac.label}}{{#unless (eq selectedCarac.label competence.name)}} / {{competence.name}}{{/unless}}</div>
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
<hr>
<div>
{{#if rolled.isSuccess}}
<span>Attaque esquivée!</span>
{{#if rolled.isPart}}
<!-- TODO: cas de parade à mains nues, texte à modifier -->
<span><strong>Vous pouvez faire une deuxième esquive!</strong></span>
{{/if}}
{{else}}
<span>Votre esquive a échoué!</span>
{{/if}}
</div>
{{#if attackerRoll.tactique}}
<div>
{{#if (eq attackerRoll.tactique 'charge')}}
<img class="chat-icon" src="icons/svg/thrust.svg" alt="charge" height="32" width="32" />
C'était une charge, les parades de votre adversaire auront un -4 et il ne pourra pas esquiver!
{{ else if (eq attackerRoll.tactique 'feinte')}}
<img class="chat-icon" src="systems/foundryvtt-reve-de-dragon/icons/heures/hd06.svg" alt="feinte" height="32" width="32" />
C'était une feinte!
{{/if}}
</div>
{{/if}}