* Utilisation de EmbeddedDocuments * utiliser data seulement dans le chemin d'update * utiliser class au lieu de id dans le html * si possible, update de la valuer au lieu d'un duplicate du noeud
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{{log "handlebar" this}}
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{{#if actor.img}}
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<img class="chat-icon" src="{{actor.img}}" alt="{{actor.name}}" />
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{{/if}}
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<h4>
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{{actor.name}} {{#if isSortReserve}}met en réserve{{else}}lance{{/if}}
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le {{#if selectedSort.data.isrituel}}rituel{{else}}sort{{/if}}
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{{selectedSort.name}}
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</h4>
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<div>Pour {{selectedSort.data.ptreve_reel}} point{{~#if (gt selectedSort.data.ptreve_reel 1)}}s{{/if}} de rêve en {{coordLabel}} ({{coord}}).
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{{#if show.reveInsuffisant}}
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<span>Pas assez de rêve!</span>
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{{/if}}
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</div>
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{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
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<hr>
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<div>
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<span>
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{{#if rolled.isETotal}}Echec TOTAL
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{{else if rolled.isEchec}}Echec
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{{else}}Réussite{{/if}}
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du {{#if selectedSort.data.isrituel}}rituel{{else}}sort{{/if}},
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{{#if (eq depenseReve 0)}}pas de dépense de rêve
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{{else if (eq depenseReve 1)}}1 point de rêve a été dépensé
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{{else}}{{depenseReve}} points de rêve ont été dépensés
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{{~/if}}.
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</span>
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</div> |