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commit
e53b971c17
2
.gitignore
vendored
Normal file
2
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
.gitignore
|
||||||
|
en.json
|
177
fr.json
177
fr.json
@ -1,18 +1,18 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"SWADE.CommunityCharSheet": "Fiche de Personnage Communautaire",
|
"SWADE.CommunityCharSheet": "Ancienne fiche de personnage",
|
||||||
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ Communautaire",
|
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
|
||||||
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de Véhicule Communautaire",
|
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
|
||||||
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'Objet Communautaire",
|
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
|
||||||
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
||||||
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche Officielle Savage Worlds par Pinnacle",
|
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
|
||||||
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclue un + ou un -",
|
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclut un + ou un -",
|
||||||
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
||||||
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
||||||
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
|
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
|
||||||
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
||||||
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
||||||
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
||||||
"ITEM.TypeGear": "Equipement",
|
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
|
||||||
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
||||||
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
||||||
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
||||||
@ -23,7 +23,7 @@
|
|||||||
"SWADE.Race": "Espèce",
|
"SWADE.Race": "Espèce",
|
||||||
"SWADE.Pace": "Allure",
|
"SWADE.Pace": "Allure",
|
||||||
"SWADE.Running": "Course",
|
"SWADE.Running": "Course",
|
||||||
"SWADE.RunningDie": "Dé de Course",
|
"SWADE.RunningDie": "Dé de course",
|
||||||
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
||||||
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
||||||
"SWADE.Rank": "Rang",
|
"SWADE.Rank": "Rang",
|
||||||
@ -33,14 +33,14 @@
|
|||||||
"SWADE.Wildcard": "Joker",
|
"SWADE.Wildcard": "Joker",
|
||||||
"SWADE.Extra": "Extra",
|
"SWADE.Extra": "Extra",
|
||||||
"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
||||||
"SWADE.TraitMod": "Trait Mod",
|
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
|
||||||
"SWADE.SkillTest": "jet de compétence",
|
"SWADE.SkillTest": "jet de Compétence",
|
||||||
"SWADE.AttributeTest": "jet d'attribut",
|
"SWADE.AttributeTest": "jet d'Attribut",
|
||||||
"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
||||||
"SWADE.Derived": "Stats Dérivées",
|
"SWADE.Derived": "Caractéristiques dérivées",
|
||||||
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
||||||
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
|
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
|
||||||
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect Animal",
|
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
|
||||||
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
|
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
|
||||||
"SWADE.AttrStr": "Force",
|
"SWADE.AttrStr": "Force",
|
||||||
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
||||||
@ -72,12 +72,12 @@
|
|||||||
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
||||||
"SWADE.Ed": "Modifier",
|
"SWADE.Ed": "Modifier",
|
||||||
"SWADE.Del": "Supprimer",
|
"SWADE.Del": "Supprimer",
|
||||||
"SWADE.Arcane": "Arcane",
|
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
|
||||||
"SWADE.All": "Tous",
|
"SWADE.All": "Tous",
|
||||||
"SWADE.HasPowers": "A des Pouvoirs",
|
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
||||||
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de Contacte",
|
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de corps-à-corps",
|
||||||
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à Distance",
|
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
|
||||||
"SWADE.Armors": "Armures",
|
"SWADE.Armors": "Armures",
|
||||||
"SWADE.Shields": "Boucliers",
|
"SWADE.Shields": "Boucliers",
|
||||||
"SWADE.Biography": "Biographie",
|
"SWADE.Biography": "Biographie",
|
||||||
@ -89,24 +89,24 @@
|
|||||||
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
||||||
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
||||||
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
||||||
"SWADE.Defending": "En Défense",
|
"SWADE.Defending": "Défense totale",
|
||||||
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
||||||
"SWADE.Holding": "Empoignade",
|
"SWADE.Holding": "Empoigné",
|
||||||
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
||||||
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
||||||
"SWADE.Prone": "À terre",
|
"SWADE.Prone": "À terre",
|
||||||
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
||||||
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
||||||
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt Cardiaque",
|
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
|
||||||
"SWADE.OnFire": "En Feu",
|
"SWADE.OnFire": "En feu",
|
||||||
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
||||||
"SWADE.CoverShield": "Couverture - Bouclier",
|
"SWADE.CoverShield": "Couvert de bouclier",
|
||||||
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
||||||
"SWADE.Torch": "Torche",
|
"SWADE.Torch": "Torche",
|
||||||
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
||||||
"SWADE.Smite": "Frappe",
|
"SWADE.Smite": "frappe",
|
||||||
"SWADE.Armor": "Armure",
|
"SWADE.Armor": "Armure",
|
||||||
"SWADE.Protection": "Protection",
|
"SWADE.Protection": "protection",
|
||||||
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
||||||
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des Dégâts",
|
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des Dégâts",
|
||||||
"SWADE.Rng": "Portée",
|
"SWADE.Rng": "Portée",
|
||||||
@ -121,8 +121,8 @@
|
|||||||
"SWADE.Actions": "Actions",
|
"SWADE.Actions": "Actions",
|
||||||
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de Dégâts (universel)",
|
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de Dégâts (universel)",
|
||||||
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de Comp. (universel)",
|
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de Comp. (universel)",
|
||||||
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. Utilisées",
|
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. utilisées",
|
||||||
"SWADE.NaturalArmor": "Armure Naturelle",
|
"SWADE.NaturalArmor": "Armure naturelle",
|
||||||
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
|
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
|
||||||
"SWADE.Head": "Tête",
|
"SWADE.Head": "Tête",
|
||||||
"SWADE.Torso": "Torse",
|
"SWADE.Torso": "Torse",
|
||||||
@ -132,18 +132,18 @@
|
|||||||
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
||||||
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
||||||
"SWADE.Desc": "Description",
|
"SWADE.Desc": "Description",
|
||||||
"SWADE.Special": "Capacités Spéciales",
|
"SWADE.Special": "Capacités spéciales",
|
||||||
"SWADE.Details": "Détails",
|
"SWADE.Details": "Détails",
|
||||||
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
||||||
"SWADE.Misc": "Divers",
|
"SWADE.Misc": "Divers",
|
||||||
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
||||||
"SWADE.Effects": "Effets Actifs",
|
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
||||||
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
||||||
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
||||||
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
||||||
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
||||||
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
||||||
"SWADE.ArcBack": "Arcane",
|
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
|
||||||
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
||||||
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
||||||
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||||
@ -153,30 +153,30 @@
|
|||||||
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
||||||
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
||||||
"SWADE.Label": "Label",
|
"SWADE.Label": "Label",
|
||||||
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max",
|
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
||||||
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
||||||
"SWADE.Currency": "Argent",
|
"SWADE.Currency": "Argent",
|
||||||
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
||||||
"SWADE.Eqd": "Eq'é",
|
"SWADE.Eqd": "Éqpé",
|
||||||
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
||||||
"SWADE.Unequipped": "Non-Équipé",
|
"SWADE.Unequipped": "Non équipé",
|
||||||
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
||||||
"SWADE.Weight": "Poids",
|
"SWADE.Weight": "Poids",
|
||||||
"SWADE.Price": "Prix",
|
"SWADE.Price": "Prix",
|
||||||
"SWADE.PP": "Pts de Pouvoir",
|
"SWADE.PP": "Pts de pouvoir",
|
||||||
"SWADE.PPShort": "P. Pouvoirs",
|
"SWADE.PPShort": "P. pouvoir",
|
||||||
"SWADE.CurPP": "Pts de pouvoir actuels",
|
"SWADE.CurPP": "Pts de pouvoir actuels",
|
||||||
"SWADE.MaxPP": "Pts de pouvoir max",
|
"SWADE.MaxPP": "Pts de pouvoir max.",
|
||||||
"SWADE.Dur": "Durée",
|
"SWADE.Dur": "Durée",
|
||||||
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
||||||
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
||||||
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
||||||
"SWADE.WoundsMax": "Blessures maximales",
|
"SWADE.WoundsMax": "Blessures max.",
|
||||||
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
||||||
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue maximale",
|
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue max.",
|
||||||
"SWADE.Incap": "État critique!",
|
"SWADE.Incap": "Incapacité !",
|
||||||
"SWADE.Init": "Initiative",
|
"SWADE.Init": "Initiative",
|
||||||
"SWADE.InitDraw": "tire son Initiative !",
|
"SWADE.InitDraw": "pioche son Initiative !",
|
||||||
"SWADE.JokersWild": "Un Joker, c'est fou !",
|
"SWADE.JokersWild": "Un Joker, c'est fou !",
|
||||||
"SWADE.General": "Général",
|
"SWADE.General": "Général",
|
||||||
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
||||||
@ -186,26 +186,26 @@
|
|||||||
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
||||||
"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
||||||
"SWADE.Item": "Objet",
|
"SWADE.Item": "Objet",
|
||||||
"SWADE.Cargo": "Cargo",
|
"SWADE.Cargo": "Cargaison",
|
||||||
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement Cargo Max",
|
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement max. cargaison",
|
||||||
"SWADE.CargoWeight": "Poids du Cargo",
|
"SWADE.CargoWeight": "Poids cargaison",
|
||||||
"SWADE.Mods": "Mods",
|
"SWADE.Mods": "Mods",
|
||||||
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
||||||
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
||||||
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
||||||
"SWADE.ManCheck": "Test de Manœuvre",
|
"SWADE.ManCheck": "Test de Manœuvre",
|
||||||
"SWADE.AltSkill": "Comp. Alternative",
|
"SWADE.AltSkill": "Comp. alternative",
|
||||||
"SWADE.Class": "Classification",
|
"SWADE.Class": "Classification",
|
||||||
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
||||||
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
||||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de conduite",
|
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
||||||
"SWADE.CardSound": "Son de tirage de carte",
|
"SWADE.CardSound": "Son de tirage de carte",
|
||||||
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est tirée",
|
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
|
||||||
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
||||||
"SWADE.AutoInitDesc": "Tire automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
||||||
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
||||||
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker pour les PNJs",
|
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
||||||
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux Joueurs pour les PNJs",
|
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
||||||
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
||||||
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
||||||
@ -218,58 +218,58 @@
|
|||||||
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
||||||
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
||||||
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
||||||
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du Véhicule",
|
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
|
||||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
||||||
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
||||||
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
||||||
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du Dé Joker",
|
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
|
||||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre Dé Joker. Sélectionnez 'Custom' si vous voulez créer le vôtre ou 'None' si vous ne voulez pas que votre Dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre Dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
||||||
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des Munitions",
|
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
||||||
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet 'Équipement' comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « Équipement » comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
||||||
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.SettingConf": "Configurateur de Règles",
|
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
|
||||||
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir le Configurateur de Règles",
|
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
|
||||||
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
||||||
"SWADE.DiceConf": "Configuration des Dés",
|
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
||||||
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
||||||
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des Dés",
|
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la Configuration des dés",
|
||||||
"SWADE.Formula": "Formule",
|
"SWADE.Formula": "Formule",
|
||||||
"SWADE.SitMod": "Modificateur de Situation",
|
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
||||||
"SWADE.RollMode": "Mode de lancer",
|
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
||||||
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
||||||
"SWADE.Roll": "Lancer",
|
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
||||||
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
||||||
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
||||||
"SWADE.Ok": "Ok",
|
"SWADE.Ok": "Ok",
|
||||||
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
||||||
"SWADE.Redraw": "Re-tirer",
|
"SWADE.Redraw": "Re-Piocher",
|
||||||
"SWADE.Add": "Ajout.",
|
"SWADE.Add": "Ajout",
|
||||||
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
||||||
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
||||||
"SWADE.Size": "Taille",
|
"SWADE.Size": "Taille",
|
||||||
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
||||||
"SWADE.PickACard": "Tirer une carte",
|
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
||||||
"SWADE.NoCardsLeft": "Il ne reste pas assez de cartes dans le paquet !",
|
"SWADE.NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans le paquet !",
|
||||||
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
||||||
"SWADE.ActionCard": "Carte d'Action",
|
"SWADE.ActionCard": "Carte d'action",
|
||||||
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction Active",
|
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction active",
|
||||||
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||||
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez vous maintenir votre Conviction ?",
|
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre Conviction ?",
|
||||||
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa conviction",
|
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa Conviction",
|
||||||
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez pas assez de Jetons!",
|
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons!",
|
||||||
"SWADE.SBT": "Petit Gabarit",
|
"SWADE.SBT": "Petit gabarit",
|
||||||
"SWADE.MBT": "Gabarit Moyen",
|
"SWADE.MBT": "Gabarit moyen",
|
||||||
"SWADE.LBT": "Grand Gabarit",
|
"SWADE.LBT": "Grand gabarit",
|
||||||
"SWADE.Cone": "Gabarit de Cône",
|
"SWADE.Cone": "Gabarit de cône",
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"SWADE.GM": "Maître du Jeu",
|
"SWADE.GM": "Meneur de Jeu",
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"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
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"SWADE.AddStats": "Stats Additionelles",
|
"SWADE.AddStats": "Caractéristiques additionelles",
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"SWADE.Actors": "Personnages",
|
"SWADE.Actors": "Personnages",
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"SWADE.Items": "Objets",
|
"SWADE.Items": "Objets",
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"SWADE.Max": "Max",
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"SWADE.Max": "Max.",
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"SWADE.Curr": "Actuel",
|
"SWADE.Curr": "Actuel",
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"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
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"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
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"SWADE.Reload": "Recharger",
|
"SWADE.Reload": "Recharger",
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@ -283,19 +283,22 @@
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"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
||||||
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
||||||
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
||||||
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons Actuels",
|
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
|
||||||
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
||||||
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les Cartes de Chat d'Objet des PNJs",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les Cartes du chat d'objets des PNJ",
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les Cartes de Chat d'Objet des PNJs sont automatiquement envoyées en message privé à tout les Maîtres du Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tout les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
||||||
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tout les PJs lorsque l'un d'entre eux tire un Joker",
|
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tout les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
||||||
"SWADE.ParryBase": "Compétence de Parade",
|
"SWADE.ParryBase": "Compétence de Parade",
|
||||||
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
||||||
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
||||||
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
||||||
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité Spéciale",
|
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
||||||
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités Spéciales",
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"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
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"SWADE.RacialAbilities": "Capacité Innée",
|
"SWADE.RacialAbilities": "Capacités innées",
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"SWADE.About": "Description",
|
"SWADE.About": "Description",
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"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps"
|
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps",
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"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
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"name": "swade-fr",
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"title": "SWADE French translation",
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"title": "SWADE French translation",
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"description": "Adds French(FRANCE) to the SWADE system",
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"minimumCoreVersion" : "0.7.9",
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"compatibleCoreVersion" : "0.7.9",
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"author": "Kyane, Leratier Bretonnien, U~man",
|
"author": "Kyane, Leratier Bretonnien, U~man",
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"manifest": "https://gitlab.com/mesfoliesludiques/foundryvtt-swade-fr/-/raw/master/module.json",
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12
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Normal file
12
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Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
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