corrections diverses (fr.json) #2
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fr.json
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fr.json
@ -18,6 +18,8 @@
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|||||||
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
|
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
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||||||
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
|
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
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||||||
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
|
"ITEM.TypeAbility": "Capacité",
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"CARD.TypeAdventure":" Cartes d'aventure",
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"CARD.TypePoker":" Cartes de Poker",
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"SWADE.Name": "Nom",
|
"SWADE.Name": "Nom",
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||||||
"SWADE.Tough": "Résistance",
|
"SWADE.Tough": "Résistance",
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||||||
"SWADE.Race": "Espèce",
|
"SWADE.Race": "Espèce",
|
||||||
@ -143,19 +145,19 @@
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|||||||
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
"SWADE.QuickAccess": "Accès rapide",
|
||||||
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
"SWADE.Effects": "Effets actifs",
|
||||||
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
|
"SWADE.Hindrances": "Handicaps",
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||||||
"SWADE.MajHind": "Handicap Majeur",
|
"SWADE.MajHind": "Handicap majeur",
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||||||
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
"SWADE.Major": "(Majeur)",
|
||||||
"SWADE.Minor": "(Mineur)",
|
"SWADE.Minor": "(mineur)",
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||||||
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
"SWADE.Edges": "Atouts",
|
||||||
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
|
"SWADE.ArcBack": "Arcanes",
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||||||
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
"SWADE.Req": "Prérequis",
|
||||||
"SWADE.Conv": "Conviction",
|
"SWADE.Conv": "Conviction",
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||||||
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa Conviction !",
|
"SWADE.UseConv": "Fait appel à sa conviction !",
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||||||
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
|
"SWADE.Hesitant": "Hésitant",
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||||||
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
|
"SWADE.LevelHeaded": "Tête froide",
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||||||
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
|
"SWADE.ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
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||||||
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
|
"SWADE.AutoCalc": "Calculs automatiques",
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||||||
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
|
"SWADE.InclArmor": "Calcule automatiquement la résistance, armure incluse",
|
||||||
"SWADE.Label": "Label",
|
"SWADE.Label": "Label",
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||||||
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
"SWADE.HasMaxValue": "A une valeur max.",
|
||||||
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
"SWADE.Enabled": "Activé",
|
||||||
@ -204,30 +206,30 @@
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|||||||
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
|
"SWADE.VehicleMod": "Mod de véhicule",
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||||||
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
|
"SWADE.OpSkill": "Compétence de manœuvre",
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||||||
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
|
"SWADE.CardSound": "Son de pioche de carte",
|
||||||
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'Initiative est piochée",
|
"SWADE.CardSoundDesc": "Joue un son lorsque l'initiative est piochée",
|
||||||
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
"SWADE.AutoInit": "Initiative automatique",
|
||||||
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
"SWADE.AutoInitDesc": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour",
|
||||||
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'Initiative",
|
"SWADE.CreateInitChat": "Créer un message dans le chat pour l'initiative",
|
||||||
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
"SWADE.HideWC": "Cache le Joker des PNJ",
|
||||||
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
"SWADE.HideWCDesc": "Ne montre pas le signe Joker aux joueurs pour les PNJ",
|
||||||
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
"SWADE.EnableConv": "Activer la Conviction",
|
||||||
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
"SWADE.EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'Allure avec les Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPace": "Ajuster l'allure avec les blessures",
|
||||||
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les Blessures",
|
"SWADE.EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'allure est automatiquement affectée par les blessures",
|
||||||
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
|
"SWADE.AutoLink": "Lier automatiquement les jokers",
|
||||||
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les Joker PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
|
"SWADE.AutoLinkDesc": "Les jokers PNJ auront leur pion lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
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||||||
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
"SWADE.GmBennies": "Jetons du MJ",
|
||||||
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de Jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
"SWADE.GmBenniesDesc": "Détermine combien de jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
|
||||||
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des Jetons",
|
"SWADE.EnableBennyNotify": "Notifications des jetons",
|
||||||
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les Jetons sont modifiés.",
|
"SWADE.EnableBennyNotifyDesc": "Affiche des messages dans le chat lorsque les jetons sont modifiés.",
|
||||||
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
"SWADE.VehicleMods": "Mods du véhicules",
|
||||||
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
"SWADE.VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de mods",
|
||||||
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
|
"SWADE.VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
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||||||
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
|
"SWADE.VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des Atouts et des Handicaps",
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||||||
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du Jeton",
|
"SWADE.ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du jeton",
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||||||
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
|
"SWADE.ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
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||||||
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé Joker",
|
"SWADE.WildDiePreset": "Thème du dé joker",
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||||||
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé Joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
|
"SWADE.WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé Joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, il n'y a que vous qui puissiez voir votre dé Joker personnalisé. Les autres joueurs le verrons différemment.",
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"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
|
"SWADE.AmmoManagement": "Gestion des munitions",
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||||||
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
|
"SWADE.AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton recharger et vous ne pourrez pas faire d'attaque si vous n'avez pas assez de munitions.",
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||||||
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
@ -235,7 +237,7 @@
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|||||||
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
"SWADE.VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de l'inventaire",
|
||||||
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
|
"SWADE.SettingConf": "Configuration des règles",
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||||||
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la Configuration des règles",
|
"SWADE.SettingConfLabel": "Ouvrir la configuration des règles",
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||||||
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
|
"SWADE.SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à l'univers auquel vous jouez",
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"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
|
"SWADE.DiceConf": "Configuration des dés",
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||||||
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
|
"SWADE.DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
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@ -243,7 +245,7 @@
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|||||||
"SWADE.Formula": "Formule",
|
"SWADE.Formula": "Formule",
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||||||
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
"SWADE.SitMod": "Modificateur de situation",
|
||||||
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
|
"SWADE.RollMode": "Mode de jet",
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||||||
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= or -2",
|
"SWADE.RollExample": "ex. +1d6x= ou -2",
|
||||||
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
"SWADE.Roll": "Jeter",
|
||||||
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
"SWADE.RollRaise": "Avec Prouesse",
|
||||||
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
"SWADE.GroupRoll": "Jet de groupe",
|
||||||
@ -251,8 +253,8 @@
|
|||||||
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
"SWADE.Cancel": "Annuler",
|
||||||
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
|
"SWADE.Redraw": "Re-piocher",
|
||||||
"SWADE.Add": "Ajout",
|
"SWADE.Add": "Ajout",
|
||||||
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'Initiative",
|
"SWADE.ConfigInit": "Configurer l'initiative",
|
||||||
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les Blessures",
|
"SWADE.IgnWounds": "Ignorer les blessures",
|
||||||
"SWADE.Size": "Taille",
|
"SWADE.Size": "Taille",
|
||||||
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
"SWADE.Scale": "Échelle",
|
||||||
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
"SWADE.PickACard": "Piocher une carte",
|
||||||
@ -286,15 +288,15 @@
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|||||||
"SWADE.AutoReload": "Rechargement auto.",
|
"SWADE.AutoReload": "Rechargement auto.",
|
||||||
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
"SWADE.NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
|
||||||
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
"SWADE.Trapping": "Aspects",
|
||||||
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un Jeton",
|
"SWADE.AddBenny": "Ajouter un jeton",
|
||||||
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
|
"SWADE.CurrentBennies": "Jetons actuels",
|
||||||
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un Jeton",
|
"SWADE.RerollWithBenny": "Relancer avec un jeton",
|
||||||
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
"SWADE.FreeReroll": "Relance gratuite",
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCards": "Cacher les cartes du chat d'objets des PNJ",
|
||||||
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
"SWADE.HideNpcItemChatCardsDesc": "Quand l'option est activée, les cartes du chat d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les Meneurs de Jeu au lieu d'être envoyées en chat public",
|
||||||
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un Jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
"SWADE.JokersWildDesc": "Donner un jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
|
||||||
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade",
|
"SWADE.ParryBase": "Compétence liée à la Parade",
|
||||||
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la Compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
"SWADE.ParryBaseDesc": "Le nom de la compétence qui sera utilisée pour calculer la Parade du personnage",
|
||||||
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
"SWADE.AutoCalcParry": "Calculer la Parade automatiquement, bouclier inclus",
|
||||||
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
"SWADE.Subtype": "Sous-type",
|
||||||
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
"SWADE.SpecialAbility": "Capacité spéciale",
|
||||||
@ -305,53 +307,85 @@
|
|||||||
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
|
"SWADE.GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
|
||||||
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
|
"SWADE.Crew": "Équipage requis",
|
||||||
"SWADE.Passengers": "Passagers",
|
"SWADE.Passengers": "Passagers",
|
||||||
|
"SWADE.ActAfterCurrentCombatant":"Agir après le combattant actuel",
|
||||||
|
"SWADE.ActNow": "Agir maintenant",
|
||||||
|
"SWADE.ActionDeckPresetDark":"Cartes d'action (Sombre)",
|
||||||
|
"SWADE.ActionDeckPresetLight":" Action Deck (Clair)",
|
||||||
|
"SWADE.ActionDeckReset":"Réinitialiser Les cartes d'Action",
|
||||||
|
"SWADE.ActionDeckResetNotification":"Réinitialise les cartes d'action",
|
||||||
|
"SWADE.ActivateArcaneDevice":"Activer l'objet",
|
||||||
|
"SWADE.AddTokenFollowers":"Ajouter les pions sélectionnés comme suivants",
|
||||||
|
"SWADE.AnimalSmartsMarker":"Un",
|
||||||
|
"SWADE.ArcaneDevice":"Objet arcanique",
|
||||||
|
"SWADE.ArcaneSkill":"Compétence d'arcane",
|
||||||
|
"SWADE.Archetype":"Archétype",
|
||||||
|
"SWADE.ArchetypeAbilities":"Capacités d'archétype",
|
||||||
|
"SWADE.ButtonReset":"Ré-initialisation",
|
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|
"SWADE.ButtonSubmit":"Soumettre",
|
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|
"SWADE.ConvictionActivate":"Faire appel à leur convictin!",
|
||||||
|
"SWADE.CoreSkill":"Compétence de base",
|
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|
"SWADE.CoreSkills":"Compétences de base",
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|
"SWADE.CoreSkillsDesc":" >-",
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||||||
|
"SWADE.DrawInit":"Lancer l'initiative",
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||||||
|
"SWADE.Follow":"Suivre {name}",
|
||||||
|
"SWADE.GroupByName":"Grouper par nom",
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||||||
|
"SWADE.Hold":"En attente",
|
||||||
|
"SWADE.LoseTurn":"Perdre le tour",
|
||||||
|
"SWADE.MakeGroupLeader":"Faire un chef de groupe",
|
||||||
|
"SWADE.PPCost":"Coût en PP",
|
||||||
|
"SWADE.RemoveGroupLeader":"Supprimer le chef de groupe",
|
||||||
|
"SWADE.SelectColor":"Selectionner une couleur",
|
||||||
|
"SWADE.SetGroupColor":"Choisir une couleur de groupe",
|
||||||
|
"SWADE.Unfollow":"Arrêter de suivre {name}",
|
||||||
|
"SWADE.WeaponsAndArmor":"Armes & armuress",
|
||||||
|
"SWADE.WildCard":"Joker",
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||||||
|
|
||||||
"SWADE.String": "Texte",
|
"SWADE.String": "Texte",
|
||||||
"SWADE.Number": "Nombre",
|
"SWADE.Number": "Nombre",
|
||||||
"SWADE.Checkbox": "Checkbox",
|
"SWADE.Checkbox": "Case à cocher",
|
||||||
"SWADE.Ace": "As",
|
"SWADE.Ace": "As",
|
||||||
"SWADE.NoPowerPoints": "Pas de Points de Pouvoir",
|
"SWADE.NoPowerPoints": "Pas de points de Pouvoir",
|
||||||
"SWADE.NoPowerPointsDesc": "Lorsque activé, cette option cache toutes les interactions avec les Points de Pouvoir",
|
"SWADE.NoPowerPointsDesc": "Lorsque activée, cette option cache toutes les interactions avec les points de Pouvoir",
|
||||||
"SWADE.WealthType": "Type de Richesse",
|
"SWADE.WealthType": "Type de richesse",
|
||||||
"SWADE.WealthDie": "Dé de Richesse",
|
"SWADE.WealthDie": "Richesse (dé)",
|
||||||
"SWADE.WealthTypeDesc": "Choississez comment suivre la richesse des personnages et leur argent",
|
"SWADE.WealthTypeDesc": "Choississez comment suivre la richesse des personnages et leur argent",
|
||||||
"SWADE.CurrencyName": "Nom de monnaie",
|
"SWADE.CurrencyName": "Monnaie",
|
||||||
"SWADE.CurrencyNameDesc": "Nommez la monnaie utilisée",
|
"SWADE.CurrencyNameDesc": "Nommez la monnaie utilisée",
|
||||||
"SWADE.TraitRolls": "Jets de Trait",
|
"SWADE.TraitRolls": "Jets de Trait",
|
||||||
"SWADE.Trait": "Trait",
|
"SWADE.Trait": "Trait",
|
||||||
"SWADE.AltTrait": "Trait Alternatif",
|
"SWADE.AltTrait": "Trait alternatif",
|
||||||
"SWADE.ClickSuggestions": "Cliquez pour les suggestions",
|
"SWADE.ClickSuggestions": "Cliquez pour les suggestions",
|
||||||
"SWADE.Quick": "Rapide",
|
"SWADE.Quick": "Vif",
|
||||||
"SWADE.BonusDamage": "Bonus aux dommanes",
|
"SWADE.BonusDamage": "Bonus aux dégâts",
|
||||||
"SWADE.CoreSkillsPack": "Compendium des Compatences de base",
|
"SWADE.CoreSkillsPack": "Compendium des compétences de base",
|
||||||
"SWADE.CoreSkillsPackDesc": "Choisissez le compendium d'ou proviennent les compétences de base",
|
"SWADE.CoreSkillsPackDesc": "Choisissez le compendium d'où proviennent les compétences de base",
|
||||||
"SWADE.Joker": "Joker",
|
"SWADE.Joker": "Joker",
|
||||||
"SWADE.Subtract": "Soustraire",
|
"SWADE.Subtract": "Soustraire",
|
||||||
"SWADE.DmgRolls": "Jets de Dégats",
|
"SWADE.DmgRolls": "Jets de dégats",
|
||||||
"SWADE.SubtractPPDesc": "Soustraire le cout en PP du total disponible",
|
"SWADE.SubtractPPDesc": "Soustraire le coût en PP du total disponible",
|
||||||
"SWADE.AddPPDesc": "Ajouter le cout en PP au total disponible",
|
"SWADE.AddPPDesc": "Ajouter le coût en PP au total disponible",
|
||||||
"SWADE.RightClickZoom": "Click droit pour zoomer",
|
"SWADE.RightClickZoom": "Click droit pour zoomer",
|
||||||
"SWADE.SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée à la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs vont se produire",
|
"SWADE.SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée à la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs vont se produire",
|
||||||
"SWADE.SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium de Cartes, basculement le réglage par défaut",
|
"SWADE.SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium de Cartes, basculement vers le réglage par défaut",
|
||||||
"SWADE.DeckShuffled": "Le paquet de cartes a été automatiquement mélangé",
|
"SWADE.DeckShuffled": "Le paquet de cartes a été automatiquement mélangé",
|
||||||
"SWADE.BasePace": "Allure de base",
|
"SWADE.BasePace": "Allure de base",
|
||||||
"SWADE.WarningPackLocked": "Vous ne pouvez éditer un Compendium verouillé. Dévérouillez le d'abord.",
|
"SWADE.WarningPackLocked": "Vous ne pouvez pas éditer un Compendium verouillé. Dévérouillez le d'abord.",
|
||||||
"SWADE.ActionCardEditor": "Editeur de cartes d'action",
|
"SWADE.ActionCardEditor": "Editeur de cartes d'action",
|
||||||
"SWADE.CardFace": "Figure",
|
"SWADE.CardFace": "Figure",
|
||||||
"SWADE.CardValue": "Valeur",
|
"SWADE.CardValue": "Valeur",
|
||||||
"SWADE.CardSuit": "Suite",
|
"SWADE.CardSuit": "Suite",
|
||||||
"SWADE.IsJoker": "Est un Joker",
|
"SWADE.IsJoker": "Est un Joker",
|
||||||
"SWADE.OpenACEditor": "Ouvert dans l'Editeur de cartes d'action",
|
"SWADE.OpenACEditor": "Ouvert dans l'éditeur de cartes d'action",
|
||||||
"SWADE.Yes": "Oui",
|
"SWADE.Yes": "Oui",
|
||||||
"SWADE.No": "Non",
|
"SWADE.No": "Non",
|
||||||
"SWADE.ShowCharacterSummary": "Afficher le résumé du personnage",
|
"SWADE.ShowCharacterSummary": "Afficher le résumé du personnage",
|
||||||
"SWADE.CharacterSummary": "Résumé de personnage",
|
"SWADE.CharacterSummary": "Résumé du personnage",
|
||||||
"SWADE.CopyHtml": "Copier le HTML",
|
"SWADE.CopyHtml": "Copier le HTML",
|
||||||
"SWADE.CopyMarkdown": "Copier le Markdown",
|
"SWADE.CopyMarkdown": "Copier le markdown",
|
||||||
"SWADE.InitCardDeck": "Jeu de carte pour l'Initiative",
|
"SWADE.InitCardDeck": "Jeu de carte pour l'initiative",
|
||||||
"SWADE.Imperial": "Imperiale",
|
"SWADE.Imperial": "Imperiale",
|
||||||
"SWADE.Metric": "Métrique",
|
"SWADE.Metric": "Métrique",
|
||||||
"SWADE.WeightUnitLabel": "Unite de poids",
|
"SWADE.WeightUnitLabel": "Unité de poids",
|
||||||
"SWADE.WeightUnitDesc": "Indique si les poids sont mesurés en livres ou en kilogrammes. Changer ce paramètre ne changera PAS le poids des items, uniquement le calcul de l'encombrement",
|
"SWADE.WeightUnitDesc": "Indique si les poids sont mesurés en livres ou en kilogrammes. Changer ce paramètre ne changera PAS le poids des items, uniquement le calcul de l'encombrement",
|
||||||
"SWADE.UseAttributeShorts": "Utiliser des noms d'attributs cours",
|
"SWADE.UseAttributeShorts": "Utiliser des noms d'attributs cours",
|
||||||
"SWADE.UseAttributeShortsDesc": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs court sur les fiches de PJs et PNJs (ie Agi au lieu de Agilité, etc.)",
|
"SWADE.UseAttributeShortsDesc": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs court sur les fiches de PJs et PNJs (ie Agi au lieu de Agilité, etc.)",
|
||||||
@ -366,23 +400,23 @@
|
|||||||
"SWADE.HardChoices": "Choix Cornéliens",
|
"SWADE.HardChoices": "Choix Cornéliens",
|
||||||
"SWADE.HardChoicesDesc": "Cocher cette option activera les règles de Choix Cornéliens",
|
"SWADE.HardChoicesDesc": "Cocher cette option activera les règles de Choix Cornéliens",
|
||||||
"SWADE.WealthSelectionNoneOther": "Aucun/Autre",
|
"SWADE.WealthSelectionNoneOther": "Aucun/Autre",
|
||||||
"SWADE.Benny3DFrontBump": "Front Bump Map",
|
"SWADE.Benny3DFrontBump": "Texture des jetons face",
|
||||||
"SWADE.Benny3DBackBump": "Back Bump Map",
|
"SWADE.Benny3DBackBump": "Texture des jetons pile",
|
||||||
"SWADE.Benny3DFrontBumpDesc": "Front bump map of the benny",
|
"SWADE.Benny3DFrontBumpDesc": "image de texture pour les jetons face",
|
||||||
"SWADE.Benny3DBackBumpDesc": "Back bump map of the benny",
|
"SWADE.Benny3DBackBumpDesc": "image de texture pour les jetons pile",
|
||||||
"SWADE.ActionTraitMod": "Modificateur de Trait d'Action",
|
"SWADE.ActionTraitMod": "Modificateur de trait d'action",
|
||||||
"SWADE.ActionDmgMod": "Modificateur de dégats",
|
"SWADE.ActionDmgMod": "Modificateur de dégâts",
|
||||||
"SWADE.ItemTraitMod": "Modificatteur de trait d'item",
|
"SWADE.ItemTraitMod": "Modificatteur de trait d'objet",
|
||||||
"SWADE.ItemDmgMod": "Modification d'Item de dégats",
|
"SWADE.ItemDmgMod": "Modification des dégâts d'un objet",
|
||||||
"SWADE.Duplicates": "Dupliqués trouvés",
|
"SWADE.Duplicates": "Doublons trouvés",
|
||||||
"SWADE.DuplicateItemsBodyText": "En ajoutant le {type} <strong>{name}</strong> à l'acteur {target}, les éléments dupliqués (nom/type) ont été trouvés. Les nouveaux items ont été renommés",
|
"SWADE.DuplicateItemsBodyText": "En ajoutant le {type} <strong>{name}</strong> à l'acteur {target}, les éléments dupliqués (nom/type) ont été trouvés. Les nouveaux items ont été renommés",
|
||||||
"SWADE.NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvés, création en cours",
|
"SWADE.NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvé, création en cours",
|
||||||
"SWADE.NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvé, création en cours",
|
"SWADE.NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvé, création en cours",
|
||||||
"SWADE.InitDiscardPile": "Défausse de l'Initiative",
|
"SWADE.InitDiscardPile": "Défausse de l'initiative",
|
||||||
"SWADE.Wealth": "Santé",
|
"SWADE.Wealth": "Richesse",
|
||||||
"SWADE.Characters": "Personnages",
|
"SWADE.Characters": "Personnages",
|
||||||
"SWADE.SettingRules": "Règles d'Univers",
|
"SWADE.SettingRules": "Règles d'univers",
|
||||||
"SWADE.WorldBasics": "Bases du Monde",
|
"SWADE.WorldBasics": "Bases du monde",
|
||||||
"SWADE.CoreSkillsList": "Liste des compétences de base",
|
"SWADE.CoreSkillsList": "Liste des compétences de base",
|
||||||
"SWADE.MAPenalty": "Pénalité d'actions multiples",
|
"SWADE.MAPenalty": "Pénalité d'actions multiples",
|
||||||
"SWADE.Mod.Custom.Add": "Ajouter un modificateur spécial",
|
"SWADE.Mod.Custom.Add": "Ajouter un modificateur spécial",
|
||||||
@ -400,34 +434,33 @@
|
|||||||
"SWADE.Range.Medium": "Portée Moyenne",
|
"SWADE.Range.Medium": "Portée Moyenne",
|
||||||
"SWADE.Range.Long": "Portée Longue",
|
"SWADE.Range.Long": "Portée Longue",
|
||||||
"SWADE.Range.Extreme": "Portée Extrême",
|
"SWADE.Range.Extreme": "Portée Extrême",
|
||||||
"SWADE.ModOther": "Autres Modificateurs",
|
"SWADE.ModOther": "Autres modificateurs",
|
||||||
"SWADE.Snapfire": "Snapfire",
|
"SWADE.Snapfire": "Tir statique",
|
||||||
"SWADE.UnstablePlatform": "Plateforme Instable",
|
"SWADE.UnstablePlatform": "Plateforme instable",
|
||||||
"SWADE.CannotAddRaceToRace": "Vous ne pouvez ajouter une race/archetype à une race/archetype !",
|
"SWADE.CannotAddRaceToRace": "Vous ne pouvez ajouter une race/archétype à une race/archétype !",
|
||||||
"SWADE.ApplyEncumbrance": "Appliquer les pénalités d'Encombrement",
|
"SWADE.ApplyEncumbrance": "Appliquer les pénalités d'encombrement",
|
||||||
"SWADE.ApplyEncumbranceHint": "Appliquer les pénalités d'Encombrement. Gardez à l'esprit que cela n'effectue pas les tests de Vigueur pour résister à la Fatigue",
|
"SWADE.ApplyEncumbranceHint": "Appliquer les pénalités d'encombrement. Gardez à l'esprit que cela n'effectue pas les tests de Vigueur pour résister à la Fatigue",
|
||||||
"SWADE.LayOutChaseWithDeck": "Utiliser les cartes pour gérer la poursuite",
|
"SWADE.LayOutChaseWithDeck": "Utiliser les cartes pour gérer la poursuite",
|
||||||
"SWADE.ClearChaseCards": "Effacer les cartes de poursuite de la scène",
|
"SWADE.ClearChaseCards": "Effacer les cartes de poursuite de la scène",
|
||||||
"SWADE.NoSceneAvailable": "Il n'y a pas de scène disponible, ou vous avez désactivez le canvas",
|
"SWADE.NoSceneAvailable": "Il n'y a pas de scène disponible ou vous avez désactivez le canvas",
|
||||||
"SWADE.ChaseCardsCleared": "Toutes les cartes de poursuites ont été retirées de la scène.",
|
"SWADE.ChaseCardsCleared": "Toutes les cartes de poursuites ont été retirées de la scène.",
|
||||||
"SWADE.SetUpChase": "Paramétrer la poursuite",
|
"SWADE.SetUpChase": "Paramétrer la poursuite",
|
||||||
"SWADE.NotADeckCompendium": "Aucun paquet de cartes dans le compendium selectionné",
|
"SWADE.NotADeckCompendium": "Aucun paquet de cartes dans le compendium sélectionné",
|
||||||
"SWADE.ConvertToDeck": "Convertir en paquet de cartes",
|
"SWADE.ConvertToDeck": "Convertir en paquet de cartes",
|
||||||
"SWADE.Expiration.TabLabel": "Comportement du tour",
|
"SWADE.Expiration.TabLabel": "Comportement du tour",
|
||||||
"SWADE.Expiration.Description": "<p>Les effets expirent lors du prochain tour de la cible, ou plus tard</p>",
|
"SWADE.Expiration.Description": "<p>Les effets expirent lors du prochain tour de la cible ou plus tard</p>",
|
||||||
"SWADE.Expiration.Behavior": "Comportement des expirations",
|
"SWADE.Expiration.Behavior": "Comportement des expirations",
|
||||||
"SWADE.Expiration.BeginAuto": "Début du tour, automatique",
|
"SWADE.Expiration.BeginAuto": "Début du tour, automatique",
|
||||||
"SWADE.Expiration.BeginPrompt": "Début du tout, demande",
|
"SWADE.Expiration.BeginPrompt": "Début du tout, demande",
|
||||||
"SWADE.Expiration.EndAuto": "Fin du tour, automatique",
|
"SWADE.Expiration.EndAuto": "Fin du tour, automatique",
|
||||||
"SWADE.Expiration.EndPrompt": "Fin du tour, demande",
|
"SWADE.Expiration.EndPrompt": "Fin du tour, demande",
|
||||||
"SWADE.Expiration.None": "Aucun",
|
"SWADE.Expiration.None": "Aucun",
|
||||||
"SWADE.Expiration.LooseTurnOnHold": "Lose Turn on Hold",
|
"SWADE.Expiration.LooseTurnOnHold": "Perte du tour en attente",
|
||||||
"SWADE.RemoveEffectTitle": "Supprimer {label} ?",
|
"SWADE.RemoveEffectTitle": "Supprimer {label} ?",
|
||||||
"SWADE.RemoveEffectBody": "<p style='text-align: center;'>Supprimer <strong>{label}</strong> de <strong>{parent}</strong>?</p>",
|
"SWADE.RemoveEffectBody": "<p style='text-align: center;'>Supprimer <strong>{label}</strong> de <strong>{parent}</strong>?</p>",
|
||||||
"SWADE.PPAbbreviation": "PP",
|
"SWADE.PPAbbreviation": "PP",
|
||||||
|
"SWADE.ShowInChat": "Afficher dans le chat",
|
||||||
"SWADE.ShowInChat": "Afficher dans le tchat",
|
"SWADE.ExpandDescription": "Agrandir pour montrer la description",
|
||||||
"SWADE.ExpandDescription": "Agrandir pur montrer la description",
|
|
||||||
"SWADE.Favorite": "Favorite",
|
"SWADE.Favorite": "Favorite",
|
||||||
"SWADE.Equip": "Equiper",
|
"SWADE.Equip": "Equiper",
|
||||||
"SWADE.RollDamage": "Lancer les dégats",
|
"SWADE.RollDamage": "Lancer les dégats",
|
||||||
@ -438,73 +471,74 @@
|
|||||||
"SWADE.Keybindings.OpenFavoriteCards.UserConfigLabel": "Main préférée",
|
"SWADE.Keybindings.OpenFavoriteCards.UserConfigLabel": "Main préférée",
|
||||||
"SWADE.Keybindings.OpenFavoriteCards.Hint": "Vous pouvez paramétrer votre main préférée dans la configuration utilisateur",
|
"SWADE.Keybindings.OpenFavoriteCards.Hint": "Vous pouvez paramétrer votre main préférée dans la configuration utilisateur",
|
||||||
"SWADE.Keybindings.OpenFavoriteCards.NoCardsWarning": "Vous n'avez pas de main préférée",
|
"SWADE.Keybindings.OpenFavoriteCards.NoCardsWarning": "Vous n'avez pas de main préférée",
|
||||||
"SWADE.Keybindings.Bennies.Name": "Dépenser/Recevoir un Jeton",
|
"SWADE.Keybindings.Bennies.Name": "Dépenser/Recevoir un jeton",
|
||||||
"SWADE.Keybindings.Bennies.Hint": "Appuyer pour dépenser un Jeton, gardez ALT appuyez tout en cliquant pour recevoir un Jeton",
|
"SWADE.Keybindings.Bennies.Hint": "Appuyer pour dépenser un jeton, gardez ALT appuyez tout en cliquant pour recevoir un Jeton",
|
||||||
"SWADE.OpenOrigin": "Ouvrir l'origine",
|
"SWADE.OpenOrigin": "Ouvrir l'origine",
|
||||||
"SWADE.EffectsTemporary": "Effets temporaires",
|
"SWADE.EffectsTemporary": "Effets temporaires",
|
||||||
"SWADE.EffectsPermanent": "Effets permanents",
|
"SWADE.EffectsPermanent": "Effets permanents",
|
||||||
"SWADE.Ranks.Novice": "Novice",
|
"SWADE.Ranks.Novice": "Novice",
|
||||||
"SWADE.Ranks.Seasoned": "Seasoned",
|
"SWADE.Ranks.Seasoned": "Aguerri",
|
||||||
"SWADE.Ranks.Veteran": "Veteran",
|
"SWADE.Ranks.Veteran": "Véteran",
|
||||||
"SWADE.Ranks.Heroic": "Héroïque",
|
"SWADE.Ranks.Heroic": "Héroïque",
|
||||||
"SWADE.Ranks.Legendary": "Légendaire",
|
"SWADE.Ranks.Legendary": "Légendaire",
|
||||||
"SWADE.Advances.EditorTitle": "Editeur avancé",
|
"SWADE.Advances.EditorTitle": "Editeur avancé",
|
||||||
"SWADE.Advances.Toggle": "Activer/Desactiver le plan de progression",
|
"SWADE.Advances.Toggle": "Activer/désactiver le plan de progression",
|
||||||
"SWADE.Advances.Delete": "Supprimer la progression",
|
"SWADE.Advances.Delete": "Supprimer la progression",
|
||||||
"SWADE.Advances.Planned": "Planifié",
|
"SWADE.Advances.Planned": "Planifié",
|
||||||
"SWADE.Advances.Modes.Legacy": "Normal",
|
"SWADE.Advances.Modes.Legacy": "Normal",
|
||||||
"SWADE.Advances.Modes.Expanded": "Etendu",
|
"SWADE.Advances.Modes.Expanded": "Etendu",
|
||||||
"SWADE.Advances.Types.Edge": "Nouvel atout",
|
"SWADE.Advances.Types.Edge": "Nouvel atout",
|
||||||
"SWADE.Advances.Types.SingleSkill": "Augmentation d'une Compétence",
|
"SWADE.Advances.Types.SingleSkill": "Augmentation d'une compétence",
|
||||||
"SWADE.Advances.Types.TwoSkills": "Augmentation de 2 Compétences",
|
"SWADE.Advances.Types.TwoSkills": "Augmentation de 2 compétences",
|
||||||
"SWADE.Advances.Types.Attribute": "Augmentation d'un Attribut",
|
"SWADE.Advances.Types.Attribute": "Augmentation d'un attribut",
|
||||||
"SWADE.Advances.Types.Hindrance": "Réduire un Handicap",
|
"SWADE.Advances.Types.Hindrance": "Réduire un handicap",
|
||||||
"SWADE.AddAdvance": "Ajouter une progression",
|
"SWADE.AddAdvance": "Ajouter une progression",
|
||||||
"SWADE.Appearance": "Apparence",
|
"SWADE.Appearance": "Apparence",
|
||||||
"SWADE.CharacterGoals": "Objectifs",
|
"SWADE.CharacterGoals": "Objectifs",
|
||||||
"SWADE.Background": "Background",
|
"SWADE.Background": "Background",
|
||||||
"SWADE.ActiveEffects.Add": "Ajouter un Active Effect",
|
"SWADE.ActiveEffects.Add": "Ajouter un effet actif",
|
||||||
"SWADE.ActiveEffects.Source": "Source",
|
"SWADE.ActiveEffects.Source": "Source",
|
||||||
|
"SWADE.Advances.Number": "Numéro d'avancement",
|
||||||
"Actor": "Acteur",
|
"Actor": "Acteur",
|
||||||
"Vehicles": "Véhicules",
|
"Vehicles": "Véhicules",
|
||||||
"Ground Vehicles": "Véhicules Terrestres",
|
"Ground Vehicles": "Véhicules terrestres",
|
||||||
"Civilian Vehicles": "Véhicules Civiles",
|
"Civilian Vehicles": "Véhicules civils",
|
||||||
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules Militaires Futuristes",
|
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules militaires futuristes",
|
||||||
"World War II Military Vehicles": "Véhicules Militaires de la Seconde Guerre Mondiale",
|
"World War II Military Vehicles": "Véhicules militaires de la seconde guerre mondiale",
|
||||||
"Aircraft": "Aviation",
|
"Aircraft": "Aviation",
|
||||||
"Civilian": "Civile",
|
"Civilian": "Civil",
|
||||||
"Bestiary": "Bestiaire",
|
"Bestiary": "Bestiaire",
|
||||||
"Modern Military Aircraft": "Avions Militaires Modernes",
|
"Modern Military Aircraft": "Avions militaires modernes",
|
||||||
"World War II Military Aircraft": "Avions Seconde Guerre Mondiale",
|
"World War II Military Aircraft": "Avions seconde guerre mondiale",
|
||||||
"Watercraft": "Maritime",
|
"Watercraft": "Maritime",
|
||||||
"Equipment": "Equipement",
|
"Equipment": "Equipement",
|
||||||
"Armor": "Armures",
|
"Armor": "Armures",
|
||||||
"Ammo": "Munitions",
|
"Ammo": "Munitions",
|
||||||
"Common Gear": "Matériel de base",
|
"Common Gear": "Matériel de base",
|
||||||
"Modern Firearms": "Armes à feu Modernes",
|
"Modern Firearms": "Armes à feu modernes",
|
||||||
"Personal Weapons": "Armes de contact",
|
"Personal Weapons": "Armes de contact",
|
||||||
"Special Weapons": "Armes spéciales",
|
"Special Weapons": "Armes spéciales",
|
||||||
"Natural/Improvised Weapons": "Armes Naturelles/Improvisées",
|
"Natural/Improvised Weapons": "Armes naturelles/improvisées",
|
||||||
"Skills": "Compétences",
|
"Skills": "Compétences",
|
||||||
"Edges": "Atouts",
|
"Edges": "Atouts",
|
||||||
"Background Edges": "Atouts de Background",
|
"Background Edges": "Atouts de background",
|
||||||
"Combat Edges": "Atouts de Combat",
|
"Combat Edges": "Atouts de combat",
|
||||||
"Leadership Edges": "Atouts de Commandement",
|
"Leadership Edges": "Atouts de commandement",
|
||||||
"Legendary Edges": "Atouts Légendaires",
|
"Legendary Edges": "Atouts légendaires",
|
||||||
"Power Edges": "Atouts de Pouvoirs",
|
"Power Edges": "Atouts de pouvoirs",
|
||||||
"Professional Edges": "Atouts Professionnels",
|
"Professional Edges": "Atouts professionnels",
|
||||||
"Social Edges": "Atouts Sociaux",
|
"Social Edges": "Atouts sociaux",
|
||||||
"Weird Edges": "Atouts Etranges",
|
"Weird Edges": "Atouts étranges",
|
||||||
"Hindrances": "Handicaps",
|
"Hindrances": "Handicaps",
|
||||||
"Powers": "Pouvoirs",
|
"Powers": "Pouvoirs",
|
||||||
"Special Abilities": "Capacités Spéciales",
|
"Special Abilities": "Capacités spéciales",
|
||||||
"1. Characters": "1. Personnages",
|
"1. Characters": "1. Personnages",
|
||||||
"2. Gear": "2. Matériel",
|
"2. Gear": "2. Matériel",
|
||||||
"3. Rules": "3. Règles",
|
"3. Rules": "3. Règles",
|
||||||
"5. Powers": "5. Pouvoirs",
|
"5. Powers": "5. Pouvoirs",
|
||||||
"6. Bestiary": "6. Bestiaire",
|
"6. Bestiary": "6. Bestiaire",
|
||||||
"7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu",
|
"7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu",
|
||||||
"Character Creation": "Création de Personnages",
|
"Character Creation": "Création de personnages",
|
||||||
"The Adventure toolkit": "Boite à Outils des Aventures"
|
"The Adventure toolkit": "Boite à outils des aventures",
|
||||||
}
|
"name":" Portée"
|
||||||
|
}
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