* Utilisation de EmbeddedDocuments * utiliser data seulement dans le chemin d'update * utiliser class au lieu de id dans le html * si possible, update de la valuer au lieu d'un duplicate du noeud
21 lines
1.1 KiB
HTML
21 lines
1.1 KiB
HTML
{{log "handlebar" this}}
|
|
<img class="chat-icon" src="{{competence.img}}" alt="{{oeuvre.data.competence}}" />
|
|
<h4>
|
|
{{actor.name}} tente de cuisiner la recette : {{oeuvre.name}} (niveau {{oeuvre.data.niveau}})
|
|
</h4>
|
|
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-infojet.html"}}
|
|
<hr>
|
|
|
|
{{#if rolled.isSuccess}}
|
|
{{actor.name}} réussit sa recette, avec un plat de qualité {{qualiteFinale}} pour {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation.
|
|
{{else}}
|
|
{{actor.name}} fait un piètre cuisinier(e), et obtient {{#if (lt qualiteFinale 0)}}un plat à l'exotisme certain{{else}}un plat de qualité {{qualiteFinale}}{{/if}}.
|
|
Selon la décision du MJ, le plat peut fournir {{oeuvre.data.sust}} Points de Sustentation
|
|
{{/if}}
|
|
|
|
{{#if (lt exotismeFinal 0)}}
|
|
<br>Au vu de l'exotisme du plat, les convives devront réussir un jet de Volonté / Cuisine à {{exotismeFinal}}.
|
|
En cas d'échec, ils peuvent se forcer pour faire plaisir au Maître Queux, mais devront faire un jet de moral Malheureux.
|
|
{{/if}}
|
|
{{> "systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/chat-poesie.html" oeuvre.data}}
|