foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item-potion-sheet.html
Vincent Vandemeulebrouck 912b1d3df3 Gestion d'items temporels
- Séparation des timestamp / calendrier

Les poisons/maladies/souffles/queues/rencontres/signes peuvent
être temporaires.

- Ajout de champs pour stocker les timestamps de début et fin
- définition de la durée (selon les items)
- extraction des classes spécialisées des items
- initialisation des dates de début/fin des effets temporaires à
  l'ajout d'un item temporel
- préparation de la suppression automatique
- Fix de mauvaise présentations sur les dialog d'astrologie
  et d'édition du calendrier
2023-01-07 02:22:44 +01:00

101 lines
4.0 KiB
HTML

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<h1 class="charname"><input name="name" type="text" value="{{name}}" placeholder="Name" /></h1>
{{#if isOwned}}
<div class="form-group">
<span for="xp"><a class="consommer-potion chat-card-button" data-actor-id="{{actorId}}">Consommer cette potion et appliquer ses effets</a></span>
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{{/if}}
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{{!-- Sheet Body --}}
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<label>Fréquence</label>
<select name="system.rarete" class="rarete" data-dtype="String">
{{#select system.rarete}}
<option value=""></option>
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<label>Catégorie</label>
<select name="system.categorie" class="categoriepotion" data-dtype="String">
{{#select system.categorie}}
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{{/select}}
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{{#if isSoins}}
<div class="form-group">
<label>Herbe</label>
<select name="system.herbe" class="herbe" data-dtype="String">
{{selectOptions herbesSoins selected=system.herbe localize=false}}
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<div class="form-group">
<label>Nombre de brins</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.herbebrins" value="{{system.herbebrins}}" data-dtype="Number" />
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<label>Bonus</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.herbebonus" value="{{system.herbebonus}}" data-dtype="Number" />
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{{/if}}
{{#if isRepos}}
<div class="form-group">
<label>Herbe</label>
<select name="system.herbe" class="herbe" data-dtype="String">
{{selectOptions herbesRepos selected=system.herbe localize=false}}
</select>
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<div class="form-group">
<label>Nombre de brins</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.herbebrins" value="{{system.herbebrins}}" data-dtype="Number" />
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<div class="form-group">
<label>Bonus</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.herbebonus" value="{{system.herbebonus}}" data-dtype="Number" />
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<div class="form-group">
<label>Repos Alchimique ?</label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.reposalchimique" {{#if system.reposalchimique}}checked{{/if}}/>
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{{/if}}
{{#if system.magique}}
<div class="form-group">
<label>Points de rêve</label>
<input class="attribute-value" type="text" name="system.pr" value="{{system.pr}}" data-dtype="Number" />
</div>
<div class="form-group">
<label for="xp">Permanente ? </label>
<input class="attribute-value" type="checkbox" name="system.prpermanent" {{#if system.prpermanent}}checked{{/if}}/>
</div>
{{#if isSoins}}
<div class="form-group">
<label for="xp">Points de guérison </label>
<label for="xp">{{pointsGuerison}}</label>
</div>
{{/if}}
<div class="form-group">
<label>Date de l'Enchantement : Jour/Mois (date actuelle : {{dateActuelle}})</label>
</div>
<div class="form-group">
<input type="number" name="enchantement.jour" class="date-enchantement" value="{{enchantement.jour}}" data-dtype="Number" min="1" max="28"/>
<select name="enchantement.mois" class="date-enchantement" data-dtype="String">
{{#select enchantement.mois}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/enum-heures.html"}}
{{/select}}
</select>
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{{/if}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/item/partial-inventaire.html"}}
{{>"systems/foundryvtt-reve-de-dragon/templates/partial-item-description.html"}}
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