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{
"SWADE": {
"CommunityCharSheet": "Ancienne fiche de personnage",
"CommunityNPCSheet": "Fiche de PNJ communautaire",
"CommunityVicSheet": "Fiche de véhicule communautaire",
"CommunityItemSheet": "Fiche d'objet communautaire",
"Expand": "Agrandir",
"OfficialSheet": "Fiche officielle Savage Worlds de Pinnacle",
"ModHint": "Assurez-vous que votre modificateur inclut un + ou un -",
"Name": "Nom",
"Tough": "Résistance",
"Race": "Espèce",
"Pace": "Allure",
"Running": "Course",
"RunningDie": "Dé de course",
"RollRun": "Cliquez pour courir",
"Adv": "Progressions",
"Rank": "Rang",
"Inv": "Inventaire",
"Summary": "Résumé",
"Pow": "Pouvoirs",
"Wildcard": "Joker",
"Extra": "Extra",
"Bennies": "Jetons",
"TraitMod": "Mod. Trait",
"SkillTest": "Jet de compétence",
"AttributeTest": "Jet d'attribut",
"Attributes": "Attributs",
"Derived": "Caractéristiques dérivées",
"AttrAgi": "Agilité",
"AttrSma": "Intellect",
"AnimalSmarts": "Intellect animal",
"AttrSpr": "Âme",
"AttrStr": "Force",
"AttrVig": "Vigueur",
"Tweaks": "Ajustements",
"AttrAgiShort": "Agi",
"AttrSmaShort": "Int",
"AttrSprShort": "Âme",
"AttrStrShort": "For",
"AttrVigShort": "Vig",
"Skills": "Compétences",
"Unskilled": "Non entraîné",
"LinkAttr": "Attribut lié",
"Die": "Dé",
"WildDie": "Dé joker",
"Modifiers": "Modificateurs",
"Modifier": "Modificateur",
"BenniesSpend": "Dépenser un jeton",
"BenniesGive": "Donner un jeton",
"BenniesRefresh": "Réinitialiser les jetons",
"AllBenniesRefresh": "Réinitialiser tous les jetons",
"BenniesRefreshMessage": "Les jetons ont été réinitialisés !",
"BenniesRefreshAllMessage": "Tous les jetons ont été réinitialisés !",
"BenniesGMRefreshMessage": "Les jetons du MJ ont été réinitialisés !",
"BenniesAddMessage": "a reçu un nouveau jeton !",
"BenniesGMAddMessage": "Le MJ a reçu un nouveau jeton !",
"BenniesSpendMessage": "dépense un jeton",
"BenniesMax": "Réinitialisation des jetons",
"EditSkill": "Modifier compétence",
"EdEdge": "Modifier atout",
"EdHind": "Modifier handicap",
"Ed": "Modifier",
"Del": "Supprimer",
"Arcane": "Arcanes",
"All": "Tous",
"HasPowers": "A des pouvoirs",
"Weapons": "Armes",
"MeleeWeapons": "Armes de contact",
"RangedWeapons": "Armes à distance",
"Range._name": "Portée",
"Armors": "Armures",
"Shields": "Boucliers",
"Biography": "Historique",
"Shaken": "Secoué",
"Distr": "Distrait",
"Vuln": "Vulnérable",
"Stunned": "Sonné",
"Entangled": "Entravé",
"Bound": "Immobilisé",
"Aiming": "Viser",
"Berserk": "Enragé",
"Defending": "Défense totale",
"Flying": "En vol",
"Holding": "En attente",
"Frightened": "Effrayé",
"Encumbered": "Encombré",
"Prone": "À terre",
"BleedingOut": "Hémorragie",
"Diseased": "Malade",
"HeartAttack": "Arrêt cardiaque",
"OnFire": "En feu",
"Poisoned": "Empoisonné",
"Cover.Shield": "Couvert du bouclier",
"CoverShield": "Couvert du bouclier",
"Reach": "Allonge",
"Torch": "Torche",
"Invisible": "Invisible",
"Smite": "Frappe",
"Armor": "Armure",
"Protection": "protection",
"Dmg": "Dégâts",
"DmgOver": "Remplacement des dégâts",
"Rng": "Portée",
"Ap": "PA",
"APLong": "Pénétration d'armure",
"RoF": "CdT",
"Mag": "Coups",
"Parry": "Parade",
"Cover._name": "Couvert",
"Couvert._name": "Couvert",
"Notes": "Notes",
"ActionsEffects": "Actions et effets",
"Actions": "Actions",
"DmgModUni": "Modificateur de dégâts (universel)",
"SkillModUni": "Modificateur de comp. (universel)",
"ShotsUsed": "Mun. utilisées",
"NaturalArmor": "Armure naturelle",
"HitLocations": "Localisation",
"Head": "Tête",
"Torso": "Torse",
"Arms": "Bras",
"Legs": "Jambes",
"MinStrLong": "Force minimale",
"MinStr": "Force min.",
"MinStrShort": "For min.",
"Desc": "Description",
"Special": "Capacités spéciales",
"Details": "Détails",
"Equippable": "Équipable",
"Misc": "Divers",
"QuickAccess": "Accès rapide",
"Effects": "Effets actifs",
"Hindrances": "Handicaps",
"MajHind": "Handicap majeur",
"Major": "(majeur)",
"Minor": "(mineur)",
"Edges": "Atouts",
"ArcBack": "Arcanes",
"Req": "Prérequis",
"Conv": "Conviction",
"UseConv": "Fait appel à sa conviction !",
"Hesitant": "Hésitant",
"LevelHeaded": "Tête froide",
"ImprovedLevelHeaded": "Sang-froid",
"AutoCalc": "Calculs automatiques",
"InclArmor": "Calcule automatiquement la Résistance, armure incluse",
"Label": "Label",
"HasMaxValue": "A une valeur max.",
"Enabled": "Activé",
"Currency": "Monnaie",
"CarryWeight": "Encombrement",
"Eqd": "Éqpé",
"Equipped": "Équipé",
"Unequipped": "Non équipé",
"Quantity": "Quantité",
"Weight": "Poids",
"Price": "Prix",
"PP": "Points de pouvoir",
"PPShort": "Pt de pouvoir",
"CurPP": "Pt de pouvoir actuels",
"MaxPP": "Pt de pouvoir max.",
"Dur": "Durée",
"Trap": "Aspect",
"Wound": "Blessure",
"Wounds": "Blessures",
"WoundsMax": "Blessures max.",
"Fatigue": "Fatigue",
"FatigueMax": "Fatigue max.",
"Incap": "Incapacité",
"Init": "Initiative",
"InitDraw": "pioche sa carte d'initiative !",
"JokersWild": "Un joker, c'est fou !",
"General": "Général",
"Addi": "Additionel",
"Status": "Statut",
"Handling": "Manœuvrabilité",
"Topspeed": "Vitesse max",
"OutOfControl": "Hors de contrôle",
"Wrecked": "Épave",
"Item": "Objet",
"Cargo": "Cargaison",
"MaxCargo": "Encombrement max. de la cargaison",
"CargoWeight": "Poids de la cargaison",
"Mods": "Mods",
"ModSlots": "Emplacements de Mods",
"MaxMods": "Mods maximums",
"Operator": "Conducteur",
"ManCheck": "Jet de manœuvre",
"AltSkill": "Comp. alternative",
"Class": "Classification",
"Vehicular": "Arme de véhicule",
"VehicleMod": "Mod. de véhicule",
"OpSkill": "Compétence de manœuvre",
"CardSound": "Son lors de la pioche d'une carte",
"CardSoundDesc": "Joue un son lorsqu'une carte d'initiative est piochée",
"EnableConv": "Activer la conviction",
"EnableConvDesc": "Active la règle d'univers Conviction",
"EnableWoundPace": "Allure affectée par les blessures",
"EnableWoundPaceDesc": "Quand l'option est activée, l'Allure est automatiquement affectée par les blessures",
"AutoLink": "Lier automatiquement les Jokers",
"AutoLinkDesc": "Le pion des Jokers sera lié lorsque leur statut sera basculé d'Extra à Joker",
"GmBennies": "Jetons du MJ",
"GmBenniesDesc": "Détermine combien de jetons le MJ reçoit après une réinitialisation",
"VehicleMods": "Mods du véhicule",
"VehicleModsDesc": "Le véhicule a des emplacements de Mods",
"VehicleEdges": "Atouts du véhicule",
"VehicleEdgesDesc": "Le véhicule utilise des atouts et des handicaps",
"ShowBennyAnimation": "Montrer l'animation du jeton",
"ShowBennyAnimationDesc": "Joue une animation en dépensant un jeton. Seulement disponible si Dice So Nice! est installé",
"WildDiePreset": "Thème du dé joker",
"WildDiePresetDesc": "Sélectionnez un thème DSN pour votre dé joker. Sélectionnez « Personnalisé » si vous voulez créer le vôtre ou « Aucun » si vous ne voulez pas que votre dé joker soit différent. Gardez à l'esprit que pour le moment, vous seul pouvez voir votre dé joker personnalisé. Les autres joueurs le verront différemment.",
"AmmoManagement": "Gestion des munitions",
"AmmoManagementDesc": "Quand l'option est activée, et si c'est applicable, les actions soustraient des munitions du chargeur de votre arme. Les cartes d'objet ont aussi un nouveau bouton Recharger, et vous ne pourrez pas effectuer d'attaque si vous n'avez plus assez de munitions.",
"PCAmmoFromInventory": "Les PJ utilisent les munitions de leur inventaire",
"PCAmmoFromInventoryDesc": "Quand l'option est activée, il est possible de marquer un objet « dÉquipement » comme munition. Il sera utilisé pour recharger l'arme.",
"NPCAmmoFromInventory": "Les PNJ utilisent les munitions de leur inventaire",
"VehicleAmmoFromInventory": "Les véhicules utilisent les munitions de leur inventaire",
"SettingConf": "Configuration des règles",
"SettingConfLabel": "Ouvrir la configuration des règles",
"SettingConfDesc": "Ajustez le système pour qu'il s'adapte à votre univers",
"DiceConf": "Configuration des dés",
"DiceConfDesc": "Configurer les options pour l'intégration SWADE/Dice So Nice",
"DiceConfLabel": "Ouvrir la configuration des dés",
"Formula": "Formule",
"SitMod": "Modificateur de situation",
"RollMode": "Mode de jet",
"RollExample": "ex. +1d6x ou -2",
"Roll": "Lancer",
"RollRaise": "Avec Prouesse",
"GroupRoll": "Jet de groupe",
"Ok": "Ok",
"Cancel": "Annuler",
"Redraw": "Repiocher",
"Add": "Ajout",
"ConfigInit": "Configurer l'initiative",
"IgnWounds": "Ignorer les blessures",
"Size": "Taille",
"Scale": "Échelle",
"PickACard": "Piocher une carte",
"NoCardsLeft": "Il n'y a plus assez de cartes dans la pioche !",
"OldCard": "Ancienne carte",
"ActionCard": "Carte d'action",
"ConvictionActive": "Conviction active",
"ConvictionActivate": "Fait appel à sa conviction !",
"ConvictionExtend": "Voulez-vous maintenir votre conviction ?",
"ConvictionEnd": "vacille dans sa conviction",
"NoBennies": "Vous n'avez plus de jetons !",
"SBT": "Petit gabarit",
"MBT": "Gabarit moyen",
"LBT": "Grand gabarit",
"Cone": "Gabarit de cône",
"GM": "Meneur de jeu",
"Vehicles": "Véhicules",
"AddStats": "Caractéristiques additionnelles",
"Actors": "Personnages",
"Items": "Objets",
"Max": "Max.",
"Curr": "Actuel",
"DSNNone": "- Aucun -",
"Reload": "Recharger",
"Refresh": "Rafraîchir cette carte",
"Ammo": "Munitions",
"ReloadUnneeded": "Cette arme est déjà complètement chargée",
"ReloadSuccess": "L'arme a été rechargée",
"NotEnoughAmmo": "Vous n'avez pas assez de munitions pour effectuer cette action !",
"NotEnoughAmmoToReload": "Il n'y a pas assez de munitions pour une recharge complète",
"AutoReload": "Rechargement auto.",
"NoAmmoSet": "Il n'y a pas de munitions affectées",
"Trapping": "Aspects",
"AddBenny": "Ajouter un jeton",
"CurrentBennies": "Jetons actuels",
"RerollWithBenny": "Relancer avec un jeton",
"FreeReroll": "Relance gratuite",
"JokersWildDesc": "Donner un jeton à tous les PJ lorsque l'un d'entre eux tire un joker",
"ParryBase": "Compétence liée à la parade",
"ParryBaseDesc": "Le nom de la compétence utilisée pour calculer la parade du personnage",
"AutoCalcParry": "Calculer la parade automatiquement, bouclier inclus",
"Subtype": "Sous-type",
"SpecialAbility": "Capacité spéciale",
"SpecialAbilities": "Capacités spéciales",
"RacialAbilities": "Capacités innées",
"About": "Description",
"EdgesHindrances": "Atouts et handicaps",
"GrantsPowers": "Accorde des pouvoirs",
"Crew": "Équipage requis",
"Passengers": "Passagers",
"ActAfterCurrentCombatant": "Agir après le combattant actuel",
"ActNow": "Agir maintenant",
"ActionDeckPresetDark": "Cartes d'action (sombre)",
"ActionDeckPresetLight": "Cartes d'action (clair)",
"ActionDeckReset": " Réinitialise les cartes d'action",
"ActionDeckResetNotification": "Réinitialise les cartes d'action",
"ActivateArcaneDevice": "Activer l'objet",
"AddTokenFollowers": "Ajouter les tokens sélectionnés comme suivants",
"AnimalSmartsMarker": "A",
"ArcaneDevice": "Objet Arcanique",
"ArcaneSkill": "Compétence d'arcane",
"Archetype": "Archétype",
"ArchetypeAbilities": "Capacités d'archétype",
"ButtonReset": "Réinitialisation",
"ButtonSubmit": "Soumettre",
"ConvictionActivate": "Fait appel à sa conviction !",
"CoreSkill": "Compétence de base",
"CoreSkills": "Compétences de base",
"CoreSkillsDesc": " >-",
"DrawInit": "Lancer l'initiative",
"Follow": "Suivre {name}",
"GroupByName": "Grouper par nom",
"Hold": "En attente",
"LoseTurn": "Changer en tour perdu",
"MakeGroupLeader": "Promouvoir comme chef de groupe",
"PPCost": "Coût en PP",
"RemoveGroupLeader": "Supprimer le chef de groupe",
"SelectColor": "Sélectionner une couleur",
"SetGroupColor": "Choisir une couleur de groupe",
"Unfollow": "Arrêter de suivre {name}",
"WeaponsAndArmor": "Armes & armures",
"WildCard": "Joker",
"String": "Texte",
"Number": "Nombre",
"Checkbox": "Case à cocher",
"Ace": "As",
"NoPowerPoints": "Pas de points de pouvoir",
"NoPowerPointsDesc": "Lorsqu'elle est activés, cette option cache toutes les interactions avec des points de pouvoir",
"WealthDie": {
"Label": "Richesse (dé)",
"Broke": {
"Label": "Fauché",
"Hint": "vous êtes fauché !"
}
},
"CurrencyName": "Nom de la monnaie",
"CurrencyNameDesc": "Nommez la monnaie utilisée",
"TraitRolls": "Jets de trait",
"Trait": "Trait",
"AltTrait": "Trait alternatif",
"ClickSuggestions": "Cliquez pour les suggestions",
"Quick": "Rapide",
"BonusDamage": "Bonus aux dégâts",
"CoreSkillsPack": "Compendium des compétences de base",
"CoreSkillsPackDesc": "Choisissez le compendium d'où proviennent les compétences de base",
"Joker": "Joker",
"Subtract": "Soustraire",
"DmgRolls": "Jets de dégats",
"SubtractPPDesc": "Soustraire le coût en PP du total disponible",
"AddPPDesc": "Ajouter le coût en PP au total disponible",
"RightClickZoom": "Clic-droit pour zoomer",
"SysMigrationWarning": "Votre installation de SWADE est ancienne et ne peut pas être migrée vers la nouvelle version. La migration va être tentée, mais des erreurs peuvent se produire",
"SomethingWrongWithCardComp": "Une erreur s'est produite avec le Compendium des cartes, réglage par défaut activé",
"DeckShuffled": "La pioche a été automatiquement mélangée",
"BasePace": "Allure de base",
"WarningPackLocked": "Vous ne pouvez pas éditer un compendium verrouillé. Déverrouillez-le d'abord.",
"ActionCardEditor": "Éditeur de cartes d'action",
"CardFace": "Figure",
"CardValue": "Valeur",
"CardSuit": "Enseigne",
"IsJoker": "Est un Joker",
"OpenACEditor": "Ouvert dans l'éditeur de cartes d'action",
"Yes": "Oui",
"No": "Non",
"ShowCharacterSummary": "Afficher le résumé du personnage",
"CharacterSummary": "Résumé du personnage",
"CopyHtml": "Copier le HTML",
"CopyMarkdown": "Copier le Markdown",
"Imperial": "Impériale",
"Metric": "Métrique",
"BennyImageSheet": "Jeton",
"BennyImageSheetDesc": "Sélectionnez l'image voulue pour les jetons sur la fiche de personnage",
"Benny3DFront": "Texture du jeton face",
"Benny3DFrontDesc": "Texture du jeton 3D, côté face",
"Benny3DBack": "Texture du jeton pile",
"Benny3DBackDesc": "Texture du jeton 3D, coté pile",
"ChangeBennyWarning": "Changer ces paramètres nécessite un rechargement de la page !",
"3DBennies": "Jetons 3D",
"HardChoices": "Choix cornéliens",
"HardChoicesDesc": "Cocher cette option activera les règles des Choix cornéliens",
"WealthSelectionNoneOther": "Aucun/Autre",
"Benny3DFrontBump": "Relief texture de face",
"Benny3DBackBump": "Relief texture pile",
"Benny3DFrontBumpDesc": "Rendu de la texture du jeton 3D, côté face",
"Benny3DBackBumpDesc": "Rendu de la texture du jeton 3D, côté pile",
"ActionTraitMod": "Modificateur de trait d'action",
"ActionDmgMod": "Modificateur de dégâts",
"ItemTraitMod": "Modificatteur de trait d'objet",
"ItemDmgMod": "Modification d'objet de dégâts",
"Duplicates": "Doublons trouvés",
"DuplicateItemsBodyText": "En ajoutant le {type} <strong>{name}</strong> à l'acteur {target}, des éléments en double (nom/type) ont été trouvés. Les nouveaux objets ont été renommés",
"NoActionDeckFound": "Aucun jeu de cartes d'action trouvé, création en cours",
"NoActionDeckDiscardPileFound": "Aucune défausse de carte d'action trouvée, création en cours",
"Wealth": "Richesse",
"Characters": "Personnages",
"SettingRules": "Règles d'univers",
"WorldBasics": "Bases du monde",
"CoreSkillsList": "Liste des compétences de base",
"Mod.Custom.Add": "Ajouter un modificateur spécial",
"Mod.Support": "Soutien",
"Mod.Preset.Choose": "Choisissez une valeur prédéfinie...",
"Mod.Preset.Add": "Ajouter une valeur prédéfinie",
"Illumination._name": "Visibilité",
"Illumination.Dim": "Pénombre",
"Illumination.Dark": "Obscurité",
"Illumination.Pitch": "Ténèbres",
"Cover.Light": "Couvert léger",
"Cover.Medium": "Couvert moyen",
"Cover.Heavy": "Couvert important",
"Cover.Total": "Couvert total",
"Range.Medium": "Portée moyenne",
"Range.Long": "Portée longue",
"Range.Extreme": "Portée extrême",
"ModOther": "Autres modificateurs",
"Snapfire": "Tir statique",
"UnstablePlatform": "Plateforme instable",
"CannotAddRaceToRace": "Vous ne pouvez pas ajouter une espèce/un archétype à une espèce/un archétype !",
"ApplyEncumbrance": "Appliquer les pénalités d'encombrement",
"ApplyEncumbranceHint": "Appliquer les pénalités d'encombrement. Gardez à l'esprit que cela n'affecte pas les jets de Vigueur pour résister à la Fatigue",
"LayOutChaseWithDeck": "Utiliser les cartes pour gérer la poursuite",
"ClearChaseCards": "Retirer les cartes de poursuite de la scène",
"NoSceneAvailable": "Il n'y a pas de scène disponible, ou vous avez désactivé le canevas",
"ChaseCardsCleared": "Toutes les cartes de poursuite ont été retirées de la scène.",
"SetUpChase": "Paramétrer la poursuite",
"NotADeckCompendium": "Aucun jeu de cartes n'est sélectionné dans le compendium",
"ConvertToDeck": "Convertir en jeu de cartes",
"Expiration.TabLabel": "Comportement du tour",
"Expiration.Description": "<p>Les effets s'arrêtent lors du prochain tour de la cible, ou plus tard</p>",
"Expiration.Behavior": "Comportement des fin d'effet",
"Expiration.BeginAuto": "Début du tour automatique",
"Expiration.BeginPrompt": "Début du tour sur demande",
"Expiration.EndAuto": "Fin du tour automatique",
"Expiration.EndPrompt": "Fin du tour sur demande",
"Expiration.None": "Aucun",
"Expiration.LooseTurnOnHold": "perte du tour En attente",
"RemoveEffectTitle": "Supprimer {label} ?",
"RemoveEffectBody": "<p style='text-align: center;'>Supprimer <strong>{label}</strong> de <strong>{parent}</strong>?</p>",
"PPAbbreviation": "PP",
"ShowInChat": "Afficher dans la discussion ",
"ExpandDescription": "Agrandir pour montrer la description",
"Favorite": "Favorite",
"Equip": "Équiper",
"RollDamage": "Lancer les dégâts",
"SystemLinks.Changelog": "Changelog",
"SystemLinks.Wiki": "Wiki",
"SystemLinks.ReportAnIssue": "Signaler un problème",
"Keybindings.OpenFavoriteCards.Name": "Ouvrir la main préférée",
"Keybindings.OpenFavoriteCards.UserConfigLabel": "Main préférée",
"Keybindings.OpenFavoriteCards.Hint": "Vous pouvez paramétrer votre main préférée dans la configuration d'utilisateur",
"Keybindings.OpenFavoriteCards.NoCardsWarning": "Vous n'avez pas de main préférée",
"Keybindings.Bennies.Name": "Dépenser/recevoir un jeton",
"Keybindings.Bennies.Hint": "Appuyer pour dépenser un jeton, gardez ALT appuyé tout en cliquant pour recevoir un jeton",
"OpenOrigin": "Ouvrir l'origine",
"EffectsTemporary": "Effets temporaires",
"EffectsPermanent": "Effets permanents",
"Ranks.Novice": "Novice",
"Ranks.Seasoned": "Aguerri",
"Ranks.Veteran": "Vétéran",
"Ranks.Heroic": "Héroïque",
"Ranks.Legendary": "Légendaire",
"AddAdvance": "Ajouter une progression",
"Appearance": "Apparence",
"CharacterGoals": "Objectifs",
"Background": "Historique",
"Advances.Number": "Numéro de progressions",
"MAPenalty": {
"Label": "Pénalité d'actions multiples",
"None": "Aucun"
},
"Mod": {
"Custom": {
"Add": "Ajouter un modificateur"
},
"Support": "Soutien",
"Preset": {
"Choose": "Choisir un préreglage...",
"Add": "Ajouter un préréglage"
},
"Value": "Valeur",
"Ignore": "Ignorer?"
},
"Illumination": {
"_name": "Visibilité",
"Dim": "Pénombre",
"Dark": "Obscurité",
"Pitch": "Ténèbres"
},
"Cover": {
"_name": "Couvert",
"Shield": "Couvert - Bouclier",
"Light": "Couvert léger",
"Medium": "Couvert moyen",
"Heavy": "Couvert important",
"Total": "Couvert total"
},
"Range": {
"_name": "Portée",
"Medium": "Portée moyenne",
"Long": "Portée longue",
"Extreme": "Portée extrême"
},
"Expiration": {
"TabLabel": "Comportement du tour",
"Description": "<p>Les effets s'arrêtent lors du prochain tour de la cible, ou plus tard</p>",
"Behavior": "Comportement des fins d'effet",
"BeginAuto": "Début du tour automatique",
"BeginPrompt": "Début du tour sur demande",
"EndAuto": "Fin du tour automatique",
"EndPrompt": "Fin du tour sur demande",
"None": "Aucun",
"LooseTurnOnHold": "perte du tour En attente"
},
"SystemLinks": {
"Changelog": "Changements",
"Wiki": "Wiki",
"ReportAnIssue": "Signaler un problème"
},
"Ranks": {
"Novice": "Novice",
"Seasoned": "Aguerri",
"Veteran": "Vétéran",
"Heroic": "Héroïque",
"Legendary": "Légendaire"
},
"Advances": {
"EditorTitle": "Éditeur avancé",
"Toggle": "Activer/Désactiver le plan de progression",
"Delete": "Supprimer la progression",
"Planned": "Planifié",
"Modes": {
"Legacy": "Normal",
"Expanded": "Étendu"
},
"Types": {
"Edge": "Nouvel atout",
"SingleSkill": "Augmentation d'une Compétence",
"TwoSkills": "Augmentation de deux compétences",
"Attribute": "Augmentation d'un attribut",
"Hindrance": "Réduire un handicap"
},
"Number": "Nombre de progressions"
},
"ActiveEffects": {
"Add": "Ajouter un effet actif",
"Source": "Source",
"ResetDuration": "Réinitialisation de la durée"
},
"Keybindings": {
"OpenFavoriteCards": {
"Name": "Ouvrir la main préférée",
"UserConfigLabel": "Main préférée",
"Hint": "Vous pouvez paramétrer votre main préférée dans la configuration d'utilisateur",
"NoCardsWarning": "Vous n'avez pas de main préférée"
},
"Bennies": {
"Name": "Dépenser/recevoir un jeton",
"Hint": "Appuyer pour dépenser un jeton, gardez ALT appuyé tout en cliquant pour recevoir un jeton"
}
},
"Settings": {
"HighlightTemplate": {
"Name": "Toujours surligner les gabarits",
"Hint": "Quand loption est activée, les gabarits de mesure sont toujours surlignés, au lieu de la grille."
},
"FantasyCompanionEntangle": {
"Name": "Statut Entravé du Compagnon Fantasy",
"Hint": "Utiliser le statut Entravé du Compagnon Fantasy au lieu de celui du livre de base. Changer ce paramètre nécessite un rechargement."
},
"InitDiscardPile": {
"Name": "Défausse de l'initiative"
},
"InitCardDeck": {
"Name": "Jeu de cartes pour l'initiative"
},
"ParryBase": {
"Name": "Nom de la compétence de combat",
"Hint": "Le nom de la compétence utilisée pour calculer la parade"
},
"UseAttributeShorts": {
"Name": "Utiliser des noms d'attributs courts",
"Hint": "Activez cette option si vous voulez des noms d'attributs courts sur les fiches des PJs et des PNJs (c.a.d. Agi au lieu d'Agilité ...)"
},
"WeightUnit": {
"Name": "Unité de poids",
"Hint": "Indique si les poids sont mesurés en livres ou en kilogrammes. Changer ce paramètre ne changera PAS le poids des objets, uniquement le calcul de l'encombrement"
},
"HideNpcItemChatCards": {
"Name": "Cacher les cartes de la discussion d'objets des PNJ",
"Hint": "Quand l'option est activée, les cartes de la discussion d'objets des PNJ sont automatiquement envoyées en message privé à tous les meneurs de jeu au lieu d'être envoyées dans la discussion publique"
},
"EnableBennyNotify": {
"Name": "Notifications des jetons",
"Hint": "Affiche des messages dans la discussion lorsque les jetons sont modifiés."
},
"HideWC": {
"Name": "Cache le signe Joker des PNJ",
"Hint": "Ne montre pas aux joueurs le signe Joker des PNJ"
},
"CreateInitChat": {
"Name": "Créer un message dans la discussion pour l'initiative"
},
"AutoInit": {
"Name": "Initiative automatique",
"Hint": "Pioche automatiquement l'initiative à chaque tour"
},
"Benny3DFront": {
"Name": "Front Texture",
"Hint": "Front texture of the 3D Benny"
},
"Benny3DBack": {
"Name": "Back Texture",
"Hint": "Back texture of the 3D Benny"
},
"Benny3DBackBump": {
"Name": "Back Bump Map",
"Hint": "Back bump map of the benny"
},
"Benny3DFrontBump": {
"Hint": "Front bump map of the benny",
"Name": "Front Bump Map"
},
"CoreSkillsList": {
"Name": "List of Core Skills",
"Hint": "Enter a comma-separated list of skill names to be defined as core skills for all actors"
},
"CoreSkillsPack": {
"Name": "Core Skills Compendium",
"Hint": "Choose from which Compendium the core skills will be drawn"
},
"WealthType": {
"Name": "Wealth Type",
"Hint": "Choose how to track character wealth and currency"
},
"CurrencyName": {
"Name": "Currency Name",
"Hint": "Name your currency"
},
"JokersWild": {
"Name": "Joker's Wild",
"Hint": "Gives a Benny to every player character when one of them is dealt a Joker"
},
"AmmoManagement": {
"Name": "Ammunition Management",
"Hint": "When turned on, and applicable, actions subtract ammunition from the magazine of the weapon. Item cards also gain a new reload button and you will not be able to roll an attack if not enough ammunition is available"
},
"PCAmmoFromInventory": {
"Name": "PCs use Ammunition from Inventory",
"Hint": "When activated the option to set a `Gear` Item can be set to be used as ammunition and will be used when reloading the weapon"
},
"NPCAmmoFromInventory": {
"Name": "NPCs use ammunition from their inventory"
},
"VehicleAmmoFromInventory": {
"Name": "Vehicles use ammunition from their inventory"
},
"EnableWoundPace": {
"Name": "Adjust Pace with Wounds",
"Hint": "When enabled, Pace is automatically affected by Wounds"
},
"EnableConv": {
"Name": "Conviction",
"Hint": "Enable the Conviction setting rule"
},
"NoPowerPoints": {
"Name": "No Power Points",
"Hint": "When enabled this option hides all Power Point interactions"
},
"ApplyEncumbrance": {
"Name": "Apply Encumbrance Penalties",
"Hint": "Apply encumbrance penalties. Please keep in mind that this currently does NOT SUPPORT {vigor} tests to resist {fatigue}!"
},
"GmBennies": {
"Name": "Gamemaster Bennies",
"Hint": "Sets how many Bennies the GM receives on a refresh"
},
"VehicleMods": {
"Name": "Vehicles Mods",
"Hint": "Vehicles use Mod-Slots"
},
"VehicleEdges": {
"Name": "Vehicle Edges",
"Hint": "Vehicles use Edges and Hindrances"
},
"BennyImageSheet": {
"Name": "Benny",
"Hint": "Select which image to use for Bennies on the Character Sheet"
},
"HardChoices": {
"Name": "Hard Choices",
"Hint": "Checking this will enable the Hard Choices rule"
},
"CardSound": {
"Name": "Card Sound",
"Hint": "Play a short card sound when dealing Initiative"
}
},
"EffectCallbacks": {
"Shaken": {
"RollSpirit": "Jet d'âme",
"Title": "Enlever l'état secoué de {name}",
"Flavor": "Jet d'âme pour supprimer l'état secoué",
"UnshakeModifier": "Modificateur pour enlever l'état secoué",
"Question": "Que voulez vous faire?",
"Success": "Vous n'êtes plus secoué"
},
"Stunned": {
"Title": "Test de vigueur pour enlever l'état sonné",
"Fail": "Vous restez sonné",
"Success": "Vous n'êtes plus sonné mais restez vulnérable",
"Raise": "Vous n'êtes plus sonné ni vulnérable"
},
"BleedingOut": {
"Title": "Test de vigueur pour resister à l'hémorragie",
"Fail": "Vous mourrez",
"Success": "Vous survivez, pour l'instant.",
"Raise": "Votre état s'est stabilisé"
}
},
"BenniesSpendGM": "Dépenser un jeton du MJ",
"DocumentLink": "Lien",
"DocumentTweaks": "Tweaks",
"TargetVulnerable": "La cible est vulnérable",
"WildAttack": "Attaqu sauvage",
"ItemType": "Type d'item",
"Source": "Source",
"Properties": "Propriétés",
"AddAction": "Ajouter une action",
"DeleteEmbeddedActionPrompt": "Etes vous sur de vouloir supprimer l'action {action}",
"DeleteEmbeddedPowerPrompt": "Etes vous sur de vouloir supprimer le pouvoir {power}?",
"TrademarkWeapon": {
"Label": "Arme de marque",
"Regular": "Normale",
"Improved": "Améliorée"
},
"OffHandPenalty": "Pénalité de main non-directrice",
"ItemEquipStatus": {
"Label": "Localisation",
"Stored": "Rangé",
"Carried": "Porté",
"Equipped": "Equipé",
"OffHand": "Main non directrice",
"MainHand": "Main principale",
"TwoHands": "Deux mains"
},
"DestroyOnEmpty": "Détruire quand vide",
"Charges": "Charges",
"Consumable": {
"Use": "Utiliser",
"Consumables": "Consommables"
},
"EmptyRacialAbilitiesHint": "Cet {race} ou {archetype} n'a pas encore de capacités. Faites du glisser/déplacer sur la fiche pour démarrer."
},
"ACTOR": {
"TypeCharacter": "Personnage",
"ACTOR.TypeNpc": "PNJ",
"ACTOR.TypeVehicle": "Véhicule"
},
"ITEM": {
"ITEM.TypeWeapon": "Arme",
"ITEM.TypeArmor": "Armure",
"ITEM.TypeShield": "Bouclier",
"ITEM.TypeGear": "Équipement",
"ITEM.TypeEdge": "Atout",
"ITEM.TypeHindrance": "Handicap",
"ITEM.TypeSkill": "Compétence",
"ITEM.TypePower": "Pouvoir",
"ITEM.TypeAbility": "Capacité"
},
"CARD": {
"CARD.TypeAdventure": " Cartes d'aventure",
"CARD.TypePoker": " Cartes de Poker"
},
"Actor": "Acteur",
"Vehicles": "Véhicules",
"Ground Vehicles": "Véhicules terrestres",
"Civilian Vehicles": "Véhicules civils",
"Futuristic Military Vehicles": "Véhicules militaires futuristes",
"World War II Military Vehicles": "Véhicules militaires de la Seconde Guerre mondiale",
"Aircraft": "Aviation",
"Civilian": "Civil",
"Bestiary": "Bestiaire",
"Modern Military Aircraft": "Avions militaires modernes",
"World War II Military Aircraft": "Avions Seconde Guerre mondiale",
"Watercraft": "Maritime",
"Equipment": "Equipement",
"Armor": "Armures",
"Ammo": "Munitions",
"Common Gear": "Matériel de base",
"Modern Firearms": "Armes à feu modernes",
"Personal Weapons": "Armes de contact",
"Special Weapons": "Armes spéciales",
"Natural/Improvised Weapons": "Armes naturelles/improvisées",
"Skills": "Compétences",
"Edges": "Atouts",
"Background Edges": "Atouts de background",
"Combat Edges": "Atouts de combat",
"Leadership Edges": "Atouts de commandement",
"Legendary Edges": "Atouts légendaires",
"Power Edges": "Atouts de pouvoirs",
"Professional Edges": "Atouts professionnels",
"Social Edges": "Atouts sociaux",
"Weird Edges": "Atouts étranges",
"Hindrances": "Handicaps",
"Powers": "Pouvoirs",
"Special Abilities": "Capacités spéciales",
"1. Characters": "1. Personnages",
"2. Gear": "2. Matériel",
"3. Rules": "3. Règles",
"5. Powers": "5. Pouvoirs",
"6. Bestiary": "6. Bestiaire",
"7. Game Mastering": "6. Conseils aux Maîtres de Jeu",
"Character Creation": "Création de personnages",
"The Adventure toolkit": "Boite à outils des aventures"
}