diff --git a/addon-register.js b/addon-register.js
index 7ced46f..339999e 100644
--- a/addon-register.js
+++ b/addon-register.js
@@ -1,4 +1,31 @@
+/************************************************************************************/
+const _patch_eis = () => {
+ WFRP4E.symptoms["delirium"] = "Délire"
+
+ WFRP4E.symptomDescriptions["delirium"] = "Your sensibility comes and goes, with moments of clarity replaced suddenly by bouts of raving, hallucinations, and terror. Make a Challenging (+0) Willpower Test each hour, and consult the Delirium table."
+ // '
' creates a new line
+ // This is how you can roll from chat cards. Wrap 'd10' in ___
+ WFRP4E.symptomTreatment["delirium"] = "Some authorities treat delirium as part of a fever, prescribing the same measures. Remedies cost from a few pennies to a few shillings, and 10% are genuine.
With the correct medicin e, a successful Challenging (+0) Heal Test banishes the hallucinations for 1d10 hours.
It is also common to sedate delirious patients with a tranquillising drug, such as Moonflower or even Nightshade, to keep the patient comfortable until the condition has passed, sending them into a Fitful Sleep until they either recover or die."
+
+ WFRP4E.symptoms["swelling"] = "Swelling"
+
+ WFRP4E.symptomDescriptions["swelling"] = "A part of the body swells up to several times its normal size, turning an angry red or purple colour and becoming almost unusable. The affected body part is normally the location of a wound or bite causing the Swelling, or the point of contact where a disease or infection entered the body.
Head: The eyes and tongue bulge, the cheeks become livid, the jaw is forced open. Eating is impossible, but clear liquids maybe sipped in small quantities. Any Tests requiring speech are 3 steps more Difficult.
Arm:The arm and hand swell, the shoulder and elbow joints cannot move, and the hand becomes useless. For the duration, the arm counts as Amputated (WFRP, page 180).
Body: The entire body swells until the sufferer can no longer wear clothes. All Tests involving movement become 3 steps more Difficult.
Leg: The leg swells grotesquely, becoming as wide as the widest part of the thigh for its entire length. The foot is almost indistingushable. For the duration, the leg counts as Amputated (WFRP, page 180)."
+
+ WFRP4E.symptomTreatment["swelling"] = "Most treatments involve plunging the affected part, or sometimes the whole body, into an ice-water bath to reduce the heat that accompanies the swellings. An Extended Hard (-20) Heal Test requiring +3 SL reduces the swelling by 2d10 hours. Each Test takes an hour. The patient is left with +1 Fatigued Condition for every Test made in the process.
Some physicians instead bleed the patient with a blade or leeches. A successful Extended Heal Test requiring +4 SL and Trade Tools (Physician) reduces the swelling by (1d10 + the patient's Toughness Bonus) hours. Each Test has a base Difficulty of Impossible (-50) and takes half an hour."
+
+ WFRP4E.difficultyModifiers["futile"] = -40
+
+ WFRP4E.difficultyModifiers["impossible"] = -50
+
+ WFRP4E.difficultyLabels["futile"] = "Futile (-40)"
+
+ WFRP4E.difficultyLabels["impossible"] = "Impossible (-50)"
+
+ WFRP4E.loreEffect["tzeentch"] = "Les cibles des sorts de Tzeentch sont déchirées par la magie transformatrice du Chaos. Les cibles affectées par un sort du savoir de Tzeentch doivent réussir un test d'endurance Intermédiaire (+0) ou gagner +1 Point de Corruption. S'ils réussissent leur test, ils gagnent à la place +1 Point de Chance, qui peut être utilisé normalement. Tels sont les caprices de Tzeentch"
+}
+
+
/************************************************************************************/
/* Manages /auberge command */
const _manage_inn_roll = async (content, msg) => {
@@ -51,7 +78,9 @@ Hooks.on("chatMessage", (html, content, msg) => {
/************************************************************************************/
/* Additionnal hooks ready */
Hooks.once('ready', () => {
-
+
+ _patch_eis();
+
const lang = game.settings.get('core', 'language');
if ( lang == "fr" ) {
let pack_array = [];
diff --git a/compendium/eis.eisspells.json b/compendium/eis.eisspells.json
index 6a87f8b..cb529cb 100644
--- a/compendium/eis.eisspells.json
+++ b/compendium/eis.eisspells.json
@@ -1,5 +1,23 @@
{
"label": "Sorts Ennemi Intérieur",
+ "mapping": {
+ "sduration": {
+ "path": "data.duration.value",
+ "converter": "spells_duration_range_target_damage"
+ },
+ "srange": {
+ "path": "data.range.value",
+ "converter": "spells_duration_range_target_damage"
+ },
+ "starget": {
+ "path": "data.target.value",
+ "converter": "spells_duration_range_target_damage"
+ },
+ "sdamage": {
+ "path": "data.damage.value",
+ "converter": "spells_duration_range_target_damage"
+ }
+ },
"entries": [
{
"id": "Blast of Corruption (Tzeentch)",
@@ -44,12 +62,12 @@
{
"id": "Demonic Mien (Tzeentch)",
"name": "Demonic Mien (Tzeentch)",
- "description": "
Vous canalisez la puissance mutagène du Chaos dans votre propre chair, sacrifiant temporairement votre enveloppe mortelle pour en faire un autel à la volonté de votre de dieu. Votre corps est déformé, arborant des traits d’un démon serviteur de votre divinité patronne. Jetez 1d10 sur la table Demonic Miens et appliquez les traits adaptés pour la durée du sort. Pour chaque +2 DR vous pouvez étendre la durée du sort et lancer à nouveau 1d10 sur la table Demonic Miens. Si vous obtenez le trait @Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Daemonic} et que vous tombez à 0 Blessures, votre âme est aspirée dans les Royaumes du Chaos comme décrit dans les règles concernant les Traits de Créatures.
" + "description": "Vous canalisez la puissance mutagène du Chaos dans votre propre chair, sacrifiant temporairement votre enveloppe mortelle pour en faire un autel à la volonté de votre de dieu. Votre corps est déformé, arborant des traits d’un démon serviteur de votre divinité patronne. Jetez 1d10 sur la table Demonic Miens et appliquez les traits adaptés pour la durée du sort. Pour chaque +2 DR vous pouvez étendre la durée du sort et lancer à nouveau 1d10 sur la table Demonic Miens. Si vous obtenez le trait @Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Daemonic} et que vous tombez à 0 Blessures, votre âme est aspirée dans les Royaumes du Chaos comme décrit dans les règles concernant les Traits de Créatures.
" }, { "id": "Demonic Mien (Undivided)", "name": "Demonic Mien (Undivided)", - "description": "Vous canalisez la puissance mutagène du Chaos dans votre propre chair, sacrifiant temporairement votre enveloppe mortelle pour en faire un autel à la volonté de votre de dieu. Votre corps est déformé, arborant des traits d’un démon serviteur de votre divinité patronne. Jetez 1d10 sur la table Demonic Miens et appliquez les traits adaptés pour la durée du sort. Pour chaque +2 DR vous pouvez étendre la durée du sort et lancer à nouveau 1d10 sur la table Demonic Miens. Si vous obtenez le trait @Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Daemonic} et que vous tombez à 0 Blessures, votre âme est aspirée dans les Royaumes du Chaos comme décrit dans les règles concernant les Traits de Créatures.
" + "description": "Vous canalisez la puissance mutagène du Chaos dans votre propre chair, sacrifiant temporairement votre enveloppe mortelle pour en faire un autel à la volonté de votre de dieu. Votre corps est déformé, arborant des traits d’un démon serviteur de votre divinité patronne. Jetez 1d10 sur la table Demonic Miens et appliquez les traits adaptés pour la durée du sort. Pour chaque +2 DR vous pouvez étendre la durée du sort et lancer à nouveau 1d10 sur la table Demonic Miens. Si vous obtenez le trait @Compendium[wfrp4e.traits.v3uzEthcq0JRar0J]{Daemonic} et que vous tombez à 0 Blessures, votre âme est aspirée dans les Royaumes du Chaos comme décrit dans les règles concernant les Traits de Créatures.
" }, { "id": "Foul Messenger (Tzeentch)", diff --git a/fr.json b/fr.json index 6af4a40..7a3aed0 100644 --- a/fr.json +++ b/fr.json @@ -44,7 +44,11 @@ "SETTINGS.DangerousCritsModHint" : "Valeur du modificateur.", "SETTINGS.SoundEffects" : "Effets sonores", "SETTINGS.SoundEffectsHint" : "Ajoute des effets sonores à diverses actions.", - + "SETTINGS.AutoFillAdv": "Utilisation automatique des Avantages", + "SETTINGS.AutoFillAdvHint": "Ajouter automatiquement le bonus d'Avantage dans la fenêtre de Lancer. A désactiver si vos règles maisons n'utilisent pas les Avantages de cette manière", + "SETTINGS.CustomCursor": "Curseur 'Warhammer'", + "SETTINGS.CustomCursorHint" : "Utiliser un curseur stylisé 'Warhammer' (rafraichir le navigateur pour qu'il s'applique).", + "SHEET.Close" : "Fermer", "SHEET.Configure" : "Configurer la feuille", "SHEET.Token" : "Configurer le Token", @@ -394,6 +398,10 @@ "CHAT.CommandLine.Help.Pay.Usage.Example" : "