Typos & indentations #105

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@ -1525,7 +1525,7 @@
}, },
{ {
"description": "<p style=\"text-align: justify:\">Votre main est méchamment coupée, ce qui rend votre prise glissante. Recevez 1 État @Condition[Hémorragique]. Tant que vous êtes sous leffet de cet État, effectuez un Test de <strong>Dextérité Accessible (+20)</strong> avant deffectuer une action qui nécessite que vous teniez quoi que ce soit dans cette main ; sur un échec, lobjet vous glisse de la main.</p>", "description": "<p style=\"text-align: justify:\">Votre main est méchamment coupée, ce qui rend votre prise glissante. Recevez 1 État @Condition[Hémorragique]. Tant que vous êtes sous leffet de cet État, effectuez un Test de <strong>Dextérité Accessible (+20)</strong> avant deffectuer une action qui nécessite que vous teniez quoi que ce soit dans cette main ; sur un échec, lobjet vous glisse de la main.</p>",
"id": "Bleeding hand", "id": "Bleeding Hand",
"name": "Main ensanglantée" "name": "Main ensanglantée"
}, },
{ {
@ -2825,7 +2825,7 @@
}, },
{ {
"description": "<p>Vous êtes entraîné à vous placer très près dun adversaire. Vous ne subissez aucune pénalité pour vous battre contre un adversaire avec une arme plus longue que la vôtre. De plus, si vous utilisez les règles optionnelles de Combat au contact (voir page 297), gagnez un bonus de +10 pour toucher votre adversaire.</p>", "description": "<p>Vous êtes entraîné à vous placer très près dun adversaire. Vous ne subissez aucune pénalité pour vous battre contre un adversaire avec une arme plus longue que la vôtre. De plus, si vous utilisez les règles optionnelles de Combat au contact (voir page 297), gagnez un bonus de +10 pour toucher votre adversaire.</p>",
"id": "Infighter", "id": "In-fighter",
"name": "Combattant au contact", "name": "Combattant au contact",
"tests": "Corps à corps quand vous combattez au contact ou que vous allez au contact" "tests": "Corps à corps quand vous combattez au contact ou que vous allez au contact"
}, },
@ -4110,7 +4110,7 @@
}, },
{ {
"description": "<p>L'ingrédient de ce Sort doit être quelque chose appartenant à la cible, une Possession personnelle ou un simple cheveu. Pendant la durée du Sort, votre cible devient malchanceuse. Les lacets se cassent, les chaises se brisent, et d'autres soucis mineurs surviennent. La cible subit une pénalité de -10 à tous ses Tests, en plus de tout autre modificateur, et ne peut pas dépsener de Points de Chance.</p>", "description": "<p>L'ingrédient de ce Sort doit être quelque chose appartenant à la cible, une Possession personnelle ou un simple cheveu. Pendant la durée du Sort, votre cible devient malchanceuse. Les lacets se cassent, les chaises se brisent, et d'autres soucis mineurs surviennent. La cible subit une pénalité de -10 à tous ses Tests, en plus de tout autre modificateur, et ne peut pas dépsener de Points de Chance.</p>",
"id": "Curse of Ill-Fortune", "id": "Curse of IllFortune",
"name": "Malédiction de malchance" "name": "Malédiction de malchance"
}, },
{ {
@ -9358,11 +9358,11 @@
"Food and Drink": "Nourriture et Boissons", "Food and Drink": "Nourriture et Boissons",
"Herbs and Draughts": "Herbes et Décoctions", "Herbs and Draughts": "Herbes et Décoctions",
"Injuries": "Blessures", "Injuries": "Blessures",
"Lore of Bests": "Domaine des Bêtes", "Lore of Beasts": "Domaine des Bêtes",
"Lore of Daemonology": "Démonologie", "Lore of Daemonology": "Démonologie",
"Lore of Death": "Domaine de la mort", "Lore of Death": "Domaine de la Mort",
"Lore of Fire": "Domaine du Feu", "Lore of Fire": "Domaine du Feu",
"Lore of Heaven": "Domaine des Cieux", "Lore of Heavens": "Domaine des Cieux",
"Lore of Hedgecraft": "Magie des Haies", "Lore of Hedgecraft": "Magie des Haies",
"Lore of Life": "Domaine de la Vie", "Lore of Life": "Domaine de la Vie",
"Lore of Light": "Domaine de la Lumière", "Lore of Light": "Domaine de la Lumière",

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@ -109,4 +109,5 @@
"haillons" "haillons"
] ]
} }
]} ]
}

View File

@ -45,7 +45,7 @@
}, },
{ {
"id": "Species (Rough Nights & Hard Days)", "id": "Species (Rough Nights & Hard Days)",
"name": "Espèces (Nuits Agitées & Dures Journées", "name": "Espèces (Nuits Agitées & Dures Journées)",
"results": { "results": {
"1-89": "Humain", "1-89": "Humain",
"90-93":"Halfling", "90-93":"Halfling",