"description":"Un nombre de champs égal à votre Bonus de Force Mentale dans un rayon de (Bonus de Force Mentale) Kilomètres subissent une calamité, et toutes les cultures pourrissent pendant la nuit.",
"description":"Vos oreilles se buches instantanément à cause d'une cire épaisse. Gagnez 1 État @Condition[Deafened]{Assourdi}, qui ne peut être retiré jusqu'à ce que quelqu'un les nettoire pour vous (en utilisant la Compétence Guérison).",
"description":"Vous luisez d'une lueur sinistre en lien avec votre Domaine, émettant autant de lumière qu'un grand bûcher, qui dure au moins [[1d10]] rounds.",
"description":"Sur votre personne, toutes les boucles se détachent et tous les lacets se délacent, ce qui peut entraîner la chute de ceintures et de sacs, l'ouverture des poches et le glissement de l'armure.",
"description":"Vos vêtements semblent se tordre par leur propre volonté. Recevez 1 État @Condition[Entangled]{Entravé} avec une Force de [[1d10]] x 5 pour résister.",
"description":"Si vous êtes engagé en combat, vous gagnez l'État Surpris. Sinon, vous êtes complètement décontenancé, le coeur battant et incapable de vous concentrer pendant quelques instants.",
"description":"Des visions éphémères d'actes profanes et impies vous harcèlent. recevez l'État @Condition[Blinded]{Aveuglé} ; réussissez un Test de Calme Intermédiaire (+0) ou gagnez-en un autre.",
"description":"L'effet du sort que vous lancez se produit ailleurs dans un rayon de [[1d10]] kilomètres. À la discrétion du MJ, dans la mesure du possible, cela devrait avoir des conséquences.",