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if (args.test.result.hitloc.value != "head" && args.test.result.critical)
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{
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game.wfrp4e.utility.sleep(200).then(() => {
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this.script.scriptMessage("Peut effectuer un jet sur the @Table[crithead]{Coups Critiques à la Tête} au lieu de la localisation normale")
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})
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}
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