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598
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598
fr.json
@ -1,301 +1,301 @@
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{
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||||
"SWADE.CommunityCharSheet": "Fiche de Personnage Communautaire",
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||||
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ Communautaire",
|
||||
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de Véhicule Communautaire",
|
||||
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'Objet Communautaire",
|
||||
"SWADE.Expand": "Agrandir",
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||||
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche Officielle Savage Worlds par Pinnacle",
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||||
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclue un + ou un -",
|
||||
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
||||
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
||||
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
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||||
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
||||
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
||||
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
||||
"ITEM.TypeGear": "Equipement",
|
||||
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
||||
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
||||
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
||||
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
|
||||
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
||||
"SWADE.Name": "Nom",
|
||||
"SWADE.Tough": "Résistance",
|
||||
"SWADE.Race": "Espèce",
|
||||
"SWADE.Pace": "Allure",
|
||||
"SWADE.Running": "Course",
|
||||
"SWADE.RunningDie": "Dé de Course",
|
||||
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
||||
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
||||
"SWADE.Rank": "Rang",
|
||||
"SWADE.Inv": "Inventaire",
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||||
"SWADE.Summary": "Résumé",
|
||||
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
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||||
"SWADE.Wildcard": "Joker",
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||||
"SWADE.Extra": "Extra",
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||||
"SWADE.Bennies": "Jetons",
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||||
"SWADE.TraitMod": "Trait Mod",
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||||
"SWADE.SkillTest": "jet de compétence",
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||||
"SWADE.AttributeTest": "jet d'attribut",
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||||
"SWADE.Attributes": "Attributs",
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||||
"SWADE.Derived": "Stats Dérivées",
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||||
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
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||||
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
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||||
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect Animal",
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||||
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
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||||
"SWADE.AttrStr": "Force",
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||||
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
||||
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
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||||
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
|
||||
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
|
||||
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
|
||||
"SWADE.AttrStrShort": "For",
|
||||
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
|
||||
"SWADE.Skills": "Compétences",
|
||||
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
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||||
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
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||||
"SWADE.Die": "Dé",
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||||
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
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||||
"SWADE.Mod": "Modificateur",
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||||
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
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||||
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
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||||
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
|
||||
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
|
||||
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
|
||||
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
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||||
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
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||||
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
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||||
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
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||||
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
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||||
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
||||
"SWADE.Ed": "Modifier",
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||||
"SWADE.Del": "Supprimer",
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||||
"SWADE.Arcane": "Arcane",
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||||
"SWADE.All": "Tous",
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||||
"SWADE.HasPowers": "A des Pouvoirs",
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||||
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
||||
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de Contacte",
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||||
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à Distance",
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||||
"SWADE.Armors": "Armures",
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||||
"SWADE.Shields": "Boucliers",
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||||
"SWADE.Biography": "Biographie",
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||||
"SWADE.Shaken": "Secoué",
|
||||
"SWADE.Distr": "Distrait",
|
||||
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
|
||||
"SWADE.Stunned": "Sonné",
|
||||
"SWADE.Entangled": "Entravé",
|
||||
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
||||
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
||||
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
||||
"SWADE.Defending": "En Défense",
|
||||
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
||||
"SWADE.Holding": "Empoignade",
|
||||
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
||||
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
||||
"SWADE.Prone": "À terre",
|
||||
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
||||
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
||||
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt Cardiaque",
|
||||
"SWADE.OnFire": "En Feu",
|
||||
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
||||
"SWADE.CoverShield": "Couverture - Bouclier",
|
||||
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
||||
"SWADE.Torch": "Torche",
|
||||
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
||||
"SWADE.Smite": "Frappe",
|
||||
"SWADE.Armor": "Armure",
|
||||
"SWADE.Protection": "Protection",
|
||||
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
||||
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des Dégâts",
|
||||
"SWADE.Rng": "Portée",
|
||||
"SWADE.Ap": "PA",
|
||||
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
|
||||
"SWADE.RoF": "CdT",
|
||||
"SWADE.Mag": "Mun.",
|
||||
"SWADE.Parry": "Parade",
|
||||
"SWADE.Cover": "Couverture",
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||||
"SWADE.Notes": "Notes",
|
||||
"SWADE.ActionsEffects": "Actions & Effets",
|
||||
"SWADE.Actions": "Actions",
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||||
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de Dégâts (universel)",
|
||||
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de Comp. (universel)",
|
||||
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. Utilisées",
|
||||
"SWADE.NaturalArmor": "Armure Naturelle",
|
||||
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
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||||
"SWADE.Head": "Tête",
|
||||
"SWADE.Torso": "Torse",
|
||||
"SWADE.Arms": "Bras",
|
||||
"SWADE.Legs": "Jambes",
|
||||
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
|
||||
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
||||
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
||||
"SWADE.Desc": "Description",
|
||||
"SWADE.Special": "Capacités Spéciales",
|
||||
"SWADE.Details": "Détails",
|
||||
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
||||
"SWADE.Misc": "Divers",
|
||||
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
||||
"SWADE.Effects": "Effets Actifs",
|
||||
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
||||
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
||||
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
||||
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
||||
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
||||
"SWADE.ArcBack": "Arcane",
|
||||
"SWADE.Req": "Prérequis",
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||||
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
||||
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
||||
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
||||
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang froid",
|
||||
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
||||
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
||||
"SWADE.Label": "Label",
|
||||
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max",
|
||||
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
||||
"SWADE.Currency": "Argent",
|
||||
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
||||
"SWADE.Eqd": "Eq'é",
|
||||
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
||||
"SWADE.Unequipped": "Non-Équipé",
|
||||
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
||||
"SWADE.Weight": "Poids",
|
||||
"SWADE.Price": "Prix",
|
||||
"SWADE.PP": "Pts de Pouvoir",
|
||||
"SWADE.PPShort": "P. Pouvoirs",
|
||||
"SWADE.CurPP": "Pts de pouvoir actuels",
|
||||
"SWADE.MaxPP": "Pts de pouvoir max",
|
||||
"SWADE.Dur": "Durée",
|
||||
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
||||
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
||||
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
||||
"SWADE.WoundsMax": "Blessures maximales",
|
||||
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
||||
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue maximale",
|
||||
"SWADE.Incap": "État critique !",
|
||||
"SWADE.Init": "Initiative",
|
||||
"SWADE.InitDraw": "tire son Initiative !",
|
||||
"SWADE.JokersWild": "Un Joker, c'est fou !",
|
||||
"SWADE.General": "Général",
|
||||
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
||||
"SWADE.Status": "Statut",
|
||||
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
|
||||
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
|
||||
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
||||
"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
||||
"SWADE.Item": "Objet",
|
||||
"SWADE.Cargo": "Cargo",
|
||||
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement Cargo Max",
|
||||
"SWADE.CargoWeight": "Poids du Cargo",
|
||||
"SWADE.Mods": "Mods",
|
||||
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
||||
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
||||
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
||||
"SWADE.ManCheck": "Test de Manœuvre",
|
||||
"SWADE.AltSkill": "Comp. Alternative",
|
||||
"SWADE.Class": "Classification",
|
||||
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
||||
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de conduite",
|
||||
"SWADE.CardSound": "Son de tirage de carte",
|
||||
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est tirée",
|
||||
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
||||
"SWADE.AutoInitDesc": "Tire automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
||||
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
||||
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker pour les PNJs",
|
||||
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux Joueurs pour les PNJs",
|
||||
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
||||
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
||||
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
||||
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
||||
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
||||
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur token lié lorsque leur statut sera basculé de Extra à Joker",
|
||||
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
||||
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
||||
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
|
||||
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
||||
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
||||
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
||||
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du Véhicule",
|
||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
||||
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
||||
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
||||
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du Dé Joker",
|
||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre Dé Joker. Sélectionnez 'Custom' si vous voulez créer le vôtre ou 'None' si vous ne voulez pas que votre Dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre Dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
||||
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des Munitions",
|
||||
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
||||
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet 'Équipement' comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
||||
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
||||
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
||||
"SWADE.SettingConf": "Configurateur de Règles",
|
||||
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir le Configurateur de Règles",
|
||||
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
||||
"SWADE.DiceConf": "Configuration des Dés",
|
||||
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
||||
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des Dés",
|
||||
"SWADE.Formula": "Formule",
|
||||
"SWADE.SitMod": "Modificateur de Situation",
|
||||
"SWADE.RollMode": "Mode de lancer",
|
||||
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
||||
"SWADE.Roll": "Lancer",
|
||||
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
||||
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
||||
"SWADE.Ok": "Ok",
|
||||
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
||||
"SWADE.Redraw": "Re-tirer",
|
||||
"SWADE.Add": "Ajout.",
|
||||
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
||||
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
||||
"SWADE.Size": "Taille",
|
||||
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
||||
"SWADE.PickACard": "Tirer une carte",
|
||||
"SWADE.NoCardsLeft": "Il ne reste pas assez de cartes dans le paquet !",
|
||||
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
||||
"SWADE.ActionCard": "Carte d'Action",
|
||||
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction Active",
|
||||
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez vous maintenir votre Conviction ?",
|
||||
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa conviction",
|
||||
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez pas assez de Jetons!",
|
||||
"SWADE.SBT": "Petit Gabarit",
|
||||
"SWADE.MBT": "Gabarit Moyen",
|
||||
"SWADE.LBT": "Grand Gabarit",
|
||||
"SWADE.Cone": "Gabarit de Cône",
|
||||
"SWADE.GM": "Maître du Jeu",
|
||||
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
||||
"SWADE.AddStats": "Stats Additionelles",
|
||||
"SWADE.Actors": "Personnages",
|
||||
"SWADE.Items": "Objets",
|
||||
"SWADE.Max": "Max",
|
||||
"SWADE.Curr": "Actuel",
|
||||
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
||||
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
||||
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
||||
"SWADE.Ammo": "Munitions",
|
||||
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
|
||||
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
|
||||
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
|
||||
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
|
||||
"SWADE.AutoReload": "Rechargement Auto.",
|
||||
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
||||
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
||||
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
||||
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons Actuels",
|
||||
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
||||
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
||||
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les Cartes de Chat d'Objet des PNJs",
|
||||
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les Cartes de Chat d'Objet des PNJs sont automatiquement envoyées en message privé à tout les Maîtres du Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
||||
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tout les PJs lorsque l'un d'entre eux tire un Joker",
|
||||
"SWADE.ParryBase": "Compétence de Parade",
|
||||
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
||||
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
||||
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
||||
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité Spéciale",
|
||||
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités Spéciales",
|
||||
"SWADE.RacialAbilities": "Capacité Innée",
|
||||
"SWADE.About": "Description",
|
||||
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps"
|
||||
"SWADE.CommunityCharSheet": "Fiche de personnage communautaire",
|
||||
"SWADE.CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
|
||||
"SWADE.CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
|
||||
"SWADE.CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
|
||||
"SWADE.Expand": "Agrandir",
|
||||
"SWADE.OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds par Pinnacle",
|
||||
"SWADE.ModHint": "Soyez certain que votre modificateur inclue un + ou un -",
|
||||
"ACTOR.TypeCharacter": "Personnage",
|
||||
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
|
||||
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule",
|
||||
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
|
||||
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
|
||||
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
|
||||
"ITEM.TypeGear": "Equipement",
|
||||
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
|
||||
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
|
||||
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
||||
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
|
||||
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
||||
"SWADE.Name": "Nom",
|
||||
"SWADE.Tough": "Résistance",
|
||||
"SWADE.Race": "Espèce",
|
||||
"SWADE.Pace": "Allure",
|
||||
"SWADE.Running": "Course",
|
||||
"SWADE.RunningDie": "Dé de course",
|
||||
"SWADE.RollRun": "Cliquez pour courir",
|
||||
"SWADE.Adv": "Progressions",
|
||||
"SWADE.Rank": "Rang",
|
||||
"SWADE.Inv": "Inventaire",
|
||||
"SWADE.Summary": "Résumé",
|
||||
"SWADE.Pow": "Pouvoirs",
|
||||
"SWADE.Wildcard": "Joker",
|
||||
"SWADE.Extra": "Extra",
|
||||
"SWADE.Bennies": "Jetons",
|
||||
"SWADE.TraitMod": "Mod. Trait",
|
||||
"SWADE.SkillTest": "jet de Compétence",
|
||||
"SWADE.AttributeTest": "jet d'Attribut",
|
||||
"SWADE.Attributes": "Attributs",
|
||||
"SWADE.Derived": "Carac. dérivées",
|
||||
"SWADE.AttrAgi": "Agilité",
|
||||
"SWADE.AttrSma": "Intellect",
|
||||
"SWADE.AnimalSmarts": "Intellect animal",
|
||||
"SWADE.AttrSpr": "Âme",
|
||||
"SWADE.AttrStr": "Force",
|
||||
"SWADE.AttrVig": "Vigueur",
|
||||
"SWADE.Tweaks": "Ajustements",
|
||||
"SWADE.AttrAgiShort": "Agi",
|
||||
"SWADE.AttrSmaShort": "Int",
|
||||
"SWADE.AttrSprShort": "Âme",
|
||||
"SWADE.AttrStrShort": "For",
|
||||
"SWADE.AttrVigShort": "Vig",
|
||||
"SWADE.Skills": "Compétences",
|
||||
"SWADE.Unskilled": "Non entraîné",
|
||||
"SWADE.LinkAttr": "Attribut lié",
|
||||
"SWADE.Die": "Dé",
|
||||
"SWADE.WildDie": "Dé Joker",
|
||||
"SWADE.Mod": "Modificateur",
|
||||
"SWADE.BenniesSpend": "Dépenser un Jeton",
|
||||
"SWADE.BenniesGive": "Donner un Jeton",
|
||||
"SWADE.BenniesRefresh": "Réinitialiser les Jetons",
|
||||
"SWADE.AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les Jetons",
|
||||
"SWADE.BenniesRefreshMessage": "Les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||
"SWADE.BenniesRefreshAllMessage": "Tous les Jetons ont été réinitialisés !",
|
||||
"SWADE.BenniesGMRefreshMessage": "Les Jetons du MJ ont été réinitialisés !",
|
||||
"SWADE.BenniesAddMessage": "a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||
"SWADE.BenniesGMAddMessage": "Le MJ a obtenu un nouveau Jeton !",
|
||||
"SWADE.BenniesSpendMessage": "dépense un Jeton",
|
||||
"SWADE.BenniesMax": "Réinitialisation des Jetons",
|
||||
"SWADE.EditSkill": "Modifier Compétence",
|
||||
"SWADE.EdEdge": "Modifier Atout",
|
||||
"SWADE.EdHind": "Modifier Handicap",
|
||||
"SWADE.Ed": "Modifier",
|
||||
"SWADE.Del": "Supprimer",
|
||||
"SWADE.Arcane": "Arcanes",
|
||||
"SWADE.All": "Tous",
|
||||
"SWADE.HasPowers": "A des pouvoirs",
|
||||
"SWADE.Weapons": "Armes",
|
||||
"SWADE.MeleeWeapons": "Armes de corps-à-corps",
|
||||
"SWADE.RangedWeapons": "Armes à distance",
|
||||
"SWADE.Armors": "Armures",
|
||||
"SWADE.Shields": "Boucliers",
|
||||
"SWADE.Biography": "Biographie",
|
||||
"SWADE.Shaken": "Secoué",
|
||||
"SWADE.Distr": "Distrait",
|
||||
"SWADE.Vuln": "Vulnérable",
|
||||
"SWADE.Stunned": "Sonné",
|
||||
"SWADE.Entangled": "Entravé",
|
||||
"SWADE.Bound": "Immobilisé",
|
||||
"SWADE.Aiming": "Viser",
|
||||
"SWADE.Berserk": "Enragé",
|
||||
"SWADE.Defending": "Défense totale",
|
||||
"SWADE.Flying": "En Vol",
|
||||
"SWADE.Holding": "Empoigné",
|
||||
"SWADE.Frightened": "Effrayé",
|
||||
"SWADE.Encumbered": "Encombré",
|
||||
"SWADE.Prone": "À terre",
|
||||
"SWADE.BleedingOut": "Hémorragie",
|
||||
"SWADE.Diseased": "Malade",
|
||||
"SWADE.HeartAttack": "Arrêt Cardiaque",
|
||||
"SWADE.OnFire": "En Feu",
|
||||
"SWADE.Poisoned": "Empoisonné",
|
||||
"SWADE.CoverShield": "Couverture - Bouclier",
|
||||
"SWADE.Reach": "Allonge",
|
||||
"SWADE.Torch": "Torche",
|
||||
"SWADE.Invisible": "Invisible",
|
||||
"SWADE.Smite": "Frappe",
|
||||
"SWADE.Armor": "Armure",
|
||||
"SWADE.Protection": "Protection",
|
||||
"SWADE.Dmg": "Dégâts",
|
||||
"SWADE.DmgOver": "Remplacement des Dégâts",
|
||||
"SWADE.Rng": "Portée",
|
||||
"SWADE.Ap": "PA",
|
||||
"SWADE.APLong": "Pénétration d'armure",
|
||||
"SWADE.RoF": "CdT",
|
||||
"SWADE.Mag": "Mun.",
|
||||
"SWADE.Parry": "Parade",
|
||||
"SWADE.Cover": "Couverture",
|
||||
"SWADE.Notes": "Notes",
|
||||
"SWADE.ActionsEffects": "Actions & Effets",
|
||||
"SWADE.Actions": "Actions",
|
||||
"SWADE.DmgModUni": "Modificateur de Dégâts (universel)",
|
||||
"SWADE.SkillModUni": "Modificateur de Comp. (universel)",
|
||||
"SWADE.ShotsUsed": "Mun. Utilisées",
|
||||
"SWADE.NaturalArmor": "Armure Naturelle",
|
||||
"SWADE.HitLocations": "Localisation",
|
||||
"SWADE.Head": "Tête",
|
||||
"SWADE.Torso": "Torse",
|
||||
"SWADE.Arms": "Bras",
|
||||
"SWADE.Legs": "Jambes",
|
||||
"SWADE.MinStrLong": "Force minimale",
|
||||
"SWADE.MinStr": "Force min.",
|
||||
"SWADE.MinStrShort": "For min.",
|
||||
"SWADE.Desc": "Description",
|
||||
"SWADE.Special": "Capacités Spéciales",
|
||||
"SWADE.Details": "Détails",
|
||||
"SWADE.Equippable": "Équipable",
|
||||
"SWADE.Misc": "Divers",
|
||||
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
||||
"SWADE.Effects": "Effets Actifs",
|
||||
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
||||
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
||||
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
||||
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
||||
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
||||
"SWADE.ArcBack": "Arcane",
|
||||
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
||||
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
||||
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
||||
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
||||
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang froid",
|
||||
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
||||
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
||||
"SWADE.Label": "Label",
|
||||
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max",
|
||||
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
||||
"SWADE.Currency": "Argent",
|
||||
"SWADE.CarryWeight": "Encombrement",
|
||||
"SWADE.Eqd": "Eq'é",
|
||||
"SWADE.Equipped": "Équipé",
|
||||
"SWADE.Unequipped": "Non-équipé",
|
||||
"SWADE.Quantity": "Quantité",
|
||||
"SWADE.Weight": "Poids",
|
||||
"SWADE.Price": "Prix",
|
||||
"SWADE.PP": "Pts de Pouvoir",
|
||||
"SWADE.PPShort": "P. Pouvoirs",
|
||||
"SWADE.CurPP": "Pts de pouvoir actuels",
|
||||
"SWADE.MaxPP": "Pts de pouvoir max",
|
||||
"SWADE.Dur": "Durée",
|
||||
"SWADE.Trap": "Aspect",
|
||||
"SWADE.Wound": "Blessure",
|
||||
"SWADE.Wounds": "Blessures",
|
||||
"SWADE.WoundsMax": "Blessures maximales",
|
||||
"SWADE.Fatigue": "Fatigue",
|
||||
"SWADE.FatigueMax": "Fatigue maximale",
|
||||
"SWADE.Incap": "État critique !",
|
||||
"SWADE.Init": "Initiative",
|
||||
"SWADE.InitDraw": "tire son Initiative !",
|
||||
"SWADE.JokersWild": "Un Joker, c'est fou !",
|
||||
"SWADE.General": "Général",
|
||||
"SWADE.Addi": "Additionel",
|
||||
"SWADE.Status": "Statut",
|
||||
"SWADE.Handling": "Manœuvrabilité",
|
||||
"SWADE.Topspeed": "Vitesse Max",
|
||||
"SWADE.OutOfControl": "Hors de contrôle",
|
||||
"SWADE.Wrecked": "Épave",
|
||||
"SWADE.Item": "Objet",
|
||||
"SWADE.Cargo": "Cargo",
|
||||
"SWADE.MaxCargo": "Encombrement Cargo Max",
|
||||
"SWADE.CargoWeight": "Poids du Cargo",
|
||||
"SWADE.Mods": "Mods",
|
||||
"SWADE.ModSlots": "Emplacements de Mods",
|
||||
"SWADE.MaxMods": "Mods Maximums",
|
||||
"SWADE.Operator": "Conducteur",
|
||||
"SWADE.ManCheck": "Test de Manœuvre",
|
||||
"SWADE.AltSkill": "Comp. Alternative",
|
||||
"SWADE.Class": "Classification",
|
||||
"SWADE.Vehicular": "Arme de véhicule",
|
||||
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de conduite",
|
||||
"SWADE.CardSound": "Son de tirage de carte",
|
||||
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est tirée",
|
||||
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
||||
"SWADE.AutoInitDesc": "Tire automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
||||
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
||||
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker pour les PNJs",
|
||||
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux Joueurs pour les PNJs",
|
||||
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
||||
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
||||
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
||||
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
||||
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
||||
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur token lié lorsque leur statut sera basculé de Extra à Joker",
|
||||
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
||||
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
||||
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
|
||||
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
||||
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
||||
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
||||
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du Véhicule",
|
||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
||||
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
||||
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
||||
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du Dé Joker",
|
||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre Dé Joker. Sélectionnez 'Custom' si vous voulez créer le vôtre ou 'None' si vous ne voulez pas que votre Dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre Dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
||||
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des Munitions",
|
||||
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJs utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
||||
"SWADE.PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet 'Équipement' comme munitions. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
|
||||
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJs utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
||||
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'Inventaire",
|
||||
"SWADE.SettingConf": "Configurateur de Règles",
|
||||
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir le Configurateur de Règles",
|
||||
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
||||
"SWADE.DiceConf": "Configuration des Dés",
|
||||
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
||||
"SWADE.DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des Dés",
|
||||
"SWADE.Formula": "Formule",
|
||||
"SWADE.SitMod": "Modificateur de Situation",
|
||||
"SWADE.RollMode": "Mode de lancer",
|
||||
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
||||
"SWADE.Roll": "Lancer",
|
||||
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
||||
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
||||
"SWADE.Ok": "Ok",
|
||||
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
||||
"SWADE.Redraw": "Re-tirer",
|
||||
"SWADE.Add": "Ajout.",
|
||||
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
||||
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
||||
"SWADE.Size": "Taille",
|
||||
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
||||
"SWADE.PickACard": "Tirer une carte",
|
||||
"SWADE.NoCardsLeft": "Il ne reste pas assez de cartes dans le paquet !",
|
||||
"SWADE.OldCard": "Ancienne carte",
|
||||
"SWADE.ActionCard": "Carte d'Action",
|
||||
"SWADE.ConvictionActive": "Conviction Active",
|
||||
"SWADE ConvictionActivate": "Fait appel à sa Conviction !",
|
||||
"SWADE.ConvictionExtend": "Voulez vous maintenir votre Conviction ?",
|
||||
"SWADE.ConvictionEnd": "vacille dans sa conviction",
|
||||
"SWADE.NoBennies": "Vous n'avez plus de Jetons!",
|
||||
"SWADE.SBT": "Petit Gabarit",
|
||||
"SWADE.MBT": "Gabarit Moyen",
|
||||
"SWADE.LBT": "Grand Gabarit",
|
||||
"SWADE.Cone": "Gabarit de Cône",
|
||||
"SWADE.GM": "Maître du Jeu",
|
||||
"SWADE.Vehicles": "Véhicules",
|
||||
"SWADE.AddStats": "Stats Additionelles",
|
||||
"SWADE.Actors": "Personnages",
|
||||
"SWADE.Items": "Objets",
|
||||
"SWADE.Max": "Max",
|
||||
"SWADE.Curr": "Actuel",
|
||||
"SWADE.DSNNone": "- Aucun -",
|
||||
"SWADE.Reload": "Recharger",
|
||||
"SWADE.Refresh": "Rafraichir cette carte",
|
||||
"SWADE.Ammo": "Munitions",
|
||||
"SWADE.ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
|
||||
"SWADE.ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée avec succès",
|
||||
"SWADE.NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
|
||||
"SWADE.NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
|
||||
"SWADE.AutoReload": "Rechargement Auto.",
|
||||
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
||||
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
||||
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
||||
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons Actuels",
|
||||
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
||||
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
||||
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les Cartes de Chat d'Objet des PNJs",
|
||||
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les Cartes de Chat d'Objet des PNJs sont automatiquement envoyées en message privé à tout les Maîtres du Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
||||
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tout les PJs lorsque l'un d'entre eux tire un Joker",
|
||||
"SWADE.ParryBase": "Compétence de Parade",
|
||||
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
||||
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
||||
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
||||
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité Spéciale",
|
||||
"SWADE.SpecialAbilities": "Capacités Spéciales",
|
||||
"SWADE.RacialAbilities": "Capacité Innée",
|
||||
"SWADE.About": "Description",
|
||||
"SWADE.EdgesHindrances": "Atouts et Handicaps"
|
||||
}
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