Corrections (merci à X.O. de Vorcen et Arnok Sden !)
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6ddbe2d5b3
commit
a25cff0488
600
fr.json
600
fr.json
@ -1,301 +1,301 @@
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{
|
{
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||||||
"SWADE.CommunityCharSheet": "Fiche de personnage communautaire",
|
"SWADE.CommunityCharSheet": "Fiche de personnage communautaire",
|
||||||
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
|
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
|
||||||
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
|
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
|
||||||
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
|
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
|
||||||
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
||||||
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
|
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
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||||||
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclut un + ou un -",
|
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclut un + ou un -",
|
||||||
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
||||||
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
||||||
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
|
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
|
||||||
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
||||||
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
||||||
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
||||||
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
|
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
|
||||||
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
||||||
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
||||||
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
||||||
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
|
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
|
||||||
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
||||||
"SWADE.Name": "Nom",
|
"SWADE.Name": "Nom",
|
||||||
"SWADE.Tough": "Résistance",
|
"SWADE.Tough": "Résistance",
|
||||||
"SWADE.Race": "Espèce",
|
"SWADE.Race": "Espèce",
|
||||||
"SWADE.Pace": "Allure",
|
"SWADE.Pace": "Allure",
|
||||||
"SWADE.Running": "Course",
|
"SWADE.Running": "Course",
|
||||||
"SWADE.RunningDie": "Dé de course",
|
"SWADE.RunningDie": "Dé de course",
|
||||||
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
||||||
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
||||||
"SWADE.Rank": "Rang",
|
"SWADE.Rank": "Rang",
|
||||||
"SWADE.Inv": "Inventaire",
|
"SWADE.Inv": "Inventaire",
|
||||||
"SWADE.Summary": "Résumé",
|
"SWADE.Summary": "Résumé",
|
||||||
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
|
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.Wildcard": "Joker",
|
"SWADE.Wildcard": "Joker",
|
||||||
"SWADE.Extra": "Extra",
|
"SWADE.Extra": "Extra",
|
||||||
"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
||||||
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
|
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
|
||||||
"SWADE.SkillTest": "jet de Compétence",
|
"SWADE.SkillTest": "jet de Compétence",
|
||||||
"SWADE.AttributeTest": "jet d'Attribut",
|
"SWADE.AttributeTest": "jet d'Attribut",
|
||||||
"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
||||||
"SWADE.Derived": "Carac. dérivées",
|
"SWADE.Derived": "Carac. dérivées",
|
||||||
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
||||||
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
|
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
|
||||||
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
|
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
|
||||||
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
|
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
|
||||||
"SWADE.AttrStr": "Force",
|
"SWADE.AttrStr": "Force",
|
||||||
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
||||||
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
|
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
|
||||||
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
|
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
|
||||||
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
|
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
|
||||||
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
|
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
|
||||||
"SWADE.AttrStrShort": "For",
|
"SWADE.AttrStrShort": "For",
|
||||||
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
|
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
|
||||||
"SWADE.Skills": "Compétences",
|
"SWADE.Skills": "Compétences",
|
||||||
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
|
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
|
||||||
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
|
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
|
||||||
"SWADE.Die": "Dé",
|
"SWADE.Die": "Dé",
|
||||||
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
|
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
|
||||||
"SWADE.Mod": "Modificateur",
|
"SWADE.Mod": "Modificateur",
|
||||||
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
|
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
|
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
|
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
|
||||||
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
|
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
|
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
|
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
|
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
|
||||||
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
|
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||||
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
|
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||||
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
|
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
|
||||||
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
|
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
|
||||||
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
|
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
|
||||||
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
|
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
|
||||||
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
||||||
"SWADE.Ed": "Modifier",
|
"SWADE.Ed": "Modifier",
|
||||||
"SWADE.Del": "Supprimer",
|
"SWADE.Del": "Supprimer",
|
||||||
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
|
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
|
||||||
"SWADE.All": "Tous",
|
"SWADE.All": "Tous",
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||||||
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
|
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
||||||
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de corps-à-corps",
|
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de corps-à-corps",
|
||||||
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
|
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
|
||||||
"SWADE.Armors": "Armures",
|
"SWADE.Armors": "Armures",
|
||||||
"SWADE.Shields": "Boucliers",
|
"SWADE.Shields": "Boucliers",
|
||||||
"SWADE.Biography": "Biographie",
|
"SWADE.Biography": "Biographie",
|
||||||
"SWADE.Shaken": "Secoué",
|
"SWADE.Shaken": "Secoué",
|
||||||
"SWADE.Distr": "Distrait",
|
"SWADE.Distr": "Distrait",
|
||||||
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
|
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
|
||||||
"SWADE.Stunned": "Sonné",
|
"SWADE.Stunned": "Sonné",
|
||||||
"SWADE.Entangled": "Entravé",
|
"SWADE.Entangled": "Entravé",
|
||||||
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
||||||
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
||||||
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
||||||
"SWADE.Defending": "Défense totale",
|
"SWADE.Defending": "Défense totale",
|
||||||
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
||||||
"SWADE.Holding": "Empoigné",
|
"SWADE.Holding": "Empoigné",
|
||||||
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
||||||
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
||||||
"SWADE.Prone": "À terre",
|
"SWADE.Prone": "À terre",
|
||||||
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
||||||
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
||||||
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
|
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
|
||||||
"SWADE.OnFire": "En feu",
|
"SWADE.OnFire": "En feu",
|
||||||
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
||||||
"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
|
"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
|
||||||
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
||||||
"SWADE.Torch": "Torche",
|
"SWADE.Torch": "Torche",
|
||||||
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
||||||
"SWADE.Smite": "frappe",
|
"SWADE.Smite": "frappe",
|
||||||
"SWADE.Armor": "Armure",
|
"SWADE.Armor": "Armure",
|
||||||
"SWADE.Protection": "protection",
|
"SWADE.Protection": "protection",
|
||||||
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
||||||
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des Dégâts",
|
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des Dégâts",
|
||||||
"SWADE.Rng": "Portée",
|
"SWADE.Rng": "Portée",
|
||||||
"SWADE.Ap": "PA",
|
"SWADE.Ap": "PA",
|
||||||
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
|
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
|
||||||
"SWADE.RoF": "CdT",
|
"SWADE.RoF": "CdT",
|
||||||
"SWADE.Mag": "Mun.",
|
"SWADE.Mag": "Mun.",
|
||||||
"SWADE.Parry": "Parade",
|
"SWADE.Parry": "Parade",
|
||||||
"SWADE.Cover": "Couverture",
|
"SWADE.Cover": "Couverture",
|
||||||
"SWADE.Notes": "Notes",
|
"SWADE.Notes": "Notes",
|
||||||
"SWADE.ActionsEffects": "Actions & Effets",
|
"SWADE.ActionsEffects": "Actions & Effets",
|
||||||
"SWADE.Actions": "Actions",
|
"SWADE.Actions": "Actions",
|
||||||
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de Dégâts (universel)",
|
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de Dégâts (universel)",
|
||||||
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de Comp. (universel)",
|
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de Comp. (universel)",
|
||||||
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
|
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
|
||||||
"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
|
"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
|
||||||
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
|
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
|
||||||
"SWADE.Head": "Tête",
|
"SWADE.Head": "Tête",
|
||||||
"SWADE.Torso": "Torse",
|
"SWADE.Torso": "Torse",
|
||||||
"SWADE.Arms": "Bras",
|
"SWADE.Arms": "Bras",
|
||||||
"SWADE.Legs": "Jambes",
|
"SWADE.Legs": "Jambes",
|
||||||
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
|
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
|
||||||
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
||||||
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
||||||
"SWADE.Desc": "Description",
|
"SWADE.Desc": "Description",
|
||||||
"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
|
"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
|
||||||
"SWADE.Details": "Détails",
|
"SWADE.Details": "Détails",
|
||||||
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
||||||
"SWADE.Misc": "Divers",
|
"SWADE.Misc": "Divers",
|
||||||
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
||||||
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
||||||
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
||||||
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
||||||
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
||||||
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
||||||
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
||||||
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
|
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
|
||||||
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
||||||
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
||||||
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||||
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
||||||
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
||||||
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang froid",
|
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang froid",
|
||||||
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
||||||
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
||||||
"SWADE.Label": "Label",
|
"SWADE.Label": "Nom",
|
||||||
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
||||||
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
||||||
"SWADE.Currency": "Argent",
|
"SWADE.Currency": "Argent",
|
||||||
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
||||||
"SWADE.Eqd": "Éqpé",
|
"SWADE.Eqd": "Éqpé",
|
||||||
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
||||||
"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
|
"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
|
||||||
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
||||||
"SWADE.Weight": "Poids",
|
"SWADE.Weight": "Poids",
|
||||||
"SWADE.Price": "Prix",
|
"SWADE.Price": "Prix",
|
||||||
"SWADE.PP": "Pts de pouvoir",
|
"SWADE.PP": "Pts de pouvoir",
|
||||||
"SWADE.PPShort": "P. pouvoir",
|
"SWADE.PPShort": "P. pouvoir",
|
||||||
"SWADE.CurPP": "Pts de pouvoir actuels",
|
"SWADE.CurPP": "Pts de pouvoir actuels",
|
||||||
"SWADE.MaxPP": "Pts de pouvoir max.",
|
"SWADE.MaxPP": "Pts de pouvoir max.",
|
||||||
"SWADE.Dur": "Durée",
|
"SWADE.Dur": "Durée",
|
||||||
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
||||||
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
||||||
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
||||||
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
|
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
|
||||||
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
||||||
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
|
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
|
||||||
"SWADE.Incap": "Incapacité !",
|
"SWADE.Incap": "Incapacité !",
|
||||||
"SWADE.Init": "Initiative",
|
"SWADE.Init": "Initiative",
|
||||||
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
|
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
|
||||||
"SWADE.JokersWild": "Un Joker, c'est fou !",
|
"SWADE.JokersWild": "Un Joker, c'est fou !",
|
||||||
"SWADE.General": "Général",
|
"SWADE.General": "Général",
|
||||||
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
||||||
"SWADE.Status": "Statut",
|
"SWADE.Status": "Statut",
|
||||||
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
|
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
|
||||||
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
|
"SWADE.Topspeed": "Vitesse max.",
|
||||||
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
||||||
"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
||||||
"SWADE.Item": "Objet",
|
"SWADE.Item": "Objet",
|
||||||
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
|
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
|
||||||
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
|
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
|
||||||
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
|
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
|
||||||
"SWADE.Mods": "Mods",
|
"SWADE.Mods": "Mods",
|
||||||
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
||||||
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
||||||
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
||||||
"SWADE.ManCheck": "Test de Manœuvre",
|
"SWADE.ManCheck": "Test de Manœuvre",
|
||||||
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
|
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
|
||||||
"SWADE.Class": "Classification",
|
"SWADE.Class": "Classification",
|
||||||
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
||||||
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
||||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
||||||
"SWADE.CardSound": "Son de tirage de carte",
|
"SWADE.CardSound": "Son de tirage de carte",
|
||||||
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
|
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
|
||||||
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
||||||
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
||||||
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
||||||
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
||||||
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
||||||
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
||||||
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
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||||||
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
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||||||
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur token lié lorsque leur statut sera basculé de Extra à Joker",
|
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur token lié lorsque leur statut sera basculé de Extra à Joker",
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||||||
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
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||||||
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
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"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
|
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
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||||||
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
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||||||
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
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"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
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||||||
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
|
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
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||||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
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||||||
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
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"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
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"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
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"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
|
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
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||||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Custom » si vous voulez créer le vôtre ou « None » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
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"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
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"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
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"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
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||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'inventaire",
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"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
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"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
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"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'inventaire",
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"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
|
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
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||||||
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration de règles",
|
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la configuration des règles",
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||||||
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
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"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
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||||||
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
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"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
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||||||
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des dés",
|
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des dés",
|
||||||
"SWADE.Formula": "Formule",
|
"SWADE.Formula": "Formule",
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||||||
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
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||||||
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
||||||
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
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||||||
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
"SWADE.Roll": "Jeter",
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||||||
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
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||||||
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
||||||
"SWADE.Ok": "Ok",
|
"SWADE.Ok": "Ok",
|
||||||
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
"SWADE.Cancel": "Annuler",
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||||||
"SWADE.Redraw": "Re-Piocher",
|
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
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||||||
"SWADE.Add": "Ajout",
|
"SWADE.Add": "Ajout",
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||||||
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
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||||||
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
||||||
"SWADE.Size": "Taille",
|
"SWADE.Size": "Taille",
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||||||
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
"SWADE.Scale": "Échelle",
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||||||
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
||||||
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
|
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
|
||||||
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
||||||
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
||||||
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
||||||
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||||
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
|
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
|
||||||
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
|
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
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||||||
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons!",
|
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons !",
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||||||
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
|
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
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||||||
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
||||||
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
||||||
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
|
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
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||||||
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
|
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
|
||||||
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
||||||
"SWADE.AddStats": "Carac. additionelles",
|
"SWADE.AddStats": "Carac. additionelles",
|
||||||
"SWADE.Actors": "Personnages",
|
"SWADE.Actors": "Personnages",
|
||||||
"SWADE.Items": "Objets",
|
"SWADE.Items": "Objets",
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||||||
"SWADE.Max": "Max.",
|
"SWADE.Max": "Max.",
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||||||
"SWADE.Curr": "Actuel",
|
"SWADE.Curr": "Actuel",
|
||||||
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
||||||
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
||||||
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
||||||
"SWADE.Ammo": "Munitions",
|
"SWADE.Ammo": "Munitions",
|
||||||
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
|
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
|
||||||
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
|
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
|
||||||
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
|
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
|
||||||
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
|
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
|
||||||
"SWADE.AutoReload": "Rechargement Auto.",
|
"SWADE.AutoReload": "Rechargement Auto.",
|
||||||
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
||||||
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
||||||
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
||||||
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons Actuels",
|
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
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||||||
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
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||||||
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
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||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les Cartes du chat d'objets des PNJ",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les Cartes du chat d'objets des PNJ",
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||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tout les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tout les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
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||||||
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tout les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tout les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
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||||||
"SWADE.ParryBase": "Compétence de Parade",
|
"SWADE.ParryBase": "Compétence de Parade",
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||||||
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
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||||||
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
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"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
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"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
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"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
|
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
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"SWADE.RacialAbilities": "Capacités innées",
|
"SWADE.RacialAbilities": "Capacités innées",
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"SWADE.About": "Description",
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"SWADE.About": "Description",
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"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps"
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"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps"
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