probleme avec les atouts #1
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Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Bonjour,
Je ne sais pas si c'est dans votre todo list mais je préfère le souligner ici.
est-ce moi qui ai mal installé qqch ou les atouts des armes/armure ne sont plus gérés à cause de la traduction? (j'ai testé avec impale/empaleuse, les multiples de 10 ne sont plus des critiques)
Le code en javascript se base sur les noms en anglais pour gérer ca, donc je ne sais pas ce qui est prévu comme possibilité de traduction.
En tout cas merci à tous pour votre travail.
++
Thierry
NB: dans le Readme, l'adresse pour le module de françisation de l'interface principale est incomplète.
je vois d'ailleurs que quand on sauve dans la db actor, ce sont des termes francais qui sont utilisés. Est-ce normal?
Oui, c'est normal : les données sont copiées.
Pour le premier ticket, peux tu retester avec la dernière v0.31 disponible ?
J'ai tout mis a jour niveau core systeme et module. Les avatanges de l'arme et de l'armure ne son tjrs pas pris en compte. Je teste avec un pistolet sur une armure complète. Avec pénétrante, les PA devraient être a moins de 2/5. Et il devrait y avoir un critique
Le problème est dans le module WH4 lui-même, qui ne gère pas la traduction pour cet aspect.
Ticket mis à jour sur le github du module : https://github.com/CatoThe1stElder/WFRP-4th-Edition-FoundryVTT/issues/352
mentioned in issue #7
En attendant, une solution temporaire qui a l'air de fonctionner est de ne pas traduire les noms des atouts des armes (les atouts des armures ne sont d'ailleurs pas encore traduits) dans le fichier FR.json en enlevant les ligne entre 634 et 656
Edit: et ne pas traduire Blackpowder dans les compétences, car ce terme pose problème vu que c'est une compétence et une qualité):
Tout sera opérationnel avec le couple FoundryVTT 0.5.4 + Wharmmer 5 1.2 + traduction FR 0.45 (elle est déja en ligne). Tout devrait être opérationnel pour le 13/04 (ie en attente release 0.5.4)
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